[提问]为何现在手游厂商都喜欢做废土风

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那不是废土,是后启示录
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废土风X
废土滤镜✓
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goobus

[quote][pid=572164885,29776689,1]Reply[/pid] Post by [uid=61115522]思维洞察[/uid] (2021-12-09 14:41):

废土风X
废土滤镜?[/quote][s:ac:哭笑] 彩钢瓦贫民窟ptsd
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DarkestAce

各种风格都有吧,哪都是废土
[s:ac:愁]硬要说的话,可能现在的3D引擎更适合废土风格?
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ChaoticAce

色调暗,建模水平不太够也比较容易做出高级感
废土多灾多难,剧情方便发刀
短期内能防止自己的游戏被贴上“媚宅”标签,吸引一些人上人,不过如果本质还是媚宅的话最多半年内就原形毕露了
其他友商做过了,有可以借鉴的模板
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AyeSaint

我认为是跟风两年前()()()()的手游终于做出来了,所以一窝蜂废土风
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承佑

这不是正好是近年俩二游爆款强强联合么,我还挺想玩的
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hiku

表面是废土风,实际上是醉生梦死。
碧蓝航线的世界背景是什么?[s:ac:哭笑]
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KreatorZero

废土风,指的是辐射那一派的啊…
现在这些和舟画风有点类似的应该叫机能风吧
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henricks

因为unity的默认渲染比较好做这种风格的画面吧 有时候放一起没玩过的都分不出来是不同游戏 ,厂商在这种风格上积累的经验比较多,所以有的改虚幻之后依旧做这个风格,再加上看起来更大众向,更受泛二次元喜爱啥的
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..2

因为废土不需要构架过于细致的世界观,因为社会制度早就瓦解了
不需要引入太多的npc,因为都末日了,都死光了
场景摆放细碎粗糙也不会有人指责,毕竟本来就是垃圾堆了
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宇宙

unity的渲染风格就是这样。另外废土背景空,可以不用设定那么多
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Pol

不需要动任何脑子再想设定就能让玩家四处砍怪了。
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TurntUpTrash

也不能说是废土风,应该是末日风。
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YAMATO

Reply to [pid=572180606,29776689,1]Reply[/pid] Post by [uid=62296296]Hoshino1[/uid] (2021-12-09 15:37)
尼尔机械纪元是吧[s:ac:哭笑]
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chano

首先要时髦的角色,那pass掉古风、古幻
其次需要酷炫的武器装备概念,那pass掉现代
没能力写硬科幻,那pass掉高科
最后没能力写现实政治,那pass掉地球近未来
那只有几条路了,1近科/魔幻异世界、2近科幻星际外星球、3废土[s:ac:茶]
FF系列大多算1,幻塔我云个2,方舟算3

这么一想少前的异世界线地球还是勇啊,敢写苏联[s:a2:doge]
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CoolerXI

后启示录的东西可以xjb缝,你要现代社会的要素,比如枪比如载具,又要秩序混乱武力至上,起码部分的武力至上,那就后启示录最合适。
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Basicide


你先告诉我你认为什么是废土风?
然后近些年那些手游是废土风?