[破事氵] 都说二游剧情差,这个标准有没有什么参考

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knero_exe

2021-12-23T05:59:43+00:00

我觉得今年玩的手游,不论是坎公的小人国,弹射的魔王,原神的那一刀,lol的大劫案都还是有可圈可点之处的。

哪怕是最近在玩的一念逍遥,剧情也是很王道,谈不上厕纸。[s:ac:哭笑]

当然可能是大部分时间我都在skip[s:ac:哭笑]
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TacoTheWeeb

你自己和自己对比下不就好了 [s:a2:doge]
lol的满目破败 永失吾爱 ,如果我说对不起你一定会好受些吧
坎公 重复的 霸凌 支线 和 黑童话主线
原神 前期的主线莫名其妙白给演出 ,三岁剧情 和 比较好的一刀演出
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MiamiDD3beast

主要还是主流二次元游戏的剧情大都比较低龄化吧,不光是手游,主机游戏里的二次元游戏很多剧情也一样低龄化。
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DankCookiesAndCream

手游的模式注定不可能写太长,写长了无论多好观众都只会skip掉,我群里一个资深月厨都已经在fgo里开始skip了。。
既然不能太长,那就只能争取在5分钟之内把前因后果讲清楚,那就意味着铺垫会少而且明显
那自然到后面的时候揭露就会缺乏足够的震撼或者深度,只能全靠演出来弥补,也就是音乐和动画效果
这就导致现在的手游对音乐和画面投入远超文案,进一步恶化文案方面的不足
另外这点其实也有玩家自己的锅
都说原神12+,但就这么简单的剧情你看讨论剧情的时候多少人还错误百出说不出个前因后果,或者干脆人物性格理解出错。
你就知道,玩家自己都不关注剧情。。。
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Pax

我的建议是剧情要结合现实是必不可少的一环
然后隐射一下世界近代史。
自然会有键政人或者小鬼帮你圆的[s:ac:汗]
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KΣПZΛЯΣЯI 🍁

评价一个故事好不好当然是最基础的叙事人物塑造内核啊……
或者要求太高内核写不好,可以,叙事和人物塑造总得做到
还有不能拿单体概括所有,除非这段剧情真的烂的惊天地泣鬼神生理不适,反之好的剧情也不能概括一整个游戏的剧情质量
考虑到手游必须连载,我觉得做到剧情质量稳定(好/普通)才是最难的
就比如……开服一个星期后更新11-13章人物全体降智的花亦山主线
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SuppressedLlama

[s:ac:汗]很多人都是skip选手,真没多少在乎剧情的,拿来拉踩的更多。参考二字如果实装skip我都不敢想
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KΣПZΛЯΣЯI 🍁

甚至这个好不好都是极度主观的
烂的到一定地步很容易看出来,但你觉得好的拎出去不一定有人买账
大部分二游剧情没法决定受众(除非明显gal/乙女向,或是有固定的题材,但这也只能决定一部分),这就导致编剧根本不知道自己写的剧情什么样的人会看到,什么样的人会不skip用心看
都说众口难调,更何况剧情,每个人多少都有雷点
像这年头二游,给主角安排有前世今生梗的人物会被骂,把主角写死会被骂,让主角在剧情里吃瘪也会被骂……
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MykelNeiD

二游的剧情基本就为了树立人设而服务,要真为了剧情质量,说实话就连吹上天的fgo都不怎么,比我看的一些网文小说差远了。
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jasie

剧情内容:
游戏<电影(动画电影)<电视剧(动漫)<漫画<小说

表现力度(氛围渲染)
电影>电视剧≈游戏 >漫画>小说

剧情交互(代入感)
只有游戏才有
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The Rebel Dottie

剧情让玩家没有看下去的耐心只想skip就是差,一般会评价为又臭又长。代表:原神、众多二游前期剧情。
剧情能让玩家一直看下去并且十分期待接下来的剧情发展就是好,如现在的少前主线剧情、fgo主线和部分活动剧情。
剧情水准忽高忽低,但起码有耐心看的下去就是还算及格,如现在的舟游、崩3
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rave

没有黑深惨,说白了合家欢的结局没啥意思中规中矩的太多了。
其次二游树立人设,人设起来了,其他地方的笔墨少了自然剧情不太行了。
卡通不如写实。经管嘴上说大人也可以看动画片,但实际生活中觉大部分人依旧觉得二次元这种类型是给学生孩子玩的,我玩只是我喜欢罢了!
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IKA SNEEZY

emmm剧情好和演出好是两回事
米忽悠的剧情并不是长处,三蹦子和原神明显是演出好过剧情的
很多人可能有个误区,误以为演出等于剧情
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_kira_

好剧情标杆就fgo啊
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Jayyko

天地劫算不算二游….

蚀之隙的旧作剧情还可以
原创剧情各种谜语人…..
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void

原神的三岁剧情仍然有不少人默认雷神真是个宅女,你说怎么写吧[s:ac:茶][s:ac:茶]
说到底,手游的性质决定基本不可能写出什么有深度的内容,能够把话说明白就不错了,奈须蘑菇能有几个?
要真看有水平的去找几本书看看吧,骆驼祥子,呐喊,狂人日记,鲁迅先生的作品能读到些什么就不错了[s:ac:茶][s:ac:茶]
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𝔠𝔩𝔬𝔲𝔡z̸

[quote][pid=576154864,29987952,1]Reply[/pid] Post by [uid=42361762]4862555c[/uid] (2021-12-24 18:04):

好剧情标杆就fgo啊[/quote]剧情框架可以,细分到关卡上属实不行,没走两步就遇到怪要打一场,没说几句话先打一架,看剧情的耐心都磨没了
真要看FGO还得看番剧,就算小太刀拉,也比硬塞打架剧情好
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johonny

[s:ac:哭笑]看看悠久之树
Marshall[[-avatar

Marshall[[

首先,二次元喜好细分下去市场可太的多了,想想你平时看的本子哪个不是十几二十个tag,一个剧情想服务好大部分二次元?呵呵,做梦去吧。
其次,手游和剧情本事就是完全相反的一种东西,一个是碎片化的体验,一个是长时间的酝酿,写好了对不到XP你也一样感觉又臭又长。
结论:你们为啥会对手游剧情有什么期待?
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KΣПZΛЯΣЯI 🍁

Reply to [pid=576154864,29987952,1]Reply[/pid] Post by [uid=42361762]4862555c[/uid] (2021-12-24 18:04)
要是主角有独立台词不是选项机就更好了[s:ac:晕]