Vinlock
2021-02-27T06:05:07+00:00
全默认没有超频,内存3600,光追优良,阴影质量高,ssoa低,别的10挡最高,为什么什么利用率跑不满呢,经常70%,格里恩老家站街110贞左右,是显卡偷懒了还是硬件有问题呢? 讲道理应该显卡利用率高,帧数上不去才是对的,或者利用率低,帧数高才对啊,是不是这个道理。 显卡满负荷工作,帧数上不去正常,因为他只能干这么多活。或者你的画面我只要用70%功力就能保证你设置的最高帧数了,不要满载运行了。大佬们是这样吗? 我的个人理解,请大哥们解答一下,谢谢。 我用的2k144显示器。
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CPU到瓶颈了,或者RTcore到瓶颈了,后者可能性大些,毕竟20系的光追性能很拉胯 30系和隔壁家的光追也一样
[quote][pid=497050351,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=26426945]Email123456[/uid] (2021-03-02 14:08):
CPU到瓶颈了,或者RTcore到瓶颈了,后者可能性大些,毕竟20系的光追性能很拉胯 30系和隔壁家的光追也一样 [/quote]老哥,你说的我有的看不懂,什么是rt,cpu到瓶颈了是什意思啊[s:ac:咦]
[quote][pid=497051210,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=38897583]剑蝶春秋[/uid] (2021-03-02 14:12):
老哥,你说的我有的看不懂,什么是rt,cpu到瓶颈了是什意思啊[s:ac:咦][/quote]简单来说,帧数的实质是每帧画面需要x ms来生成,那么由x ms反推而来就可以得到每秒帧数即FPS。
假定这么一个情况,CPU生成一帧画面耗时10ms,而显卡(不开光追的情况下)只用了5ms,由于每一帧画面必须处理完毕才能开始下一帧画面的运算,那么显卡就在每一个10ms中都有5ms的时间处于闲置状态,此时就是CPU性能不足而导致显卡占用不满帧数缺上不去。
同样的,如果CPU耗时10ms,显卡主运算单元耗时5ms,而光追运算单元耗时20ms,那么CPU和显卡主运算单元的使用率都上不去,因为这两者都在等待光追运算单元完成它的工作。
[quote][pid=497053169,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=26426945]Email123456[/uid] (2021-03-02 14:20):
简单来说,帧数的实质是每帧画面需要x ms来生成,那么由x ms反推而来就可以得到每秒帧数即FPS。
假定这么一个情况,CPU生成一帧画面耗时10ms,而显卡(不开光追的情况下)只用了5ms,由于每一帧画面必须处理完毕才能开始下一帧画面的运算,那么显卡就在每一个10ms中都有5ms的时间处于闲置状态,此时就是CPU性能不足而导致显卡占用不满帧数缺上不去。
同样的,如果CPU耗时10ms,显卡主运算单元耗时5ms,而光追运算单元耗时20ms,那么CPU和显卡主运算单元的使用率都上不去,因为这两者都[/quote]谢谢老哥解答,等于是光追作祟是吗? 可是我关了光追利用率还是上不去,怎么办才能让显卡满载工作,我好像有点强迫症 我u利用率一直都是20左右
[quote][pid=497053952,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=38897583]剑蝶春秋[/uid] (2021-03-02 14:23):
谢谢老哥解答,等于是光追作祟是吗? 可是我关了光追利用率还是上不去,怎么办才能让显卡满载工作,我好像有点强迫症 我u利用率一直都是20左右[/quote]魔兽始终是个吃CPU的游戏,而且接近于是个单核的游戏,CPU占用率不高就是因为只有一个核心在被调用,而这个核心的性能就决定了整个系统的性能。除非显卡的性能成为短板,不然显卡占用率是到不了100%的
[quote][pid=497055553,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=26426945]Email123456[/uid] (2021-03-02 14:29):
魔兽始终是个吃CPU的游戏,而且接近于是个单核的游戏,CPU占用率不高就是因为只有一个核心在被调用,而这个核心的性能就决定了整个系统的性能。除非显卡的性能成为短板,不然显卡占用率是到不了100%的[/quote]cpu游戏时4.7g,我开渲染150%显卡就99%了,是不是魔兽优化有问题
10700K搭配3080都毫无压力,区区一个2070S就造成瓶颈,楼上这种言论纯粹就是信口开河
[quote][pid=497057931,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=38897583]剑蝶春秋[/uid] (2021-03-02 14:39):
cpu游戏时4.7g,我开渲染150%显卡就99%了,是不是魔兽优化有问题[/quote]开150%渲染的话,显卡所处理的画面就不只2k了,这个时候显卡的性能可能就成为了瓶颈。至于优化这个问题,主要是针对较低的配置而言,当特效拉满的时候那就是单纯的这届硬件不行[s:ac:怕]
[quote][pid=497066965,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=61648103]你家酱噗[/uid] (2021-03-02 15:14):
分辨率那一栏是1600×900 也不是2k啊……[/quote]那是别的游戏,给你们看配置的
[quote][pid=497059936,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=60781284]cuishaopei[/uid] (2021-03-02 14:47):
10700K搭配3080都毫无压力,区区一个2070S就造成瓶颈,楼上这种言论纯粹就是信口开河[/quote]那为毛我利用率上不去
[quote][pid=497065224,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=26426945]Email123456[/uid] (2021-03-02 15:08):
开150%渲染的话,显卡所处理的画面就不只2k了,这个时候显卡的性能可能就成为了瓶颈。至于优化这个问题,主要是针对较低的配置而言,当特效拉满的时候那就是单纯的这届硬件不行[s:ac:怕][/quote][s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕],硬件不行那就没办法了
[quote][pid=497068395,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=38897583]剑蝶春秋[/uid] (2021-03-02 15:19):
那为毛我利用率上不去[/quote]建议关闭光追。
Reply to [pid=497068395,25742769,1]Reply[/pid] Post by [uid=38897583]剑蝶春秋[/uid] (2021-03-02 15:19)游戏优化的问题
用的最新的驱动?2070s建议用去年的驱动,460以下,10700k连2070s都带不动了那真该扔垃圾桶了
好多都说这个问题吧,说魔兽相对于来说还是吃cpu更多一些,除非高画质.....
通俗点说CPU发送渲染指令给GPU处理,每发送一个指令GPU按照发送的顺序来处理1帧,当CPU发送指令速度不够快时,GPU就会等待CPU这时候就会出现利用率降低的情况,为啥Cpu指令不够快还不是要渲染的数量可能太多了来不及处理,这游戏因为CPU只优化到双核,所以CPU只能靠提升主频或者降低阴影效果来提升处理速度。
往好听说,wow优化烂,1.5核游戏,硬件利用率上不去。往不好听说,就是牙膏厂现在CPU单核性能不行,换个5600x你就发现显卡利用率上去了,帧数也高了。
风水轮流转啊,某些人不愿意承认罢了[s:ac:哭笑]