rainbow
2021-08-26T11:25:08+00:00
已知FSR是牺牲一定画质提高帧数,然后我找了个第三方支持FSR的工具,用FF14测试了下,效果非常奇妙。
首先是帧数是降低的。。。。不开FSR,1080P能60帧的场景,切成720P和900P开FSR拉到1080P,帧数都只有50左右。
然后是这个工具的锐度这个调节项,按说明来说就是清晰度,然后试了下,最高锐度和最低锐度,对于帧数,没有明显差别(都低于原生1080p的稳60帧),但是在把锐度开到最大之后,我看到了一个清晰去雾霾的游戏画面,所有纹理刀劈斧削一般,锐化效果满分。
所以我觉得这个工具的正确玩法应该是牺牲一些帧数换一个更锐利更清晰的游戏画面,比如说开个1440X900的窗口然后拉到1080P再把锐度填最大,帧数估计低10帧,但是画面好不少。。。。
这个FSR的本来目的完全反着来了,太搞笑了。[s:ac:哭笑]
首先是帧数是降低的。。。。不开FSR,1080P能60帧的场景,切成720P和900P开FSR拉到1080P,帧数都只有50左右。
然后是这个工具的锐度这个调节项,按说明来说就是清晰度,然后试了下,最高锐度和最低锐度,对于帧数,没有明显差别(都低于原生1080p的稳60帧),但是在把锐度开到最大之后,我看到了一个清晰去雾霾的游戏画面,所有纹理刀劈斧削一般,锐化效果满分。
所以我觉得这个工具的正确玩法应该是牺牲一些帧数换一个更锐利更清晰的游戏画面,比如说开个1440X900的窗口然后拉到1080P再把锐度填最大,帧数估计低10帧,但是画面好不少。。。。
这个FSR的本来目的完全反着来了,太搞笑了。[s:ac:哭笑]