[游戏安利] 新游戏废墟图书馆到目前为止的机制与剧情说明

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2020-05-14T16:47:33+00:00


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废墟图书馆总算上架了
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首先就游戏机制我要说下,因为这个游戏还在测试版,从开服开始这游戏已经改了很多次,我都不知道我现在说的后面会不会改,只能说点我估计不太会变的存在。

首先游戏的基本机制就是收集书,你会根据剧情发出第一个邀请函,然后会有相关的人被邀请函吸引进入图书馆,你的目标就是和他们进行战斗,赢了对面就会带走书(即剧情失败,初期真的会让书消失,后面似乎让部分书不会失去了,不清楚制作组到底想怎么样),然后你赢了对面就会变成书,然后你可以用这些书去钓更多的猎物进入图书馆,随着这种都市怪谈版的事情逐渐升温,会有越来越强的家伙进入图书馆,然后图书馆会随着馆藏的不断增加提升可用的战斗力,让各位面对更强的客人。(剧情模式下,可接待楼层和对方的队伍波数相同,非剧情模式按照最大楼层数目接待)

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书,游戏的核心资源
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用书发送邀请函邀请外面的人来图书馆(送死),核心资源的获取方式
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选择各楼层的司书去迎战,获取资源的途径
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战斗机制是一种独特的回合制卡牌投骰战斗:

每个回合开始全体投掷一次速度骰,根据大小决定先攻后攻击(最好的装备和一些强大的挑战者会有2个骰子,他们在这个回合可以使用两张牌)。决定速度后,玩家可以看到对方的进攻目标,玩家自己可以选择目标,如果在对方挑战者攻击到己方之前与敌方挑战者对上,即造成拦截(例如4速的敌人A对我方2速B进行攻击,我方的6速的C把目标定位A进行攻击,那么A会提前与C对上,A对B的攻击就被C拦截了)。

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战斗示例:基本场景预览
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之后根据每个可控制的角色使用卡牌,卡牌目前的费用大部分是0-3,每个角色的基本光芒为三点,每个回合结束后可以恢复一点(其他回复手段是卡牌和异想体书页,装备),在选择了进攻目标和使用卡牌后就算进入战斗时间(但是也可以不选择卡牌和目标直接空过挨打,极少情况下这个举动会有一些意义)。

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卡牌解析:左上角费用,右边的则是改卡牌存在的动作,一闪避一防御一攻击,浮动的数字是可能投出的骰子上下限,攻击一栏还会标出伤害类型
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战斗时间则是进行评点对抗,一个牌大概会有1-4个动作,动作分为攻击和防御,每个动作都有自己的伤害骰子(最高目前是12,最低是1),防御可以防御对方的攻击,只要对面的攻击骰子比你低,就对你造成不了伤害,当然两个防御就是面面相觑。闪避只要高于对方不但可以防御对面的攻击,甚至而且,会继承到下一次对方的攻击,只要你骰运够好,对面就一直打不中。而攻击行动则会对应的造成三种伤害(打击,突刺,斩击,这个伤害的基本是按照骰子加上一些衣服以及战斗特征还有异想体的加成,最后得到一个伤害)同时伤害还会有造成同等的混乱值(这个值也会因为各种情况提高,一旦这个值清零则进入混乱,战斗单位就会无法行动一回合,没清零下一回合会恢复一部分)。

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[i]核心书页带来的效果一览,随着核心书页的等级提升,其中的部分属性也会提升[/i]
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[i]核心书页的被动效果,一些强大的甚至给予两个速度骰子[/i]
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当然随着战斗会提高所谓的情感等级,情感等级每一级可以从三个异象体书页里选择一个,赋予战斗单位特殊的加成和能力(敌人也能使用这方面的能力,同时选择红色的书页有一定的副作用,绿色的则没有,可以选择的红绿书页是看你在这个情感等级造成伤害和受到伤害比,受到伤害越多,红色书页出现的越多,造成伤害越多,绿色书页出现的越多)。

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[i]异想体书页选择,红色对应诅咒,带有一定负面效果,绿色则是祝福,完全正面[/i]
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战斗单位的血量和抗性由装备的书页等级决定,书页还有独特的词缀增伤系统,会随着等级解锁,抗性方面和前作脑叶差不多,有五个等级,对应不同的乘级。

其他包括一些位移的机制,游戏本身也有不少BUG,制作组这几天更新的补丁简直多的可怕,不过还是有一些BUG,等制作组修吧。





游戏部分聊到这里,说下剧情部分:

