Chad Chaggie(Sad Saggie)
2021-04-20T15:34:28+00:00
无论是遥控指挥还是冲锋陷阵或者醉生梦死左拥右抱,沉浸在游戏中的玩家你总会有一个身份在那里摆着,由你来操控,或者指挥,除非你玩的是俄罗斯方块之类的古早游戏[即使是玛丽医生你在游戏中也是扔药丸的医生不是嘛]
而近期的某个跨国大号瓜波澜壮阔风起云涌之际,我回想了一下玩过为数不多的几个手游里,玩家角色或者说主人公所扮演的角色在故事中存在感究竟如何,鉴于回忆是逆流而上的过程,那就从最近的天地劫开始吧:
开始的时间不记,地点:时轮宫,角色:尉迟良,虞兮。鉴于自时轮中找出英灵的是尉迟良姑且可以把玩家带入到这一角色中来。
这一点可以从游戏中招到新角色以后营地的对话占比中看得出,主要是与尉迟良对话,咩啊辅助吐槽;
主线故事推进以三人组的行动为主,关于主角的遭遇和剧情因为游戏没开多久为免剧透不提了,总之先在他脑门上写个惨字再说……
说说性格,以我目前主线推到十九幕的进度来说的话,有强硬立场的独立人格,虽然一直在按部就班的前行,但并没有被背负(强加)的使命所束缚,内心戏极多且聪明,不过总的来讲并不够强大[指剧情当中的实力]所以行事谨慎。
尽管游戏才开没多久但鉴于是古树开花级别的旧IP翻新打造,长期的看尉迟良的主角组故事可以占游戏主线剧情的一半左右,主角身边全部的正常人都在猜疑链当中,更过分的是一堆反派也是各自心怀鬼胎,甚至还有跳帮的…每次看到反派内讧就想笑…当然这些都是次要的了
如果你愿意,那么带着尉迟良打主线也完全可以,毕竟角色强度只比抽卡能拿到的同类角色略差一点,机制上的差异还有特殊用途。
这个游戏的图标是系列最早故事的女主角,并不是当代的。
向前回溯到剑与远征:不过感觉你也就是个泡酒馆打牌喝个烂醉的酒鬼,对于故事来说好像并没有什么实际价值。
游戏图标曾经是一只眼睛,后来改成了双子,呃……虽然能量队PVP过时了但很多地方还是必不可少,相当保值哈。
向前回溯到明日方舟:
开始的时间不记,地点:切城石棺,一双手把你从冰冷的拥抱中拉出,而你除了名字却什么都不记得,随着故事的推进,你见到了许多声称见过你的“陌生人”,有的人追随你,有的人憎恨你,有的人呢他就差把想利用你写在脑门上了……
直到故事推进到8章,一些记忆的碎片告诉你一点点的过往。从只言片语关于你的描述中能捕捉到一些曾经的幻影;一些事情的决策上你会参与其中,讨论,交涉,沟通,不过目前来说最主要的是战斗指挥。
对于罗德岛来说,你还是挺重要的,毕竟是实际领导人对你恨之入骨在对营救行动投出反对票依然通过的情况下,牺牲了不少干员才夺回的结果,不过也确实一直在发挥着应有的作用吧。
作为塔防类游戏的指挥者,你负责把需要上场的干员丢下去,或者让他们战术撤离,如果战斗胜利有人会夸你,但要是失败的了话有的人会抱,拎或者背起你跑路,当然也有指着鼻子骂的或者阴阳怪气的……
这个游戏的图标是罗德岛名义上的领袖,虽然曾被某个出身并不好干员认为是黑心企业的苦力。
如果时间再往前,我已经想不起太多刚到休伯利安号时的事情,好像是被占领了,然后草履虫他们去救场?她们的通信对象里好像并不存在“你”,尽管如此,也是可以在舰桥和他们打招呼,摸一摸好像也可以,不过不小心摸错地方会被踢下线……再后来就不让摸了,除此之外并没有找到什么实际的存在感
也许后崩坏书里出场那位应该是你吧,说个笑话你居然会跳,随便跳,二段跳,可惜只能活在这一个小角落里。
游戏图标是逢年过节就换副打扮的琪雅娜,我总觉得一年前应该换成律化娜的头像更合适些
其他的游戏没怎么玩,有想说说的吗?
