[软件求助] 打游戏时发现,两个监控软件显示的帧数不一样,怎么回事?

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pech

2025-04-09T16:36:14+00:00

rt,4k分辨率,开fsr4,关帧生成,显示器120hz。在打游戏是afterburner和amd监控显示的帧数不一致,amd监控显示的帧数刚好是afterburner的两倍,这是其他属性都一样
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之后我打开游戏自带的帧数限制,限制到30帧,以我的木头眼睛看确实显示的是30,用游戏自带的帧数测试器铳枪测得帧数<45帧,afterburner的数值是正确的,为什么amd显示的是两倍,是因为我哪里没设置对导致帧数被浪费了吗
求各位大佬解惑[s:a2:囧]
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有没有开afmf,这个是后期补帧只有驱动能检测到,补到两倍
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Saintsone

你开afmf之后是二倍帧生成只有a卡自带软件检测得到
铳枪的话可能是因为吃原始帧。。。
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TALİ

Reply to [pid=818073622,43789812,1]Reply[/pid] Post by [uid=38086424]iguess000[/uid] (2025-04-11 00:47)
请问大佬我开另一个游戏(怪物猎人崛起)的时候在游戏里设置120帧,我的屏幕也是120,但amd监测已经蹦到240了是什么情况
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TALİ

Reply to [pid=818073763,43789812,1]Reply[/pid] Post by [uid=42799476]KMshuiyue[/uid] (2025-04-11 00:49)
意思是驱动里的帧生成吗,但我用眼睛看还是一卡一卡的像30帧的感觉,跟小黄鸭这种补到60帧的差别明显,是不是可以认为这功能没卵用可以关了
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Saintsone

Reply to [pid=818074749,43789812,1]Reply[/pid] Post by [uid=41782755]我湖基石萨克雷[/uid] (2025-04-11 01:01)原始帧至少要50-60。。你感觉小黄鸭有用的话开那个就行,比较随意