akmec
2021-02-12T05:18:23+00:00
花有重开日,人无在少年。
楼主是94年人,出生在河南一个十八线小县城下面的普通村庄(就是那种叫个出租车,不到半小时就能转完一圈的县城)。回忆起过往二十多年的生活,网吧以及和它相伴的网络游戏可以说是绝对的主角,其实是很苍白的,借着游戏,回忆一下过去。今年一个人留杭过年,闲来无事,随意码字。(文章3500+字数)
2004年,我们的三合一农村小学被砍,所有学生统一转学到乡镇中心小学。那年我四年级,第一次开始每天骑自行车奔波十余里地去上学,每天往返四次。这个时候,乡镇上已经出现了第一家算是正式的网吧。
此时的我刚从农村踏入乡镇,还在适应新学校的环境、同学和老师。懵懂的我还不敢敲开网吧的门。不过这个时候它也不是为我们而开,它的主要客户是两所乡镇中学的学生。
2006年,记不清楚什么原因了,反正我在一个老家在集市上的同学带入,开启了走进网吧系列。这个网吧是没有名字的,两片卷闸门,日常都是拉到一半以下,需要弯腰进入。网吧就两间屋,排列了20多台乳白色、大屁股机器。
我进去的第一次玩的是《暴力摩托》这个单机游戏,刺激狂奔,就好像无师自通,我一口气在美国内华达山脉上奔波了一个多小时,真是过瘾啊。带我进入的同学,在玩着一款网吧里人人都在玩的网游,后来我知道它的名字是《三剑客-奇迹》。
一旦开始,就不会在停下。接下来按部就班的加入了这款游戏。我的网游之路从它开始。勇者大陆、仙棕林、亚特兰蒂斯、冰风谷、天空之城、古战场这些游戏地图名称我现在还记得很清楚。我对它们真是充满无限好奇,每个地图都要一一走遍,黑龙波、掌心雷这些技能让我在这片大陆上奋战不止。合出第一个大翅膀的喜悦彷佛电流般划过全身。
当时我所记得在网吧里,《三剑客-奇迹》这款游戏是每个男生都在玩的,每天上学前网吧都是爆满,几乎每个人的机器后面都有不少人在围观。此外还有两款单机,《反恐精英》和《流星蝴蝶剑》在网吧的局域网也是风行一时,我对它俩的记忆是:白房顶、天桥、管道、主机楼、人质房、后门;四方阵、放大气。
这个时候网吧也是有女孩子上网的,都是旁边的初中生,和我们根本搭不上话,她们玩的是《劲舞团》这个跳舞游戏,一旦开始,键盘就真是噼里啪啦,好像这样在当时打游戏确实很酷。
后来的我知道,我第一次沉迷的游戏《三剑客-奇迹》应该是一个私服,这个私服整个乡镇的玩家都在这里建号玩耍,只是不知道源头在哪里。
2006年下半年的时候,乡镇上出现了第二家网吧,这家就非常正式了,宽敞明亮的大厅里一字摆开了近四十多台机器。网管是一个非常帅气的年轻人,它带领网吧里的诸位同仁转站了一个新的游戏——《热血江湖》,这是个正版游戏,他把我们集中到一个服务器,组建工会,一起冲级。
热情来的快,去的快。小学的我,家长管教还是非常严格,也没有太多时间投入进去。升到十几级以后,缓慢的升级速度已经让我难以在投入,就此告别。
接下来进入初中,父母对我抱有期望,不愿让我留在乡下,让我进入县城就读中学。县城的网吧更多,游戏种类也更多,没有人在玩《三剑客-奇迹》了,这个时候主流是《梦幻西游》、《问道》这类回合制游戏。
我短暂的也玩过这类游戏,但并没有让我沉迷。因为除了时间,它们都需要花费大量金钱去培养,而这两点我一直到现在也没有。当然,最重要的是我觉得没有代入感。
穿插一个网吧故事吧,这个时候我也体验了去网吧通宵的快感。有家网吧老板会在下半夜免费给我们提供味精水。就是味精加热水,让我们提神,继续打下去。现在想起,简直是噩梦。