而近期的某个跨国大号瓜波澜壮阔风起云涌之际,我回想了一下玩过为数不多的几个手游里,玩家角色或者说主人公所扮演的角色在故事中存在感究竟如何,鉴于回忆是逆流而上的过程,那就从最近的天地劫开始吧:
开始的时间不记,地点:时轮宫,角色:尉迟良,虞兮。鉴于自时轮中找出英灵的是尉迟良姑且可以把玩家带入到这一角色中来。
这一点可以从游戏中招到新角色以后营地的对话占比中看得出,主要是与尉迟良对话,咩啊辅助吐槽;
主线故事推进以三人组的行动为主,关于主角的遭遇和剧情因为游戏没开多久为免剧透不提了,总之先在他脑门上写个惨字再说……
说说性格,以我目前主线推到十九幕的进度来说的话,有强硬立场的独立人格,虽然一直在按部就班的前行,但并没有被背负(强加)的使命所束缚,内心戏极多且聪明,不过总的来讲并不够强大[指剧情当中的实力]所以行事谨慎。
尽管游戏才开没多久但鉴于是古树开花级别的旧IP翻新打造,长期的看尉迟良的主角组故事可以占游戏主线剧情的一半左右,主角身边全部的正常人都在猜疑链当中,更过分的是一堆反派也是各自心怀鬼胎,甚至还有跳帮的…每次看到反派内讧就想笑…当然这些都是次要的了
如果你愿意,那么带着尉迟良打主线也完全可以,毕竟角色强度只比抽卡能拿到的同类角色略差一点,机制上的差异还有特殊用途。
这个游戏的图标是系列最早故事的女主角,并不是当代的。
向前回溯到剑与远征:不过感觉你也就是个泡酒馆打牌喝个烂醉的酒鬼,对于故事来说好像并没有什么实际价值。
游戏图标曾经是一只眼睛,后来改成了双子,呃……虽然能量队PVP过时了但很多地方还是必不可少,相当保值哈。
向前回溯到明日方舟:
开始的时间不记,地点:切城石棺,一双手把你从冰冷的拥抱中拉出,而你除了名字却什么都不记得,随着故事的推进,你见到了许多声称见过你的“陌生人”,有的人追随你,有的人憎恨你,有的人呢他就差把想利用你写在脑门上了……
直到故事推进到8章,一些记忆的碎片告诉你一点点的过往。从只言片语关于你的描述中能捕捉到一些曾经的幻影;一些事情的决策上你会参与其中,讨论,交涉,沟通,不过目前来说最主要的是战斗指挥。
对于罗德岛来说,你还是挺重要的,毕竟是实际领导人对你恨之入骨在对营救行动投出反对票依然通过的情况下,牺牲了不少干员才夺回的结果,不过也确实一直在发挥着应有的作用吧。
作为塔防类游戏的指挥者,你负责把需要上场的干员丢下去,或者让他们战术撤离,如果战斗胜利有人会夸你,但要是失败的了话有的人会抱,拎或者背起你跑路,当然也有指着鼻子骂的或者阴阳怪气的……
这个游戏的图标是罗德岛名义上的领袖,虽然曾被某个出身并不好干员认为是黑心企业的苦力。
如果时间再往前,我已经想不起太多刚到休伯利安号时的事情,好像是被占领了,然后草履虫他们去救场?她们的通信对象里好像并不存在“你”,尽管如此,也是可以在舰桥和他们打招呼,摸一摸好像也可以,不过不小心摸错地方会被踢下线……再后来就不让摸了,除此之外并没有找到什么实际的存在感
也许后崩坏书里出场那位应该是你吧,说个笑话你居然会跳,随便跳,二段跳,可惜只能活在这一个小角落里。
游戏图标是逢年过节就换副打扮的琪雅娜,我总觉得一年前应该换成律化娜的头像更合适些
其他的游戏没怎么玩,有想说说的吗?