basegunna
2021-12-25T17:17:26+00:00
国服刚开服的时候玩过一段时间,当时被公会战内容劝退了(公主链接前200公会呆了很久以至于退坑后对公会战的PTSD非常深刻)。
但是一直有听说这游戏的后期剧情非常不错,所以趁着元旦假期比较闲重新捡起来,然后一口气打到了最新的剧情。
确实牛逼,在同类型游戏里面数一数二,甚至比很多打着剧情向的单机游戏都要强很多。
只能说名不虚传,玩到就是赚到。
不过玩完以后突然发现,我可以在两天之内体验到大部分玩家半年多内体验到的绝大部分内容。
而且由于练度比较低,还能一定程度感受到BOSS的压力,有操作的乐趣(虽然打赢花了好几次钻石复活)。
而且是免费的(这个水准的小品级游戏steam上至少要60元)。
甚至我即使现在再也不登录,等到剧情新章节出来以后重新再捡起来,也完全没有任何问题。
然后我就想起了我现在主要玩的原神。
虽然我是全勤的开服玩家,但是每个版本我可能真的只需要找两三个周末上线,就能把版本的90%更新内容玩个遍。
曾经因为日常太无聊弃坑的大部分手游,似乎都可以通过这个方式免费体验绝大多数剧情和游戏内容。
会不会这才是玩手游的正确姿势呢[s:ac:羞]
(叠甲:以上所述正确姿势仅代表我本人以及可能存在的和我一样对游戏的剧情设定等内容感兴趣,
但对战斗方面相关的内容没有兴趣,感受不到快乐甚至有负担的玩家,不代表全体玩家意见,
也没有教大家玩游戏的意思,仅仅只是想讨论讨论)
我和你的玩法差不多
唯一的区别是你是坎公加原神 我是坎公加崩三
[s:ac:哭笑]说点有点冒犯的话,其实很早之前我就觉得这俩游戏挺像的
一个是学习3D塞尔达,一个是学习2D塞尔达,然而舆论环境却截然不同
这种学习我自始至终都不觉得有什么问题,反而我还觉得业内愿意虚心学习先进游戏设计理念、自主思考开发出基于理念的创新玩法的实在太少了
[quote][pid=578717400,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=62346015]万人斩绝[/uid] (2022-01-04 01:27):
我和你的玩法差不多
唯一的区别是你是坎公加原神 我是坎公加崩三[/quote]崩3更好,主线剧情直接发角色,谁都不练就能过,最近也在玩,但是卡主线等级挺讨厌的
那你这玩法不像手游像是单机[s:ac:哭笑]
不过坎公我就是要打各种每日拿钻我才跑的
反倒是公主连结混个5000+咸鱼工会还行[s:ac:愁]
[quote][pid=578717815,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=63760935]高巻杏[/uid] (2022-01-04 01:31):
崩3更好,主线剧情直接发角色,谁都不练就能过,最近也在玩,但是卡主线等级挺讨厌的[/quote]毕竟5年前的游戏,前期nt设计是这样,60级左右就不会再卡了
[quote][pid=578717495,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=14336835]aannvvc[/uid] (2022-01-04 01:28):
[s:ac:哭笑]说点有点冒犯的话,其实很早之前我就觉得这俩游戏挺像的
一个是学习3D塞尔达,一个是学习2D塞尔达,然而舆论环境却截然不同
这种学习我自始至终都不觉得有什么问题,反而我还觉得业内愿意虚心学习先进游戏设计理念、自主思考开发出基于理念的创新玩法的实在太少了[/quote]这有啥好冒犯的。。。按网上那些标准,我游戏玩了二十多年就没见过不抄的。业界看到好idea都是“卧槽还能这样,下个游戏赶紧用上”,玩家反而变成“卧槽抄袭,垃圾游戏”
不过说实话坎公和塞尔达完全不搭噶。更像是rpgmaker类像素游戏(解密推箱子可能有借鉴吧)
[quote][pid=578718207,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=63760935]高巻杏[/uid] (2022-01-04 01:35):
这有啥好冒犯的。。。按网上那些标准,我游戏玩了二十多年就没见过不抄的。业界看到好idea都是“卧槽还能这样,下个游戏赶紧用上”,玩家反而变成“卧槽抄袭,垃圾游戏”
不过说实话坎公和塞尔达完全不搭噶。更像是rpgmaker类像素游戏(解密推箱子可能有借鉴吧)[/quote][s:ac:哭笑]说冒犯是因为这段话我刚敲出来时用的不是“学习”,后来觉得不太合适所以又改掉了
Reply to [pid=578717942,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=62409111]oo好好好[/uid] (2022-01-04 01:32)
前几年确实单机玩得多,但工作后基本上没时间了。
不过感觉手游氛围确实能让人不自觉地就去给ch送日活赚那么点虚拟财产,挺神秘的。
我之前每一个游戏都是卷不动了被迫删除(删的时候很心疼自己的那些付出)。
但现在想想完全没必要啊,放那里等更新白嫖内容不好么[s:ac:冷]
