仙剑奇侠传七试玩:流程视频解说&BOSS战演示

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Inny

2021-01-12T09:33:03+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/15/biQ7ewz-ashzZeT3cSsg-g0.jpg[/img]

0、流程视频解说

BOSS战:
[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1Xv411W7du/[/flash]

用了WIN10自带录制,又开了麦,所以会有一些回音~

BOSS招式与打法:
(1)直线冲刺,索敌机制不强,P2散发妖气以后变为三段
(2)踩地板,两段扩大的圆形AOE伤害,在BOSS身边触发
(3)甩尾,两段横扫AOE伤害,在BOSS身后触发
(4)砸石头,远距离BOSS在石头旁边触发
(5)牛子吼:P2散发妖气才会用,效果不明

被BOSS冲刺到会有倒地+减速效果,吃了其他技能会有冰冻效果,BOSS所有招式都会有白光预警,除了P2的 柴田胜家 三连冲不难躲避

打到约40%血会进P2,进P2以后攻击频率提升、前后摇变短、威力变强,撞到石头或者墙后会退出妖气状态约30秒,战斗场地有3个石碓,靠近石碓能触发QTE打掉BOSS一些血量

1、很短的流程

流程视频:(第一次观察BOSS的招数,给自己看跪了)
[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1Xv411W7du?p=2[/flash]

流程非常非常短,基本就是村外3堆小怪;打完进村,村里3个跑腿支线;出村打精英,出村打BOSS,剧情结束。

2、已展示的内容与系统

1、战斗与技能
男女主各4个技能,分别是长CD远程攻击(男主的御剑、女主的鹿冲)、治疗(男主的回春与女主的瞬疗)、短CD攻击、辅助技能。
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攻击以轻、重攻击和闪避为基本逻辑,有跳跃无格挡,完美闪避有非常短的子弹时间,闪避的无敌帧很短。轻攻击的后续连段伤害很高,而重攻击对小怪有击倒效果,由于似乎是无法取消后摇,并不适合乱按,看准时机打“回合制”会更有效

*似乎还有额外技能,但试玩版未开放

2、食物
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似乎是有烹饪系统的,也可以村里直接吃,效果是时效半小时的BUFF

3、御灵
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看起来是有技能、可更换、可抚摸(想到了I社游戏的光荣传统...),剧情CG里甚至能变大飞行,但试玩版基本没有功能性体验

4、任务
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支线就是纯跑腿,村里转了个遍似乎没隐藏元素。地图引导而言算是还可以,从接任务到做任务全程有位置提示和右上引导,服务到家。

5、人物与剧情
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/15/biQ7ewy-8ilkK23T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
女主白丝虽然好,但相貌远没有男角色修吾美...剧情只开了个头,几乎无法评价,不过对于老粉而言,回了3代世界观(提了一嘴重楼)算是重大利好

6、文案
以试玩的台词水准来看,本作的文案水平不要抱太高的期待,比如男主跳下去之前的台词:天狱逃犯,罪该当诛

罪该当诛 的“该”和“当”不是一个意思么...古汉语有叠词,但是不会有两个同义的字来叠,这里直觉上就应该是“其罪当诛”吧

3、画面表现与配置需求

基于3060TI+9600kf,默认全高分辨率不到2K,是可以达到144帧,设定为2K全高后,最高100帧左右,战斗时约70帧,村里最低掉到过35帧
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/15/biQ7ex4-hzzcZeT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]

1、UE4制作,整体画质在国产游戏里算是挺不错的
2、人物建模而言,衣物精细,脸相对僵硬,面部轮廓无立体感,除了眨眼较少面部表情,毛发细节一般
3、环境贴图质量一般
4、无面部动捕
5、路人对话无配音(有那种类似JRPG语气词的“假”配音)

4、总体感受

在很多细节方面可以看出和国外大作还是有挺多差距,比如演出和游玩部分的结合:女主飞行逃脱那一段和男主最后的斩妖环节其实可以做成QTE,战斗时音乐与氛围的渲染也不足(对比仁王),不过这些都是需要深厚的制作功力与经验做支撑,也不是一朝一夕可以改变的。

总体算是超出预期吧,因为预期就是做出一个合格作品就行,目前看来,画面算是优秀,战斗和古剑3有些相似,但也还算是有趣,能够看到角色喊出“地势坤”,情怀的加成还是难以替代的。

目前的感觉是序章对于剧情的披露太少了,不知道剧情的质和量到底如何,而这才是仙侠游戏的核心。今年双剑都出了新作,轩辕剑7因为剧情剖受诟病,希望仙7不要翻车吧,毕竟骂归骂,这个题材也没有其他的替代品 烛龙已卒
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Some guy

仙剑系列是这样的,现在你们嘴皮磨破也我只会等正式版出来再观望[s:ac:汗]
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Gaming_god226

