这不就是2077的现状吗…果然世界上没有新鲜事

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iiTzzSlothy

2021-01-03T17:32:07+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/07/biQ5-5h72XlZ5rT3cS19a-w4.jpeg[/img]
都在图里了

总结一下:赶上新主机发售、游戏开发和引擎开发并行、项目管理混乱、野心太大、股东只想赚钱不管能不能开发完、最终发售了半成品、虽然销量不错但有些部分被视为灾难
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Jesus420

图呢?
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图呢?[s:a2:lucky]
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Reply to [pid=483224119,25000371,1]Reply[/pid] Post by [uid=42634406]酸解石粉[/uid] (2021-01-07 01:38)
来了来了,刚才忘记上传了[s:ac:哭笑]
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P1us1

换引擎这种事情,我觉得游骑兵就做的很好,哪怕自己工作室已经不想做射击游戏了,为了测试新引擎,还是拿新开发的引擎去做自己熟悉的东西来测试一下,地平线的企划很早,但是他们依然选择用新引擎先做暗影坠落然后再去做地平线。
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OG_Addition

可是2077是个合格的游戏,而且还挺好玩的

除了没做完,和主机玩家相性不好之外都很不错

网上一堆人吐槽bug,远程贴图,一部分剧情不合心意啥的,在我眼里没硬伤

而你说的那个啥啥啥,我压根就没听说过
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Laackymi

永远滴毁灭公爵
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Wilkeyy

[quote][pid=483227321,25000371,1]Reply[/pid] Post by [uid=60348022]hahadaxao1[/uid] (2021-01-07 02:07):

可是2077是个合格的游戏,而且还挺好玩的

除了没做完,和主机玩家相性不好之外都很不错

网上一堆人吐槽bug,远程贴图,一部分剧情不合心意啥的,在我眼里没硬伤

而你说的那个啥啥啥,我压根就没听说过[/quote]2077唯一能喷的就是被删减的内容和拉胯的主机版本
然而被删减内容完全是宣发和执行层出现沟通问题造成的
跟开发组没啥关系
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Mcznee_KillSwitch

“6个人叫在一起问了一遍才知道原来都是等着别人先做”....这可太真实了...让我想起我以前的公司....隔壁组三个模块拖了俩月.....一问才知道所有人都不知道这模块该做成什么模样....所有人都觉得自己不是负责人[s:ac:哭笑]

这么想想当初MHW的幕后访谈时说过MHW是他们第一次把团队扩充到百人以上并且第一次学习管理大规模团队.....结果居然也还不赖......当时还觉得“这不是理所当然的有什么好吹的”....现在看看真是该吹一波....团队急剧扩张后的第一个产品能在合格线以上确实没那么容易....
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Darthgabeyf

[quote][pid=483227321,25000371,1]Reply[/pid] Post by [uid=60348022]hahadaxao1[/uid] (2021-01-07 02:07):
可是2077是个合格的游戏,而且还挺好玩的
除了没做完,和主机玩家相性不好之外都很不错
网上一堆人吐槽bug,远程贴图,一部分剧情不合心意啥的,在我眼里没硬伤<b......[/quote]毕竟20年前的事了。
过20年后,那时候的年轻人不一定听过2077
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munkie

工业革命和现代化流水线普及的时代没法比啊
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Sodaa

我PC用户觉得还行,至少能玩
老SF读者,以前小说读过顶多看看电影聊做补充
现在有个3A级的做成啥样我都挺乐呵。。。

画面也是t0级的,只是对68xt优化不太行
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Dabii

[s:a2:哭]
2077的确还挺好玩的,但是这更让我为删减内容感到惋惜和愤怒。
这是我近几年最期待的游戏题材,它本可以像闪电一样为我们划开一道掀开新世界的面纱。如果这款游戏没有大幅度缩水,没有管理混乱,不是蠢驴做的……再也没有什么如果了。我以为自己会看到一部骇客帝国,结果看到的是双子杀手:还不错,可仍然会泯然众人。
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alu

