copper_05329
2020-03-07T01:25:04+00:00
假如国内出了个游戏,游戏素质非常牛逼,销量爆炸,各种游戏大奖拿到手软,历史地位上巫师3不配给这游戏提鞋。
但为了迎合国外市场,主角是美国人,主题是拯救美国。
当然了,没在国内上市,也就不存在过审的问题。
你觉得国内是喷的多还是赞美的多?主机单机圈和普罗大众要分开讨论
欧美自嗨奖
要是真出了一个真正牛逼的游戏
何必非要白皮认同
[s:ac:茶]
我觉得可以这么设计,你的目标是拯救美国,当你不想拯救,于是你要想方设法不去拯救美国。如果你选择送死就会有2号机代替你行动。
国产3A一定是卖给外国人玩的,迎合外国人毫无问题
指望国内单机市场能撑起来那是有多想不开
现在国产单机市场估计也就一些小品级游戏能盈利
支持啊, 怎么了, 游戏还是看它好不好玩, 救美国又不是打中国
大众? 大众玩3A么, 不社交不能发朋友圈的谁玩
喷就喷,国内真能做出3a,受众也不是国内的,国内单机市场才多大
不会有人投资一个几年周期,开发成本极高,收益还不确定的项目。
救美国也看怎么救吧,游戏本身做得好,故事讲我们按照我们的方式救美国,输出我们的价值观不是挺好的么,就是外国人可能不买账就是了……
做个纸片人三俗抽卡游戏能拉你那个项目起码十倍的资金
[quote][pid=404337244,20783273,1]Reply[/pid] Post by [uid=34305139]why5013256[/uid] (2020-03-13 09:31):
先想想能过审吗[s:ac:抠鼻][/quote]真要做出这个游戏,估计就没打算在国内要版号卖,过不过审又怎么样。反正steam上那么多游戏不也没有审核嘛。
假如美国做一个goty游戏,题材是拯救中国
你先想想它能过审么
得全网封杀
不要做出来后喷美国玩家只懂枪球不买我这个游戏,风评不会差的