老滚5发售以来对后世开放世界游戏有什么启示呢

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饺子王

等会,老滚地图不随机呀?
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Miro

老滚地图不随机
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Zunkz

你在说滚2?
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CLAD

滚2地图是随机的
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Ayitbunny

。。。沙盒游戏的随机地图多的是吧
开放世界和他融一下倒也无可厚非 不过也谈不上啥后开放世界xxx的吧
而且后面的不做全随机大概也是不好做/没必要做这俩
毕竟绝大部分都是一个固定的世界讲固定的故事 做随机事件啥的 基本是没太大必要
育碧罐头那么多 印象里好像也没随机事件吧
大表哥那个勉勉强强算?不知道机制 但是随不随机也无所谓啊
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🥚Hard-Boiled Tamago

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]随机难道是号称最大游戏地图的
上古卷轴匕落?
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Special

滚5地图随机?[s:ac:咦]
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Spazzz

我觉得老滚五算是游戏业界在开发开放世界RPG路上的里程碑,一个适用性成熟的范本
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smol hedgehog

后续就是开放世界只能堆量跟堆细节
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TheOtherWalt

也不能说老滚5是开创性的,在他之前也有游戏这么做开放世界,它更像是一个集大成者。

要说有什么启示,主要还是展示了堆料堆在什么地方才能让游戏更好玩吧。
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Artex

老滚6???
5还不是随机地图啊