[破事氵][吐槽]原神的怪物设计其实不在难度

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阿蛙

2022-01-07T18:19:27+00:00

而在于反馈上面啊!!
[s:ac:抓狂]
那个浪人和影武者几乎全程霸体而且受击动作略有滞后真的很令人无语。
原本蹦三摆烂的我因为后崩二开了就去补后崩一了,然后越打越上头已经荒废渊下宫的开荒了,我甚至鹤观也没做完。
[s:ac:哭笑]

至于原神的怪物难度...说实话因为深渊停留在4-1我一直不知道原神的怪物难在哪里,反正就是难打一些的也能嗑药过
而且战斗中嗑药我感觉也挺有乐趣的
[s:ac:哭笑]
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Duck 2

主要是有几个不管你就自己动手的粪怪,比如修改前的飞天气球 我雷优队在逛岛,这气球在天上飞了快一分钟,我直接传送了
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Boiler Dwarf

我甚至想ch往原神里塞个胖大海,lzx,乌合之众。让那群没见过世面的看看,原神的怪有多好打[s:a2:哦嗬嗬嗬][s:a2:哦嗬嗬嗬][s:a2:哦嗬嗬嗬]
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Señor Beef

[quote][pid=581143249,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=42333996]响音[/uid] (2022-01-13 02:49):

主要是有几个不管你就自己动手的粪怪,比如修改前的飞天气球 我雷优队在逛岛,这气球在天上飞了快一分钟,我直接传送了[/quote]说实话我带个宵宫,在稻妻最喜欢碰到的怪就是漂浮灵了
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crunch507

浪人削了重量后应该可以正常削韧打了吧;漂浮灵公认的粪怪;流血狗主要是空气墙太烦人了,其他还好[s:ac:茶]。最难打还得是深渊使徒,不带冰那个盾真的刮一年[s:ac:哭笑]
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阿蛙

[quote][pid=581143488,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=62588681]阿哲阿哲阿哲阿哲[/uid] (2022-01-13 02:53):

浪人削了重量后应该可以正常削韧打了吧;漂浮灵公认的粪怪;流血狗主要是空气墙太烦人了,其他还好[s:ac:茶]。最难打还得是深渊使徒,不带冰那个盾真的刮一年[s:ac:哭笑][/quote]你这么一说我有一段时间打纯水也挺绝望的
因为那时候没有高练度远程,就怕出来个天上飞的[s:ac:哭笑]
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KongFu

[quote][pid=581143381,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=62786417]原神ch没有马[/uid] (2022-01-13 02:51):

我甚至想ch往原神里塞个胖大海,lzx,乌合之众。让那群没见过世面的看看,原神的怪有多好打[s:a2:哦嗬嗬嗬][s:a2:哦嗬嗬嗬][s:a2:哦嗬嗬嗬][/quote]不限时啥都好说

bbb的一些boss稍作平衡绝对能算比较优秀的世界BOSS

地藏根据远中近距离有突刺连斩跳劈不同的出招趋势,一段次数盾加吸能量,二段三小球对应不同加强buff,三段影分身,阶段性非常强
也就是在bbb被人整天一个时空秒了没什么存在感,这boss交互性实际上非常强的


至于罗志祥胖大海(红),不改一改进攻欲望的话,扔原神怕是没法玩了
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crunch507

[quote][pid=581143659,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=63481765]FirskChara[/uid] (2022-01-13 02:57):

你这么一说我有一段时间打纯水也挺绝望的
因为那时候没有高练度远程,就怕出来个天上飞的[s:ac:哭笑][/quote]当时为了打纯水特意练了皇女[s:ac:哭笑],开服时候c位没现在那么猛,都是一路刮痧过来的,到了稻妻继续刮痧也比较习惯了[s:ac:哭笑]
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rickylaw86

[quote][pid=581143381,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=62786417]原神ch没有马[/uid] (2022-01-13 02:51):

