хускары долбаебы
2021-06-14T05:59:37+00:00
先说优点吧,这种满世界点亮地图到处传送的模式我是很喜欢的,神庙的难度也刚刚好,基本上除了个别捡箱子想不到都不用看攻略
缺点就是系统做得太繁琐了,有的地方完全可以简化一点
明明背包是可以无限大的,武器袋非要限制一下,捡一个就丢一个,还要找隐藏道具扩充背包路又难跑强行拖节奏
有的神庙里面暂停砍个球力道控制不好就能把所有的武器全部砍烂
白天晚上闪电下雨风向什么的都要考虑,一不注意就电死摔死了
料理系统我都没用过,找锅子也是强行拖时间,打boss就靠野果子堆血量堆过去
拍照也是,正常游戏的设计思路是我打个怪或者采个草就直接登录图鉴,谁会记得打怪之前先拍个照啊
攒了好久的体力终于可以飞到岛上了,结果岛上不能存档,被一屁股坐死了,突然就有点玩不下去了
前面好多地方躲加隆炮什么的都是强行靠存档过去的,不让存档怎么玩嘛
神庙开了二十多个,神兽就打了个象,回忆找到三四个,算是玩了四分之一吧
可能哪天无聊了会捡回来接着玩吧,解谜部分我还是很喜欢的
缺点就是系统做得太繁琐了,有的地方完全可以简化一点
明明背包是可以无限大的,武器袋非要限制一下,捡一个就丢一个,还要找隐藏道具扩充背包路又难跑强行拖节奏
有的神庙里面暂停砍个球力道控制不好就能把所有的武器全部砍烂
白天晚上闪电下雨风向什么的都要考虑,一不注意就电死摔死了
料理系统我都没用过,找锅子也是强行拖时间,打boss就靠野果子堆血量堆过去
拍照也是,正常游戏的设计思路是我打个怪或者采个草就直接登录图鉴,谁会记得打怪之前先拍个照啊
攒了好久的体力终于可以飞到岛上了,结果岛上不能存档,被一屁股坐死了,突然就有点玩不下去了
前面好多地方躲加隆炮什么的都是强行靠存档过去的,不让存档怎么玩嘛
神庙开了二十多个,神兽就打了个象,回忆找到三四个,算是玩了四分之一吧
可能哪天无聊了会捡回来接着玩吧,解谜部分我还是很喜欢的