主要看子弹和护甲品质。
简单点说,如果你的子弹品质低于对方护甲品质,打手脚能更快击杀,等于或高于,打躯干、头能更快击杀。
详细点说,游戏的护甲机制是在耐久耗尽前,能保护躯干不受到品质更低级子弹的伤害,同级别能提供25%的减伤。而无护甲覆盖的四肢受到的伤害是躯干的50%左右。
同时低级别子弹对高1等级的护甲耐久的消耗倍率也不同,3打4伤害90%4打5伤害100%5打6伤害110%。
越级打就更惨2蛋对4甲,3蛋对5甲都只能造成50%的护甲伤害,4蛋对6甲造成60%的伤害。
形象点比喻,大家同样的武器对打,在不考虑子弹护甲的情况下,你只打手脚,对方只打躯干。对方的血量比你多一倍。
同级别的子弹护甲,同样你打手脚,对方打躯干,对方的血量比你多25%。
大家都是低级别子弹高级甲,比如穿4套打3蛋,穿5套打4蛋。同样你打手脚,对方打躯干,你比对方多25%血量。
子弹差护甲2级,那恭喜你,你比对方多50%血量。
当然即使打了这么多字依然不够准确,因为这游戏武器种类多,护甲伤害和身体伤害并不一致。
这只是一个大概参考,总结下就是,子弹护甲品级相差不大,打躯干更有优势,只有在子弹差护甲2级以上才推荐打脚。