剧透部分 ...
从目前全部解锁的剧情来看脑叶公司最后的真结局并不完整,从脑叶公司到图书馆这一段故事中间还缺了一点,而废墟图书馆的发布就慢慢补上了这一部分。

首先是光之种发射造成了“白夜黑昼”现象,即持续三天的白天和四天的黑夜,然后人类的生活当中第一次出现了扭曲现象,有些人突然化身成为了怪物的一样的存在开始袭击周围的人们,根据剧情的推断也许是和不完全的光之种有关,其中最强大的扭曲“钢琴家”对都市的其中一条巷造成了巨大的伤害,甚至引起了“首脑”的重视。


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钢琴家,人们被他魔性的演奏化作了乐谱上的音符。
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而关于扭曲本身的真正的原因,外面和图书馆内部都在调查这个事,安吉拉开设图书馆的目的除了获得离开图书馆(旧脑叶公司总部)的自由,还有获取外界的知识(她明确的告诉了所有人,她在地下被关了一百万年)。

而回到脑叶公司结局上,安吉拉当时并没有立刻关闭所有的Sephirah,她的目的被Sephirah们察觉,而Sephirah开始和安吉拉对峙,Sephirah斥责安吉拉私吞光之种的自私,安吉拉表示,在A的这个剧本里,她的感受是忽视的最厉害的一个,她需要拿到她的报酬。当然对峙很快升级到对抗,而安吉拉这边还有一位助力者,那就是Binah(结果最后二五仔有两个)。


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终究在最后,她还是背叛了A
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最后的内战很快就在脑叶公司内部开始了,安吉拉带领着Binah和她的研发部和其他的Sephirah部门对抗,面对对方的人数优势,Binah使出了当初她攻入脑叶公司的招数:解除所有异想体收容状态,混乱开始了。

面对这种情况,Malkuth接管了主管的位置,她命令:Hokma开始对抗安吉拉企图接管系统的计划,Gebura带领部下迎战Binah,Hod根据现状对员工进行疏导指引,Netzach全力救治伤员,Yesod开始分析出逃的异想体的弱点,Chesed负责把所有异想体关回去(起司生前心里阴影再现),Tiphereth则负责根据情况随机协助各个部门工作。


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Malkuth接管指挥权后,Sephirah的统一战线
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战斗持续两天后,整个情况似乎开始变得对Sephirah方不利,大部分部门的员工已经死伤惨重,再生能源炉已到极限,Gebura虽然当年靠E.G.O(她手里依然拿着拟态)斩杀了Binah,但是Binah依靠这些年对E.G.O的研究让Gebura这次吃不到一点便宜,而安吉拉看似占尽了优势,实际上她也很急,因为光之种已经散播了两天,再下去她能拿到的就不多了,为此她在这种情况下要求和反抗的Sephirah方谈判。

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[i]但是战况对Sephirah方很严峻,Gebura对上Binah甚至没有一点优势[/i]
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谈判开始了,安吉拉给出一个诱人的未来,这里面包括回收发射出去的所有光之种,复活所有在计划中死去的员工,把所有的Sephirah和自己变成人。面对这样的愿景让Sephirah们

Gebura:因为认为无法击败对方,也认为光之种应该无法完全散播,同意再回收。
Tiphereth:想通过安吉拉的计划复活死去的兄弟。
Chesed:想复活死去的员工。
Binah:只要A计划吃瘪了她就开心。

Netzach:复活无法消除死人经历过的痛苦。
Yesod:个人不应把自己的利益放在计划之上。
Malkuth:不想背叛努力的一切。
Hod:不想冒着失去一切的风险去相信对方。
Hokma:就算这次相信,将来也有再次背叛我们的可能。

不过安吉拉面对他们的内部分歧,指出了他们的自私,她也是计划的参与者,但是她最后只能得到冷冰冰的沉默和死亡,她希望大家再相信一次她会遵守约定,因为不管是她还是对方,都需要完整的光。她想活下去,作为一个人而不是一个用完就丢的道具,所以她恳求所有Sephirah听从她的计划,再重生并回收完整的光后再算帐也行(Hokma则会在这个过程中一直监视她)。


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[i]与Sephirah达成了交易,安吉拉暂时和Sephirah开始合作[/i]
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总之最后Sephirah接受了这个计划,虽然反对的人出于对背叛计划的愧疚,但是内心也有对生的渴望,就这样,所有Sephirah关机后以司书的身份在图书馆重生。