[s:ac:汗]蛮可惜古剑的可惜没了
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JellySandwich

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希望越来越好[s:ac:瞎]
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FapLordOzai

抓个虫,ue现在才到4.26呢没有4.3[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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samsaraeyes

感觉和boss没有互动,就是各打各的。
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owlll

这boss动作也太少了吧[s:pst:惊呆]
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TKBK

感觉在打木桩
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[quote][pid=485511012,25125804,1]Reply[/pid] Post by [uid=38114906]Aciretose[/uid] (2021-01-15 17:56):

抓个虫,ue现在才到4.26呢没有4.3[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]谢指正

那就是我得到了假消息,听说的[s:ac:哭笑]
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Inny

[quote][pid=485511157,25125804,1]Reply[/pid] Post by [uid=594831]b248827124[/uid] (2021-01-15 17:56):

感觉和boss没有互动,就是各打各的。[/quote]因为前摇长,人和怪都长,然后P1那个冲锋的索敌机制感觉是BUG了,因为P2就能对着人冲,P1感觉基本就是在乱冲
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SniperKills187

场景是用心在做的,没得说10分我打9分
单讲这个boss有点憨憨,无脑冲锋太多了
给我感觉还是场地太大了,随便躲
稍微弄小一点,冲来冲去把你逼死才刺激啊
人的动作也稍微慢了点,拿了剑你就利索一点呢
整体上还行吧 挺期待的
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kalex.xy

国产这些boss战都应该学学ff7re是怎么做boss战的……仙剑7突出一个各打各的,两者完全没有互动。男主的技能伤害其实蛮高的,但制作组设计上来看并不想让你频繁的使用技能,普通的平a和那一点派生技的伤害其实不咋够看,打起来就给人刮痧感,再加上和boss的互动极少,刮痧的无聊感就更加放大了。场景又大,boss冲锋了半天都很容易躲。
qte那边我不是很赞同,其实业界对于这种过场动画里面的qte都用的很少了,ff7re里面演出做了那么高的水平都没在里面加qte就可以看出宁愿让玩家欣赏高水平的过场动画大于添加鸡肋的qte
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鍵盤 (YsJi3)

观望吧。
首发购买是绝对NG。
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SHAW

回归三代六界体系?是好事啊!
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[quote][pid=485514932,25125804,1]Reply[/pid] Post by [uid=60962754]肘子晟[/uid] (2021-01-15 18:11):

国产这些boss战都应该学学ff7re是怎么做boss战的……仙剑7突出一个各打各的,两者完全没有互动。男主的技能伤害其实蛮高的,但制作组设计上来看并不想让你频繁的使用技能,普通的平a和那一点派生技的伤害其实不咋够看,打起来就给人刮痧感,再加上和boss的互动极少,刮痧的无聊感就更加放大了。场景又大,boss冲锋了半天都很容易躲。
qte那边我不是很赞同,其实业界对于这种过场动画里面的qte都用的很少了,ff7re里面演出做了那么高的水平都没在里面加qte就可以看出宁愿让玩家欣赏高水平的过场动画[/quote]男主那个技能伤害我觉得就那样吧,47*4,平砍第4刀是45*3,技能因为前后摇没法取消,实际输出很渣。。远远不如找个空档砍一套来的实在,当然目前技能系统没开放,不知道有没有技能树之类的玩意来强化技能的效果

技能CD是很长,除了A技能是4秒XYB都是20多秒,此外对比天命奇御或者紫塞秋风的话,技能之间没有连招的说法

不过我原本期望放的很低,打下来倒是感觉马马虎虎

QTE我觉得问题在于过场动画的质量不算高,时间也相对长,甚至有一部分过场动画就是战斗本身,完全是可以加的,比如尼尔那段管道开飞机,就没有直接给你放一段动画完事了

游戏毕竟讲究的是互动,除了播片质量高到一定水准,我个人是喜欢尽可能的多的互动内容的
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仙剑,我的青春[s:a2:哦嗬嗬嗬]
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试玩版内容太少了。。。。。。很难看出多少东西 只要做的比轩辕剑好价格不算太离谱就买一份支持下 个人预期最多也不会比古剑三强。。。。。。
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Maverik

回归三代 不错
合格品就支持下了
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Brates

方块游戏这个破平台怎么点了登录没反应,亏我还下班赶回来体验下Pal7呢 尴尬
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JUICE

[quote][pid=485517479,25125804,1]Reply[/pid] Post by [uid=12739521]高円寺沙由香[/uid] (2021-01-15 18:22):

回归三代六界体系?是好事啊![/quote]三代的六界和六代的九泉都有,甚至还有二代,要把这么多全圆起来的确很有难度,怕不是又要吃书

[s:ac:呆]