Austen
2021-11-21T13:02:00+00:00
特别是日漫,都是发明一些稀奇古怪的武器,复杂的一笔
就比如巨人里那个弹射挂钩,人在那荡来荡去砍巨人的脖子和脚踝
火药驱动的弹丸都打不动巨人,那玩意配合刀剑就有效了?
德莱尼人都可以做到短距离光传送了,结果打架还不是用锤子砸
海克斯科技都还有距离限制呢,超不过屏幕的大小[s:a2:鬼脸]
不然就是两边人都看不到,导弹对射,现代战争已经是这样了
啥,明显热兵器作品多得多了
而且虽然不算明显,但巨人这个还是有点一战背景设定,混搭点蒸朋的要素,那个时间段就是冷热兵器混搭啊
一切类似问题都可以这么回答“因为这么整好看”[s:ac:茶]
要表演啊,表演~~~复杂动作才能有人看。
你千里杀人于无型是能演,镜头一主角按一下开关对面巨人死了,但是谁爱看啊?
所以你喜欢看两方面坐在办公室里 用洲际导弹发动超距离打击?
表现力强啊
要不真实战场弹片横飞的情况下,你杀了谁谁杀了你都不知道的。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]冷兵器对砍是对于骑士时代的一种模仿和追忆,而且观众也爱看这个。你打仗一炮轰没了接下来百分之九十九时间看言情戏还是宫斗?那我拍什么战争片?
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bce7cf096.png[/img] 都怪沙丘,是他带坏头的
因为拼刺刀观众爱看,能有效增加片长,如果都拿rpg对轰,炸完然后呢?
战锤40K里,都已经到了超光速飞行+亚空间魔法的时代了,在太空里舰队大战还要靠跳帮战肉搏才能解决战斗。你这火器时代的故事背景,玩点冷兵器算什么大事?
爆炸当然更好看
冲击波,徐进弹幕,饱和打击,
别的不说,
那种大型轰炸机投出干扰弹的视觉效果就帅的一笔。
但是贵啊,
你这样整几分钟就烧几百万的CG费用了。
不烧钱又要被喷5毛特效[s:ac:哭笑]
在星战里面我最喜欢看的是灯管互砍,不是很喜欢看爆能枪互射和太空战[s:ac:哭笑]
那拍啥?经济基础决定上层建筑,科学技术是第一生产力,政治是经济的集中体现,政治是政治的延续?人家进去是观看紧张刺激的对决获得多巴胺的,不是去上课的,要是能用艺术手段体现上面思想同时照顾好爽点那自然也好卖