Randol
2021-03-20T11:02:06+00:00
每次玩到解谜都烦,整个游戏在关键节点,洽合其氛的地方加入一个制作精良的解密其实是挺加分的,但不能破坏整体流程
但现在好多游戏把解密当成延长游戏时间的工具了,设计的又粗糙拙劣,又到处都是,真的不胜其烦
[quote][pid=502193804,26014918,1]Reply[/pid] Post by [uid=4428891]削土豆的刀客[/uid] (2021-03-22 19:05):
我第一反应竟然是战神4…[/quote]我感觉战神4解密就挺无聊的
只喜欢用心做了的解谜,育碧渡神纪的那一坨我只能让他爬
一直战斗也不是个事啊。解密和战斗是必须都要有的,但是这个度就看游戏公司了。。。
我一直解谜苦手不喜欢玩解谜,但是有些人人夸的游戏偏偏就有很多解谜要素,让我怀疑是不是我智商不够[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]
要说解谜,刺客信条起源金字塔里的解谜就做的不错,每个都不同,很有趣
但是刺客信条奥德赛古墓里的解谜就太烂了,每个都一模一样
如果是别的地方基本我都喜欢但是存在解谜要素的游戏我一般就直接上攻略了……
解谜也就算了,还能查查攻略,异度2那个小游戏我真是操了[s:ac:黑枪]
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]战神4就是这样的,走着走着解个谜,叫你砍哪里的吊桥,把哪里的平台降下来,找不到解法转悠半天,玩几个小时就丢了,没意思。
后来一步一步看攻略才打通的。
大多数人应该都是乐意享受解谜后的成就感吧,只是有些时候解谜过程带来的挫败感大于了成就感而已。
所以解决方法还是很简单的,能一个能够跳过的通道就是了,喜欢解谜的就解,只喜欢战斗的就跳过。
总体上来说不喜欢,不过也分游戏
像新战神各种斧子解谜我是真觉得没意思(战神3的解谜倒是可以接受),解谜完了啥也没有,有种为了解谜而解谜的感觉,而且都是小型谜题
而神秘海域系列一些大型解谜我觉得也还可以,尤其是与场景配合解谜之后地形大幅改变,同时展现一副壮观场景还挺带感的
我感觉近几年的游戏解谜相关倒是越来越弱化了,解密精巧的话,完全可以,解谜无聊的,还不如没有
玩游戏不急,所以解谜什么的感觉也还好。卡关了就去查攻略好了~
纯动作游戏加解密是减分项……比如异界锁链
还有满地解密也是减分项……比如渡神纪[s:ac:晕]
[quote][pid=502198556,26014918,1]Reply[/pid] Post by [uid=62688992]刑部姬雨燕[/uid] (2021-03-22 19:25):
纯动作游戏加解密是减分项……比如异界锁链
还有满地解密也是减分项……比如渡神纪[s:ac:晕][/quote]比如新古墓