[提问] 手游中的你,在故事中被写成了什么样的身份?[近期某个大号瓜看客的突然想到的问题]

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Chad Chaggie(Sad Saggie)

2021-04-20T15:34:28+00:00

无论是遥控指挥还是冲锋陷阵或者醉生梦死左拥右抱,沉浸在游戏中的玩家你总会有一个身份在那里摆着,由你来操控,或者指挥,除非你玩的是俄罗斯方块之类的古早游戏[即使是玛丽医生你在游戏中也是扔药丸的医生不是嘛]
而近期的某个跨国大号瓜波澜壮阔风起云涌之际,我回想了一下玩过为数不多的几个手游里,玩家角色或者说主人公所扮演的角色在故事中存在感究竟如何,鉴于回忆是逆流而上的过程,那就从最近的天地劫开始吧:

开始的时间不记,地点:时轮宫,角色:尉迟良,虞兮。鉴于自时轮中找出英灵的是尉迟良姑且可以把玩家带入到这一角色中来。
这一点可以从游戏中招到新角色以后营地的对话占比中看得出,主要是与尉迟良对话,咩啊辅助吐槽;
主线故事推进以三人组的行动为主,关于主角的遭遇和剧情因为游戏没开多久为免剧透不提了,总之先在他脑门上写个惨字再说……
说说性格,以我目前主线推到十九幕的进度来说的话,有强硬立场的独立人格,虽然一直在按部就班的前行,但并没有被背负(强加)的使命所束缚,内心戏极多且聪明,不过总的来讲并不够强大[指剧情当中的实力]所以行事谨慎。
尽管游戏才开没多久但鉴于是古树开花级别的旧IP翻新打造,长期的看尉迟良的主角组故事可以占游戏主线剧情的一半左右,主角身边全部的正常人都在猜疑链当中,更过分的是一堆反派也是各自心怀鬼胎,甚至还有跳帮的…每次看到反派内讧就想笑…当然这些都是次要的了
如果你愿意,那么带着尉迟良打主线也完全可以,毕竟角色强度只比抽卡能拿到的同类角色略差一点,机制上的差异还有特殊用途。
这个游戏的图标是系列最早故事的女主角,并不是当代的。

向前回溯到剑与远征:不过感觉你也就是个泡酒馆打牌喝个烂醉的酒鬼,对于故事来说好像并没有什么实际价值。
游戏图标曾经是一只眼睛,后来改成了双子,呃……虽然能量队PVP过时了但很多地方还是必不可少,相当保值哈。

向前回溯到明日方舟:
开始的时间不记,地点:切城石棺,一双手把你从冰冷的拥抱中拉出,而你除了名字却什么都不记得,随着故事的推进,你见到了许多声称见过你的“陌生人”,有的人追随你,有的人憎恨你,有的人呢他就差把想利用你写在脑门上了……
直到故事推进到8章,一些记忆的碎片告诉你一点点的过往。从只言片语关于你的描述中能捕捉到一些曾经的幻影;一些事情的决策上你会参与其中,讨论,交涉,沟通,不过目前来说最主要的是战斗指挥。
对于罗德岛来说,你还是挺重要的,毕竟是实际领导人对你恨之入骨在对营救行动投出反对票依然通过的情况下,牺牲了不少干员才夺回的结果,不过也确实一直在发挥着应有的作用吧。
作为塔防类游戏的指挥者,你负责把需要上场的干员丢下去,或者让他们战术撤离,如果战斗胜利有人会夸你,但要是失败的了话有的人会抱,拎或者背起你跑路,当然也有指着鼻子骂的或者阴阳怪气的……
这个游戏的图标是罗德岛名义上的领袖,虽然曾被某个出身并不好干员认为是黑心企业的苦力。

如果时间再往前,我已经想不起太多刚到休伯利安号时的事情,好像是被占领了,然后草履虫他们去救场?她们的通信对象里好像并不存在“你”,尽管如此,也是可以在舰桥和他们打招呼,摸一摸好像也可以,不过不小心摸错地方会被踢下线……再后来就不让摸了,除此之外并没有找到什么实际的存在感
也许后崩坏书里出场那位应该是你吧,说个笑话你居然会跳,随便跳,二段跳,可惜只能活在这一个小角落里。
游戏图标是逢年过节就换副打扮的琪雅娜,我总觉得一年前应该换成律化娜的头像更合适些