我甚至想ch往原神里塞个胖大海,lzx,乌合之众。让那群没见过世面的看看,原神的怪有多好打[s:a2:哦嗬嗬嗬][s:a2:哦嗬嗬嗬][s:a2:哦嗬嗬嗬][/quote]原神可没有时空裂隙……

你换成崩3也没有时空,然后闪避还要耗体力看看。

而且崩3也没有乌七八糟的这盾那盾。

当然,最最重要的一点是,崩3的难度都在战场和深渊里,而原神是你打个剧情都避免不了粪怪……
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我的看法

野伏众海乱鬼到底咋了

一个韧性低的不得了,一个格挡都可以正面打断,甚至还不如丘丘人,怎么那么多人说交互不行,全程霸体
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HexRock

在于不能聚
能聚就是好设计,不能聚就是没交互
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[quote][pid=581147134,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=60237841]simon3000[/uid] (2022-01-13 04:32):

我的看法

野伏众海乱鬼到底咋了

一个韧性低的不得了,一个格挡都可以正面打断,甚至还不如丘丘人,怎么那么多人说交互不行,全程霸体[/quote]是不是有很多人不知道格挡是可以重击直接破防的,比持盾丘丘人好打多了

(削弱前)
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tubufan

只能说大部分玩家都是轻度玩家,而原神又是一个氪金抽卡游戏,所以任何跟难度有关的问题都会被迅速滑坡到骗氪逼氪上[s:ac:茶]
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R0Z1EE

[quote][pid=581143488,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=62588681]阿哲阿哲阿哲阿哲[/uid] (2022-01-13 02:53):

浪人削了重量后应该可以正常削韧打了吧;漂浮灵公认的粪怪;流血狗主要是空气墙太烦人了,其他还好[s:ac:茶]。最难打还得是深渊使徒,不带冰那个盾真的刮一年[s:ac:哭笑][/quote]空气墙就是有病
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ALPHA DUCK

漂浮灵恶心在于地形上,不是在水边就是在悬崖,打一下就疯狂往后退,流血狗我是真没感觉有手感,打没打中我都感觉不出来,跟打空气似的,吸能蜥蜴倒是好很多。
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SHV

[quote][pid=581148532,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=23067336]sdajwid[/uid] (2022-01-13 05:33):

漂浮灵恶心在于地形上,不是在水边就是在悬崖,打一下就疯狂往后退,流血狗我是真没感觉有手感,打没打中我都感觉不出来,跟打空气似的,吸能蜥蜴倒是好很多。[/quote]漂浮灵当然是在清籁岛打啊,去海祈岛打那是找不自在。
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ALPHA DUCK

Reply to [pid=581149328,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=41165440]阳炎凝[/uid] (2022-01-13 06:09)我需要漂浮灵素材的人物早就刷完了,现在正在长草中。
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ZK

很多人其实还是习惯于灌伤害。

灌的同时,还要喷为什么出的怪只能灌伤害啊。

打打韧性的话,其实挺多怪打得上下翻飞才是一门艺术。

至于说什么深境螺旋。装备占比高的地方。

我只能说,我开服女仆玩家。练度够了以后一直乱砍来着。
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Midoriana

手残玩家不要反馈,休闲玩家不在乎反馈,硬核玩家想要反馈更硬核的交互,深渊不是所有人都会基于性价比去凹,深渊理论上无法促使正常玩家氪金,由于所有的角色各有自己的特意的缺点让四人阵容不是只有唯一解,用人话讲以后每个新角色都有机会带动老角色,云堇申鹤就是这样的角色,因为米哈游在压强度,所以对于不打深渊的玩家数值的平均水平没有膨胀,抽多命的玩家队伍配好大世界怪就是乱杀,包括世界等周boss,原神的受击反馈是为了大世界而设计的不是为了硬核玩家可以和怪交互的
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阿蛙

[quote][pid=581147196,30255526,1]Reply[/pid] Post by [uid=60237841]simon3000[/uid] (2022-01-13 04:34):

是不是有很多人不知道格挡是可以重击直接破防的,比持盾丘丘人好打多了

(削弱前)[/quote]?我真是头一次知道[s:ac:瞎]