kin
2020-05-29T01:48:02+00:00
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据外媒VG247报道,Epic Games的工程副总裁Nick Penwarden在接受采访时表示:“PS5在计算和图形性能上都有着巨大的飞跃,而它的存储架构也非常特别。”
“PS5可以以极快的速度传输内容,这样的性能使开发人员能够创建更密集复杂、更详细的环境,这改变了我们对流媒体内容的看法。PS5有着很大的影响力,考虑到这些,我们已经重写了虚幻5引擎的核心I/O子系统(core I/O subsystems)。”
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Reply to [pid=427258663,22033510,1]Reply[/pid] Post by [uid=62133281]五火球神教123[/uid] (2020-06-04 09:53)我怀疑你是从另一个世界线过来的[s:ac:咦]
一个硬件,逼迫别人重写引擎。以前都是为了利用好引擎,生堆硬件。
[quote][pid=427258663,22033510,1]Reply[/pid] Post by [uid=62133281]五火球神教123[/uid] (2020-06-04 09:53):
一个硬件,逼迫别人重写引擎。以前都是为了利用好引擎,生堆硬件。[/quote]以前做游戏,也经常针对硬件优化代码的
[quote][pid=427258663,22033510,1]Reply[/pid] Post by [uid=62133281]五火球神教123[/uid] (2020-06-04 09:53):
一个硬件,逼迫别人重写引擎。以前都是为了利用好引擎,生堆硬件。[/quote]首先引擎本来就是要适配目标硬件架构来写的。其次御三家的主机在可见未来内都还会有相当可观市场份额,完全值得引擎开发者专门为其作出优化。
潜台词就是。我们还发售不了,至于什么时候发售不了,要看修改进度[s:ac:汗]
xbox的虚幻5不好?,怕5的虚幻5,好?,我们Epic继续努力,争取做一个真正的ps人[s:ac:茶]
额,我理解的意思是之前是按照低性能写的接口,然后现在发现PS5比之前预计的性能高,所以重写了接口?
[quote][pid=427258663,22033510,1]Reply[/pid] Post by [uid=62133281]五火球神教123[/uid] (2020-06-04 09:53):
一个硬件,逼迫别人重写引擎。以前都是为了利用好引擎,生堆硬件。[/quote]发言令人迷惑,我相信正常人不至于这么无知,那只能是先预设立场,再套结论,屁股决定想法。
一般来说这种设计的时候是要考虑下限吧,莫非是epic以前把ps5想的太烂了?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=427277427,22033510,1]Reply[/pid] Post by [uid=182646]jojo180[/uid] (2020-06-04 10:55):
额,我理解的意思是之前是按照低性能写的接口,然后现在发现PS5比之前预计的性能高,所以重写了接口?[/quote]引擎。。。。不就是数据集
为了更快的数据流动,减少硬件阻力
肯定要改数据集吧
但
基础的游戏脚本是动不了的
So
赛博朋克2077在PS5和电脑上的游戏内容是一样的
但是画质可能就不一样,硬件决定引擎差异而已
我来翻译一下:epic以前以为PS5硬件很垃圾,虚幻5就按低配置写了,但发现PS5硬件还凑合,就更加放心大胆的写了。
至于为什么没有Xbox[s:ac:哭笑],巨硬家的主机配置会低么?
其实是明吹索尼,暗捧巨硬顺带踩一脚任天堂的硬件配置 [s:ac:哭笑]
建议引战击毙epic[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]