其他的游戏没怎么玩,有想说说的吗?
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Comicjerms

少前的指挥官从一脸青涩的新人变成现在什么都见识过的老油条(故事还未结束折腾还在继续,2代时间线过了这么多年,事依旧跟着指挥官跑)
崩3的舰长其实变了几次设定,现在舰长大概已经完全非主线化,变成了一个类似高位局外人的角色,在世界泡穿梭然后捞限定版的特殊角色
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rebelpuppie

白猫主角:世界变动的诱因,于光与暗的世界中同时持有光暗的特殊存在,暗之王的继承者.

因为认同理念而决定自发守护光国的女主角与其想法(世界应该和平,所有人应该幸福那套),但是很长时间里并没有被女主角太重视(世界和男主二选一,选世界,而且是连续两次, 虽然说是责任所在吧,但感觉多半会被二次元民众骂爆 ).

个人战斗力极强,世界观下最巅峰战力之一,亲手毁灭过世界(被高智商反派一连串设计坑到死,其中一步是反派利用自己的死亡这种不可能想到的),亲手拯救过世界,在很多剧情中是决定性的存在.失忆过,目前已经找回了一部分记忆.

平时是个普通的暖男(标配亚萨西主角),跟大部分人关系都不错,早期是个挺优柔寡断的性子,还因为这个性格出过大问题.后续行动越来越果断,只跟女主角互相喜欢,被另外俩女性单相思.
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Sabret98

曾经啊 别人都叫我 亲爱的master
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ActualyOnlne

我玩过一个叫诺亚幻想的二次元手游,是被召唤到异世界的校长。游戏玩法很老套,在当时就是过时了的舰娘like。但是可以和每个学生之间有信件交流很棒
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gomgom

蹦蹦蹦国服现在不能摸实在是太难过了
琪亚娜踢我[s:ac:喘]
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AstridRyker

崩坏学院
她不在你的世界,你也是。
你不知道她的名字,她也是。
但双方都知道,在游戏打开的这一刻,彼此是唯一能够联系到的人。
每一次进入地图前的过场小句子都是感谢二者相遇的告白。

崩坏学园2
你不再出现在她的视野之中,
剧情的推演仿佛像是她心血来潮写下的临时日记。
她找到了很多朋友,有些人还是你更早之前就熟悉的。
但唯独不存在你。

崩坏3rd
你成为了她坚实可靠的后盾。
她开始有了让你的亲友们更容易熟知的形象。
她的故事更加有血有肉,
她有喜欢的人,她有爱着的世界。
但她的一切不再与你相干,
叫你一声,不过是后勤部有最潮最in的新玩具研发出炉了。
这些新玩具里不乏和你一样,是永远无法成为她的正剧中哪怕配角的无关存在。
你偶尔与她之间所拥有的故事。终究只能算是用于蒙骗,让你抱有幻想的黄粱一梦。


说人话:嘴上叫的好听结果永世不得进入[主线]的"玩家"形象只会让人膈应,还不如没有这个人。
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twntysix

双生的店长典型的主角模板[s:ac:哭笑] 长得帅脑子好使 有背景人格魅力还强 被妹子围着团团转
灰烬的代理人算是个比较莽撞的理想主义者 但是因为和社会的格格不入和指挥能力反而得到了dolls的认可 也是靠着人格魅力吃饭的
就我玩的手游里面 作为主角双生的店长塑造是最为优秀的 所用的笔墨甚至超过任何一个妹子 但是如果代入不进去的也会感觉有比较强烈的割裂感[s:ac:哭笑]
代理人算是主角里一个比较新颖的设定 也能看出他从一个愣头青到成熟指挥者的转变
至于幻书和ba的主角鉴于还没展开不太好说
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Rakiko

维持量是维持量,你给自己加什么戏

现在觉得硬给玩家安个什么身份的游戏根本就没想过要好好经营这个故事ip ,就为了割韭菜