[quote][pid=578718697,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=14336835]aannvvc[/uid] (2022-01-04 01:40):
[s:ac:哭笑]说冒犯是因为这段话我刚敲出来时用的不是“学习”,后来觉得不太合适所以又改掉了[/quote]抄袭感觉快被用烂了,哪天和现在其他的一些词一样被解构了,没有本意这么强的攻击性的话可能就好了吧。
现在用这个词用的比较欢的,大胆估计游戏龄不超过5年or游戏库不超过100二选一
[quote][pid=578718207,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=63760935]高巻杏[/uid] (2022-01-04 01:35):
这有啥好冒犯的。。。按网上那些标准,我游戏玩了二十多年就没见过不抄的。业界看到好idea都是“卧槽还能这样,下个游戏赶紧用上”,玩家反而变成“卧槽抄袭,垃圾游戏”
不过说实话坎公和塞尔达完全不搭噶。更像是rpgmaker类像素游戏(解密推箱子可能有借鉴吧)[/quote]这个像主要体现在gba时代的塞尔达吧,很多解密思路,道具设计真的很有当年那个味道,玩过的肯定有印象
Reply to [pid=578719084,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=63278646]永夜微凉aa[/uid] (2022-01-04 01:44)
但坎公的解密在我看来只是添头,剧情才是立身之本,所以如果说它抄袭塞尔达的话我感觉有点侮辱它。
塞尔达可没这么好的剧情。好剧情多的还是rpgmaker做的那些。而且坎公很多剧情的画面表现形式(jump scare啊场景转换啥的)都很像
推荐魔女之家。
Reply to [pid=578719084,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=63278646]永夜微凉aa[/uid] (2022-01-04 01:44)解密确实有那味了。
Reply to [pid=578719740,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=63760935]高巻杏[/uid] (2022-01-04 01:51)坎公剧情,手游里算不错的,主要是表现形式确实可圈可点。但游戏本身是像素的和蛋疼的数值系统(韩国游戏)限制太厉害
各种阴间解谜,低血压治愈者-来自一个刚入坑一个月的坎公萌新
[quote][pid=578717815,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=63760935]高巻杏[/uid] (2022-01-04 01:31):
崩3更好,主线剧情直接发角色,谁都不练就能过,最近也在玩,但是卡主线等级挺讨厌的[/quote]卡主线等级不要紧,主线分割放松更狗屎[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=578720188,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=62011184]梅菲斯特ZENT[/uid] (2022-01-04 01:55):
坎公剧情,手游里算不错的,主要是表现形式确实可圈可点。但游戏本身是像素的和蛋疼的数值系统(韩国游戏)限制太厉害[/quote]正因为是像素才能有这么丰富的表现形式吧,如果换成纸片人或者3D想达到同样的效果,成本都是指数级增长。
啥时候剧情完整了阿B能给出个动画是最好的[s:ac:羡慕]
[quote][pid=578717942,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=62409111]oo好好好[/uid] (2022-01-04 01:32):
那你这玩法不像手游像是单机[s:ac:哭笑]
不过坎公我就是要打各种每日拿钻我才跑的
反倒是公主连结混个5000+咸鱼工会还行[s:ac:愁][/quote][s:a2:不明觉厉]pcr日常和坎公日常都花不了多少时间,毕竟都能扫荡。ex2 2刀的时候绝对比坎公日常更耗时间。
[quote][pid=578720436,30124286,1]Reply[/pid] Post by [uid=62866167]奥蕾莉亚王[/uid] (2022-01-04 01:58):
卡主线等级不要紧,主线分割放松更狗屎[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]虽然我不知道你指的分割放送是不是我理解的,但是确实看几行剧情就得操作一下然后再看几行,属实有点烦。。每关的剧情加起来其实就一点点
热恋期罢了,到了后面卡周边卡进化石卡卡马逊卡镜片卡公会战卡商店卡传说觉醒石卡电梯卡人权卡井票卡送井票活动卡属性塔卡活动挑战卡活动点数卡活动加成卡33段位卡强化锤卡金币卡经验结晶卡体力的时候就不太行了