BlakeCGaming
2021-12-24T02:52:10+00:00
除了那几个定义游戏类型的,紧跟着时代潮流一步步向前走的厂商之外,我觉得米哈游这个身处于游戏制作几乎断代的环境下,能在十年内进行四级跳还是挺快的了,在后起之秀里面算是进步巨大的我感觉
从一开始的fly me 2 the moon (10年还是11年来着)到崩1崩2的2d横版射击(12/13年吧我记着),还记得当时第一次玩崩崩的时候看到旁边同学那怪异的眼光[s:ac:哭笑]
然后到崩3直接进化成动作游戏(16年),甚至崩3本身五年来进化到都不像是一个游戏了。
然后到了原神又做成了开放世界(19/20年),而且还是可以在手机上玩的开放世界
从一开始的fly me 2 the moon (10年还是11年来着)到崩1崩2的2d横版射击(12/13年吧我记着),还记得当时第一次玩崩崩的时候看到旁边同学那怪异的眼光[s:ac:哭笑]
然后到崩3直接进化成动作游戏(16年),甚至崩3本身五年来进化到都不像是一个游戏了。
然后到了原神又做成了开放世界(19/20年),而且还是可以在手机上玩的开放世界