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[i]上层的那些Sephirah醒来后基本就没有对安吉拉好脸色过[/i]
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当然复活后,从目前的情况来看,不管是作为Sephirah还是司书,他们依然恨着安吉拉,依然对计划有怀疑,甚至因为这个过程要不断的把外来者做成书而内心充满了罪恶感,面对这种矛盾他们和安吉拉的关系也得不到一点好转,虽然有本作的主角罗兰作为中间人去不断疏导他们的心理,但是情况也只是在安吉拉和司书之间建立了一道缓冲墙。


接下来谈谈得到的一些情报:

脑叶公司的奇点技术算是挑明了:情感的物质化或者说具现化,这就不难理解A计划目的的最终合理性,通过将美好的情感不断转化为一个具体的存在,之后完全酝酿后以具体的存在发射出去然后给予每个人,之后每个人的光又会重新转化成那些美好的感情。情感的转化可以双向的,其中的副产品能源和E.G.O都是这个技术的产物。

不过目前脑叶公司已经彻底消失,总部已经化作图书馆,R公司(兔子雇佣兵)和W公司(拥有跃迁技术的公司,两地的移动时间永远只有10秒的奇点技术拥有者)目前在调查这个大顾客为什么会失踪。其他的遗产像是拥有的巢正在被其他的翼和一些新兴公司进行分解,其中也自然少不了一些斗争。

图书馆的存在也是脑叶公司奇点技术的应用,将人的存在,像是知识,记忆,感情全部转化成具体的存在,然后再重新分配化作为司书们的力量。司书和他们的助手全部都是过去脑叶公司的Sephirah和员工复活而成,拥有哪怕在战斗中受到重伤死去,之后也会毫发无伤复活的这样一种特性。

图书馆是否拥有过去的一些其他公司的技术,目前还不明。

罗兰是个很有意思的角色,似乎什么都知道,情商很高,而且很擅长收集情报(套话),虽然自称九级收尾人,但是看起来更像是侦探。

世界观在这个作品里展的更开了,以前只能从脑叶公司的一些背景介绍和剧情过场里看到的庞大世界观和众生面面相这次直接放到大家面前,虽然很多时候都是把这些人的故事往悲剧方向发展,不过这就是这个系列故事独有的韵味吧,晦暗世界的韵味呢。

就说到这里,期待下次剧情更新。

当然我推荐大家(尤其是脑叶公司爱好者)还是买一份的,虽然BUG不少,机制还不完善,演出和教学都有点问题,不过作为一个脑叶公司的续作算是没给这招牌丢脸,故事和世界观不断的深化,感觉成品一定会非常的惊艳,非常期待这东西完工的那一天啊。

除了价钱,140,那是真的贵....
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shamil

虽然月亮组更新很快,态度诚恳
但还是不太建议没有玩过脑叶公司的玩家现在就买
你没办法了解很多剧情在讲什么
设定是什么
你要干什么
而且现在的内容也确实对不起140元的定价
只狼和鬼泣5也才120啊好哥哥们[s:a2:你看看你]
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Lukche

对于脑叶玩家来说还是很值得的,不过连前作真结局(没错 主线里就有关于前作通关+全图鉴解锁的真结局的剧透)都没有了解过的玩家恐怕根本顶不住这个140的恐怖价格。
随着频繁的更新和修bug游戏也是变的逐渐好起来了(指暖暖玩家狂喜),希望月亮计划继续加油。
( 黑泥:他们到底有没有做过内部测试?15号那天的初版连续出了三个卡死主线的bug,真是让人叹为观止 )
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Rainbowcow

现在楼层书共通了肝度大幅度下降了,但金装所有人用一个也太离谱了[s:a2:中枪]突然失去了肝的动力
顺便这几天改卡是真的频繁,上午配完一套效果不错,晚上进去一打削废了被砍爆[s:ac:哭笑]
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Krafty_Veteran

[s:ac:哭笑]我本想大声地赞美它,可它要的钱实在是太多了.jpg
然而管住手是不可能的
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Karambit

140,目前的完成度,把1抹了差不多了( 再买一张MILI的电子专 )

书页的事补充两句,这游戏的书相当于卡包+门票,而且不是必掉,剧情战斗失败需要消耗掉卡包,你想变强也要烧卡包,所以有可能发生某次战斗翻车结果门票全用掉了导致连锁崩盘只能从非常早的剧情战斗甚至序章从头再打一遍的可能性,ALTF4可以避免丢书,但是把ALTF4作为游戏常规操作我认为是病态设定导致的行为