古墓丽影6黑暗天使啊。。。我心中的痛。新风格剧情被大刀阔斧的砍,新做的系统一共就没用上几次,厚厚一本设定集的角色一共没出场几次。。。

(新风格的剧情,指比前面所有作都黑)
(新做的系统,指令人蛋疼无比又一点必要都没有的升级系统,强行让拉姐犯傻的对话系统)
(厚厚一本设定集的角色,指跟拉姐第一场对手戏硬生生把剧本上要求的性张力演成性骚扰的某柯蒂斯)
(问题是,就这样我还是觉得还是有可取之处的。。。关卡设计感觉还是很在线,各种设定也是很详细也对我的电波)
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cjdagoatmane

[quote][pid=483227321,25000371,1]Reply[/pid] Post by [uid=60348022]hahadaxao1[/uid] (2021-01-07 02:07):

可是2077是个合格的游戏,而且还挺好玩的

除了没做完,和主机玩家相性不好之外都很不错

网上一堆人吐槽bug,远程贴图,一部分剧情不合心意啥的,在我眼里没硬伤

而你说的那个啥啥啥,我压根就没听说过[/quote]可是这个游戏品质完全对不起他的宣发,他吹过的牛皮,他画的饼,甚至是展示的所谓“实机演示”,在游戏发售的时候有多少都没兑现。
宣传与实际品质对不上,可不就是宣传欺诈,可不就该骂么。
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Hiko 🌙

Reply to [pid=483229383,25000371,1]Reply[/pid] Post by [uid=60107063]Takaona[/uid] (2021-01-07 02:29)说的很好,我只希望蠢驴能一点点把原来内容加回来,做游戏感觉有时候和拍电影真的像,巨大投资的往往换不来好结果,投资一般的却能灵光一现做出伟大作品。不管前期宣传多好,最后还是要靠作品本身说话。
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🍅🍅🍅

项目管理这段可太他娘的真实了[s:ac:哭笑]
尤其是进度慢了谈话时第一时间甩锅,谁承担责任谁是孙子[s:a2:你看看你]
大型项目开发对管理水平的要求真的不比技术水平的要求低
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PokiAW

如果这几年有关注到jason schreier的话,他的书里列举了从永恒之柱到神海4,从龙腾世纪审判到巫师3,从大菠萝3到命运等各种游戏的开发问题。游戏开发就像造车,但每次都要重新发明轮子。管理混乱是大部分游戏开发的问题。
楼上居然有连古墓丽影都没听过还得意洋洋的,也是醉。大概古墓丽影那个时代的虚假营销还没这么厉害吧。
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oxrise

[quote][pid=483227321,25000371,1]Reply[/pid] Post by [uid=60348022]hahadaxao1[/uid] (2021-01-07 02:07):

可是2077是个合格的游戏,而且还挺好玩的

除了没做完,和主机玩家相性不好之外都很不错

网上一堆人吐槽bug,远程贴图,一部分剧情不合心意啥的,在我眼里没硬伤

而你说的那个啥啥啥,我压根就没听说过[/quote]古墓丽影都没听说过搁这装什么逼[s:ac:反对]洗2077丧心病狂到这种地步? 你2077就这品质过几年确认玩家还会记得吗?
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16JP

[quote][pid=483229383,25000371,1]Reply[/pid] Post by [uid=60107063]Takaona[/uid] (2021-01-07 02:29):
[s:a2:哭]
2077的确还挺好玩的,但是这更让我为删减内容感到惋惜和愤怒。
这是我近几年最期待的游戏题材,它本可以像闪电一样为我们划开一道掀开新世界的面纱。如果这款游戏没有大幅......[/quote]自信点,2077的城市规模已经是3A游戏的标杆了,以后如果还有城市题材的游戏,2077就是他们的目标