EllieJynx
2021-10-19T01:37:43+00:00
游戏做出来是拿给玩家玩的体验的,国内三剑为什么不考虑新玩法啊?戴森球还有鬼谷八荒,暗影火炬城,还有风来之国那个不是喜迎玩家兴趣的[s:ac:哭笑]
路径依赖
仙剑就出仙侠苦情悲剧戏,每作都还能卖得不错,说明这个是有基本盘的,抓住基本盘,好歹能活下去
你换个路径,以现在游戏的开发成本,说不定大爆死公司直接破产,谁敢承担这个责任?
因为系列决定了这个
就像生化危机,每代不都是换个花样打僵尸嘛[s:ac:哭笑]
只是仙剑菜而已
反而古剑这一代在走别的剧情在突破
放弃原来的粉丝开拓新的市场么?
那为何不干脆换个ip[s:a2:你这种人…]
[s:ac:哭笑]你这话说的跟使命召唤为什么纠结打枪一样,刺客信条为什么是玩刺客的?不能刺客信条来个打枪使命召唤变成刺客玩rpg吗?
神经病吧,人家的定位就是仙侠题材
你怎么不说生化危机为什么全是打僵尸,为什不能做个僵尸暖暖、美僵尸养成计划?
Reply to [pid=559525750,29040373,1]Reply[/pid] Post by [uid=38515075]romkemanz[/uid] (2021-10-19 09:48)这样只能吸引固定粉丝,永远无法让路人玩家接受啊
Reply to [pid=559526421,29040373,1]Reply[/pid] Post by [uid=39102630]fromyzz[/uid] (2021-10-19 09:50)没说让你放弃旧玩家,你让你开拓新玩家,新市场,举个列子,生化4就是改变原来的新尝试
最讨厌仙剑系列为虐而虐,男女主都好好的,好像制作人就要死了一样
使命召唤战地为什么纠结打枪?回归冷兵器不好吗?
极品飞车为什么纠结开车,赛跑不好吗?
fifa为什么纠结足球?开车不好吗?
塞尔达为什么纠结魔法?打枪不好吗?
古墓丽影为什么纠结盗墓?动保不好吗?
gal为什么纠结异性恋?男同不好吗?
为什么他们不尝试新玩法,就不被楼主说道说道呢?
俄罗斯方块为啥不开拓新思路,整个方块大战俄罗斯?最后方块旗插在了克里姆林宫楼顶,然后俩方块搁楼底下开始谈恋爱。
[quote][pid=559527649,29040373,1]Reply[/pid] Post by [uid=62920492]亚古兽之巨人[/uid] (2021-10-19 09:54):
没说让你放弃旧玩家,你让你开拓新玩家,新市场,举个列子,生化4就是改变原来的新尝试[/quote]可是生化4还是打丧尸啊
古装言情不就是一个很稳定的市场,换了题材就是换赛道了,开新ip多好
因为人家系列叫古剑/仙剑啊,题材都定好了
可以说大宇/网元盛唐一直呆在舒适区不肯突破,但认准既存游戏系列怼多少有点大病[s:ac:哭笑]
[s:a2:你这种人…]一个稳定的系列做出颠覆性突破有翻车的可能,不如小修小改巩固粉丝的同时追求少量创新,新题材另起炉灶更自由。尤其小公司求稳是共识,修得烂是另一码事
现在单机国产武侠的编剧和网游的编剧水平差不多。 纯剧情也不用去买单机玩
你懂不懂粉丝向游戏的含金量啊
这一作仙剑肯定能过百万销量
那如果你换个题材换个名字呢?
楼主意思是仙剑奇侠传王小虎在蜀山修仙长生不老
偶然下山发现已经到了2077年
然后发生了一系列赛博朋克的剧情
Reply to [pid=559528674,29040373,1]Reply[/pid] Post by [uid=39102630]fromyzz[/uid] (2021-10-19 09:57)没错还是打丧尸,但是是从第三视角和第一视角的转变,而这个改变也让原本生化危机从小众游戏变成现在的大体量游戏了