Instynct
2021-01-11T10:23:02+00:00
我玩生化系列都是先自己摸索通关,收集什么的等二周目再看攻略收集。不喜欢突突突和速通都是带入主角感受恐怖氛围,这点感觉生化二恐怖紧张氛围特别好,尤其是进警察局到出车库之前,虽然玩过老生化,但第一次玩依然步步为营小心翼翼,暴君压迫感也枪,实验室员工餐厅那块恐怖紧张感也不错剧情也完整,dlc也挺好玩,最喜欢的枪店大叔也乘直升机逃走了,虽然是不存在的世界线。
生化三感觉除了出地铁小巷里那个投射在墙上僵尸啃食的投影,其他都不恐怖,我都想突突着打,追击者感觉智能了好多,但是压迫感没这么大,就医院还好点,后来卡洛斯防守那段好无聊。还删减了大虫子和钟楼的剧情,连个dlc也没有,其实尼古拉逃离核爆,车厢里炸弹爆追击者的大叔和被尼古拉打死的小哥,还有戴眼镜的小黑哥都可以做类似生化二dlc的挑战吧。感觉生化三重置除了克莱尔和卡洛斯的颜值,其他没什么亮点,恐怖氛围很一般。
生化二重置成功证明炒冷饭炒好了照样赚钱,生化三重置成这样真搞不懂为啥。
首先本来三内容就少,我觉得最大的问题是这售价没x数
因为原版3就是个突突突的游戏,有躲避,有爆头,通关后有了无限弹药简直就是开无双
原版2是双cd,分表里克莱尔和里昂篇,3本身就不长
就没认真做。说实话 RE2 能出名也是在老卡意料之外的,他们自己都没想到一个暴君能火出圈。RE3 估计也没投入多大,就想着两代能复用一些资源就都做了。我是没想到 RE3 能在本就很短的原版上再做减法的,这货就是个低配版的生化6 。
挣快钱啊,复用素材,流程短售价还那么高
另一个方面,从生化危机2re,鬼泣5某种程度上可以看出卡婊老头重脚轻了,项目到了中后期就开始敷衍缩水了,生化危机3re这么敷衍也算情理之中吧
[quote][pid=485250317,25111588,1]Reply[/pid] Post by [uid=13839475]尼伯龙根制裁[/uid] (2021-01-14 18:30):
因为原版3就是个突突突的游戏,有躲避,有爆头,通关后有了无限弹药简直就是开无双
原版2是双cd,分表里克莱尔和里昂篇,3本身就不长[/quote]本来就短还删减剧情,也没dlc,不知道到底在想啥服气了。
原版本身体量虽然不足,但流程存在着选择分支和一些随机性,玩的时候就不会那么枯燥。
关键是原版的节奏感好很多啊!解密不如2多但出现的位置很合适。追击者的出现其实是固定的,但就能给你一种他无处不在,随时会出现,出现了还一直缠着你的压迫感!而且几种形态的转换也是有剧情合理铺垫的。这新版的……完全固定地方出现不说,打他还特轻松,就感觉是逼着你去下一个区域的道具,完全没有压迫感。相比较而言还是2重制版的暴君更有压迫感。
原版会用环境变化来突出时间的流逝,比如钟楼下雨,吉尔也遭遇了更多的事件让玩家有一种时间感。新版直接删除了钟楼的戏份,整个流程都感觉吉尔不停的在跑,就有一种也就过了2个小时的感觉。
总之这个重制版完全没诚意,跟原版根本比不上,要啥没啥,附加的那个联机对战的,意料之中的拉垮,凉的很快!
呵,我甚至认为2re的成功纯属偶然,然后卡婊还膨胀了,导致3的售价没点B数
生化3重制也赚钱了(卡普空:下次还敢
二十年比2短,二十年后也得比2短,这叫不忘初心完美重制[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
有一说法是生化2跟生化3本来是一个游戏,后来卡表为了卖生化多人拆了生化3
不管别人信不信,看这生化3的体量我信了
分享几个开发趣闻其实无论rebio3还是rebio2都没有所谓的缩水,整个流程在策划初期就定好的(甚至rebio3的开发时间比预期要早很多),只能说卡婊从头到尾比起重塑经典更想赚钱。很多人不知道rebio3整个游戏是外包出去给Mtwo开发的(完全外包),包括导演监督等(虽然核心开发人员都是旧bio3程序猿)只有部分RD1的人进行指导和两个本部制作人负责宣发。
[quote][pid=485260774,25111588,1]Reply[/pid] Post by [uid=42053409]还未喪心病狂的影魔君[/uid] (2021-01-14 19:15):
你对比一下3和维罗妮卡,看看哪个像续作[/quote]维罗妮卡有重置计划吗,前几天看帖子好像公司电脑被黑了计划泄露,不过好像没有看到重置维罗妮卡
3我记得比2开发晚不了多久吧……而且还做了个多人模式试水。
不过主要还是人手和钱没到位吧,全力在开发8,虽然我印象里2re和3re外包了不少
[quote][pid=485265646,25111588,1]Reply[/pid] Post by [uid=39619734]望天心清[/uid] (2021-01-14 19:39):
有一说法是生化2跟生化3本来是一个游戏,后来卡表为了卖生化多人拆了生化3
不管别人信不信,看这生化3的体量我信了[/quote]那倒不是,本来3代是2代一个小dlc,属于卖情怀的外传那种,开发代号re2.1,后来为了给索尼站台,临时扶正给按了个计划中可能会给维罗妮卡的3
不过2代当时引入大陆的时候倒的确是拆开卖的,分头和克莱尔你得买两次,屑的很
[quote][pid=485265956,25111588,1]Reply[/pid] Post by [uid=60179072]r6fans[/uid] (2021-01-14 19:40):
分享几个开发趣闻其实无论rebio3还是rebio2都没有所谓的缩水,整个流程在策划初期就定好的(甚至rebio3的开发完成时间比预期要早很多),只能说卡婊从头到尾比起重塑经典更想赚钱。很多人不知道rebio3整个游戏是外包出去给Mtwo开发的(完全外包),包括导演监督等(虽然核心开发人员都是旧bio3程序猿)只有部分RD1的人进行指导和两个本部制作人负责宣发。[/quote]也就是说开始就是打算简单重置一下,没指望做成主打产品对吧,看来是自己期望太高了
[quote][pid=485266249,25111588,1]Reply[/pid] Post by [uid=60618430]klzzzzsss3[/uid] (2021-01-14 19:42):
那倒不是,本来3代是2代一个小dlc,属于卖情怀的外传那种,开发代号re2.1,后来为了给索尼站台,临时扶正给按了个计划中可能会给维罗妮卡的3
不过2代当时引入大陆的时候倒的确是拆开卖的,分头和克莱尔你得买两次,屑的很[/quote]不是,我说的是重制,不是原版
重制版有一说是2+3的生化re