这两款丧尸题材游戏是不是小丑?

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meztliy

2020-12-14T17:09:34+00:00

1.僵尸世界大战,宣发和话题热度四舍五入没有,大概只是把求生之路和一个基础tps缝合在一起;唯一的亮点是还原电影的尸潮?
剧情基本可有可无,武器系统过于奇怪,开局没有任何代价直接捡垃圾捡到.50打狙榴弹发射器,弹药无忧直接变刷刷刷游戏……至于电影改编……没指望能有太多契合度甚至感觉是蹭掉ip最后一点热度

2.最近出的l4d2精神续作Back 4 Blood(b4b?)更是光看了预告片都没了兴趣。想起13年l4d2注释模式对于特殊感染者的设计介绍都是令人眼前一新:用感染者出现的生理变化和脱落器官作为其符合逻辑的属性特征和武器,而这次好家伙直接搞魔幻化大触手?本来就是偏现实的风格这一出直接整老学校魔幻风格了?

或者还是应该说,丧尸题材已经榨不出更多新颖的题材了?
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bortolinho

没办法,丧尸这玩意只能玩个突然性
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DDantalion

WWZ的射击手感突出一个塑料,特感也少,50块打水漂了
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ScottyAE

丧尸题材我觉得比较好玩的有消逝的光芒,生化危机和丧尸围城1和2,但坦白来说这几个游戏我认为只是借丧尸做个跳板,消逝的光芒主打动作,生化危机有动作也有箱庭恐怖,丧尸围城突出个时间管理,反正让我觉得好玩的都不是打丧尸的环节。。
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sNo0BbZz

WWZ是白嫖的,只是没想到设计上有点问题,多人里肉搏比开枪频繁的多。电影里头僵尸肉搏场景基本是送人头
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zach apron

僵尸世界大战E PIC都免费送过,这游戏最大的问题是如果你没有朋友一起组队你基本上很难玩这个游戏。生死四人组AI好歹还给力点可以自己一个人也能体验游戏。
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JTJII

WWZ联机起来麻烦的要死,找半天找不到对方,而且单人玩很无聊,没有这部电影看得爽[s:ac:呆]
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CodyG

B4B不是小丑,而是确实龟岛这帮人没有靠谱的策划……

L4D本身就是外包给他们做的,但是策划案是由阀门VALVE提供的。

这个策划案又是从哪里来的呢?是阀门发现很多玩家打开CS喜欢玩的事不是上线跑去跟人中门对狙。而是自己一个人拿一把自己喜欢用的枪去对抗两位数的拿刀BOT。

刚好当时僵尸题材也算吸引人,就这么诞生了。

这个策划案好就好在策划知道玩家想要的就是爽。所以1代枪支威力奇大后坐力基本没有,机瞄不存在。三支武器差异明显。缺点是内容确实不够多。

L4D2出一堆新东西就是有玩家反应枪少了不够爽/这游戏无脑推就行太简单(虽然L4D已经为这事改了推多次会有CD。但明显SPITTER和chager打破生存者玩家防御阵型更有效)/我要砍僵尸/为什么不能抢救队友。


B4B这游戏光从几个宣传视频来看策划完全是放弃了轻量玩家,加入的功能把游戏弄得非常复杂。我最想吐槽的就是机瞄,L4D本身特色是海量僵尸杀出血路。我看视频也完全没看到B4B有任何L4D中蹲下来瞄准无法解决的东西。机瞄这玩意除了有人想要觉得酷外,完全不知道为什么会在这游戏里。

而数值复杂,出现太多选择。上一个类似的游戏是“战锤鼠疫”。
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laneswitch

就演示视频来看,和求生完全是两回事,turtle rock从进化后,原来班底早就解散了,早就不是做求生的那批人了。

求生有什么:
1.起源引擎,连跳是求生里很有意思的东西,对抗需要用,战役也需要用,由此衍生出一类跳跃服务器和做速跑的视频:
2.导演系统;
3.极大的自定义性包括mod和第三方地图;
4.千万种插件:以纯净对抗为例,早期的promod,国内的clpl后来改叫dalao插件,当年非常火的clvp,witchparty ,zonemod,现在的diandian插件等等,每种插件都有不同的侧重和打法。
5.丰富交流游戏文化:大神们用sfm做的求生的电影,最出名的就是那一步white lies。玩家自己组织的各种比赛,国内国际赛都有,很久以前到现在的RBT,2020年QC这些国际比赛,比赛队伍也在各大洲都有,国内也很多,每年都会固定举办了四五次比赛吧,涌现了evo,ftior,npc,universe,double,wac,mix等队伍,也出现了诸如蛋蛋,1tc,dd,山田,sc,孤军,裤衩,大娃,比利,吐槽,tky等一大堆知名玩家。

而你在这个所谓的精神续作里是看不到的,用虚幻引擎,有卡牌系统和经济系统,没有mod支持。和求生完全没有任何相似和继承之处。

我一个3000h的求生玩家对他毫无兴趣,比起这个我们求生玩家更喜欢v社出个l4d2高清重制版。
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Ewan

求生续作就是个噱头吧,丧尸类游戏开发得差不多了,你要L4D的那种组队+社区化,那隔壁杀地板这个游戏已经很成熟了,光靠一个“原班人马”怕是糊弄不了玩家。
l4d自己不出续作,把这个市场白白送人,等竞品都站稳脚跟了,现在再想拿回来可就没那么容易了,肥鲨还打算出40k版的鼠疫,b4b打算硬刚吗?[s:ac:哭笑]
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CauliCanna

世界大战的尸潮比不了《往日不再》的
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florence

[s:ac:哭笑]wwz我觉得手感真的8行,
那个第三人称极其容易误伤队友,而且僵尸跑起来丝毫没有规律性动作,那是真的难瞄,就算是AI的智力也低到和cs1.6一个水平

求生我不仅能预判路线,少数特定地方可以直接卡僵尸移动轨迹,ai队友的枪法比大多数人都强,专家和写专最明显
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Eeep!

WWZ你尸潮没用啊,爽不起来,一个爆炸物过去杀伤力是按技能来的,跟个摔炮一样