现在改了QUICKMODE和全局书页共享算在系统上是能玩了,一开始无限1111和每层单练是什么丧母设定,当然系统上能玩不等于实际能玩,左右横跳,打出位面,则瓦鲁多永远是修了旧的又出新的。

归根结底还是靠脑叶公司的剧情吊着粉丝罢了,这要起个新IP怕不是没人买账

厨儿为爱发电自然多少钱买单都行,但是这个价格这个质量真心别拿出去对路人安利了,不然怕不是要冒着轻则友尽重则被打死的风险
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yarex2daze

还是稍微有点贵啊,我还是先云着等打折好了[s:ac:哭笑]
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Jmguns

其实我觉得这游戏玩法是真的惊艳
玩得我是真的沉迷
而且第一次在单机里玩出抽卡手游的感觉……
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Rainbowcow

[quote][pid=423634716,21819401,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469995]附窗子厨[/uid] (2020-05-21 03:15):

其实我觉得这游戏玩法是真的惊艳
玩得我是真的沉迷
而且第一次在单机里玩出抽卡手游的感觉……[/quote]确实有那种感觉,而且从手游角度讲这游戏便宜到爆[s:ac:哭笑]
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ellitefvr

打通主线了 盒子们的剧情还没解锁完。
发售快一周了 制作组更新补丁的进度还是挺快的 基本没遇到什么bug 可能都修复了,UI和系统也在肉眼可见的优化进步。
续作的游戏模式窝稍微有点意外,之前脑叶经过不断的调整变成了一个模拟经营+角色扮演+即时战略的独特缝合怪,而这个游戏虽然糅合了许多元素,但从核心机制来看还是某种回合制卡牌游戏。甚至于制作组还在试图调整卡牌强度。两作游戏风格差异之大实在让人意外。说实话窝真的不是冲着这个来的。不过立绘和音乐进步还是很让人惊喜,韩语原声配音也算良心,再加上一脉相承的剧情,老主管肯定是必入的。希望这游戏未来可期吧。
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BL00DDR1V3

草原来这么多人吐槽价格嘛[s:ac:哭笑]手游玩家购买的时候完全没注意
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Treperosen

[quote][pid=423783241,21819401,1]Reply[/pid] Post by [uid=38949923]云之白[/uid] (2020-05-21 16:19):

草原来这么多人吐槽价格嘛[s:ac:哭笑]手游玩家购买的时候完全没注意[/quote]不知道 反正我是上架就买 早买早享受[s:ac:喷]随着更新越来越完全价格还会上涨
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BL00DDR1V3

[quote][pid=423823753,21819401,1]Reply[/pid] Post by [uid=43191274]烈焰寒风[/uid] (2020-05-21 18:46):

不知道 反正我是上架就买 早买早享受[s:ac:喷]随着更新越来越完全价格还会上涨[/quote]那涨价了咱们提前买的需要补差价吗?不经常买单机问下[s:a2:不明觉厉]
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UDON

战斗系统再磨磨,基本大型付费测试,早上一个思路中午一个思路晚上更新了第三个思路

感觉目前的内容不到脑叶10天的量级,现在是真的fans向
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HypeQueenFree

Reply to [pid=423833276,21819401,1]Reply[/pid] Post by [uid=38949923]云之白[/uid] (2020-05-21 19:26)不会,但降价了也不会退你
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Eltigani

[s:ac:哭笑]为什么定价140啊
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Dnaro

Reply to [pid=423833276,21819401,1]Reply[/pid] Post by [uid=38949923]云之白[/uid] (2020-05-21 19:26)
不用的吧,我记得爬塔当时测试的时候价格可便宜,后来热起来了水涨船高……
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Dnaro

现在确实玩法没有脑叶在同类型里那种惊艳感(或者说就感觉找不到脑叶同类型)……每作都要那么强的创新也不太现实……目前是中规中矩的感觉。东西做的多了比脑叶价格高可以理解,140确实非脑叶粉不太好入的感觉……不过圈外人怎么可能这么急着入,都是等打折的所以也不是很有所谓了
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GiantWoman

steam上有吗,挺感兴趣的,购买链接或者英文名能给发一个吗
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𝓼𝓹𝓲𝓭𝓮𝓻

目前的内容量140真的贵了,在独立游戏是最顶点价格那一档质量跟其他同价位优质独立游戏比不了