顺便说一点其他的感想吧
1、外挂感觉真不少,今天就遇到一个三角洲巅峰三枪头给我秒杀了,有点离谱,不过腾讯的处理外挂能力相比ow apex之类的还是好的,起码不摆烂
2、落地,大坝的落地点有点别扭,出口在一边,所有人就会都聚集在另外一侧,有时候大变电站都有三队打落地架。 如果能散的更开一点就好了
3、机枪兵的穿墙锁人有点让人难绷。。。另外就是机密模式的boss,翻滚到一半就给人秒了,输出实在是有点太吓人了。
这个其实可以接受吧,但是如果可以设定成 翻滚结束之后,有1秒僵直,然后再射击,会让玩家peek得更轻松一点,而不是滚着滚着就给人秒了
4、匹配机制 我觉得机密大坝应该是玩家最多的模式了,三级四级套人人都能起来。所以应该最注重调整这一区间内的匹配设定。 或许能给身上装备价值设个限制,比如不超过100w? 尤其是排位模式,上限设个80w,更有竞技性一点,不然主播或者那些三角洲巅峰钱多的没处花,六级套五级套一起,直接来地推了,
5、基础负重稍微有点低了,我现在好像负重42kg的时候就显示超重影响运动。但是正常满起装备,四级头甲胸包,再加上枪,差不多就25-30kg了,超重变得太容易了,如果基础值可以设置到45或者48kg会好一点。
目前就想到这些,只是自己的感想,不一定对