07、08这两年,出现了一种网吧以外的低消费乐趣——网络小说。它占据了我的大部分时光,一本书在学校旁边的书店租一天需4毛钱,如果办了书卡,仅需2毛钱一天。
初三的时候,我看了第一本真正意义上让我代入的小说——《诛仙》,这也是大家所推崇的网文修仙小说的开山之作。张小凡、碧瑶、陆雪琪、周一仙、兽神、鬼王、万剑一、田不易这些书中的人物都给我留下了不可磨灭的印象,十几年后的今天,对书里的剧情我也能如数家珍。这本书我还专门破费不去租书,买了实体书放在课桌的抽屉里,来来回回的翻阅。
然后,由完美世界游戏开发的《诛仙》游戏就横空出世,闯入了我的视野。从初三到高三,我再也没有离开过这款游戏。它让我欢喜让我忧,年轻的我,简直把它当成了我的一切,只要能让我玩下去,我愿意为之付出一切,这应该就是大家说的沉迷了。我觉得有两个很重要的原因
第一:《诛仙》这本书是我们同学一起看的,玩这款游戏也是我们一起开始的,有很强的话题性。正应了一句大漩涡老话:让你怀念的不是游戏,而是当时一起玩游戏的人。
第二:这款游戏让我有代入感和爽感,游戏里的剧情人物我都熟悉。我吸引了一个已经上班的老家表叔加入这款游戏,他花了很多钱,角色很强力,愿意给我玩。让我在同学面前成为仰慕的对象。
现在回想起,它真是有钱人的游戏。武器装备的强化这种正常操作不用多说,直接拉满,上世界频道说句话需要花费要两毛钱,商城里售卖杀人专用的大红大蓝,只要你没有被秒杀,就能立刻满血。法宝、时装、化身、宝宝几乎每一个系统都需要你花费巨大的财力。它还有一种神符,只要玩家报了坐标,点击就可直接到达,真是有那种修仙人飞天遁地的意思在在里面,只要有钱就行。
城战、国战系统也是年度盛会。在我玩它的后期,继续开发了飞升系统,需要玩家们再次装备比拼,元婴、飞剑,全区各大战力排行这些仙人标配也是必须要继续走起一套。
游戏玩法很单一,升级在那个时候还是主流,满级后其实没什么意思,就是杀人PK。当时我的偶像是我表叔的一个做烧烤老板的朋友。他将自己的鬼道角色装备升级到巅峰,开始在全区各个任务点杀人,红名以后被玩家杀死,装备会随机破损,由此引来了大批玩家围杀他,但在装备面前真是不堪一击,基本上一个技能,普通玩家就要死一大片,后来还杀出了一个很牛逼的称号。
当时游戏里也有两个很奇怪的现象:
1、游戏帮派之间的斗争,当时全区前几大帮派就形成了对立系统,整天杀来杀去,帮派频道里一喊到我在XX地方被杀,立马就会有帮主召集,在线玩家均要到场,执行力真是高到可怕。
ps:现在回想起,这些顶级工会的会长很可能就是游戏的背后工作人员,在玩家之间引起战乱,从而让大家充钱变强。
2、当时还要喷人妖,就是一个男玩家如果玩了一个女角色,起个女性名字,就会被大家看不起,在游戏骂人的时候,就拿出这一点来死命的往这个点喷,好像抓住了致命弱点一样。现在的我,也无法理解当时自己是什么脑回路。
玩家们也有很强的服务器概念,后来开启了飞升系统,各大区之间能在仙界跨服杀人,占点刷怪。各大区之间经常会有顶尖玩家们过来定点清人,本服玩家也会组织起来,奋起反抗。
至今我也记得,当时隔壁服来人把我们杀崩之后,我区战力第一的玩家被电话叫醒,从下界传送上来,一个人打爆对面一个区的壮阔场景。我们被堵在安全区门前,大神上来以后,纵身一跃,一道”神剑御离真决“打出,对面直接倒下一片尸体。后续就真像爽文小说里那样,大神召集自己帮派里的人员在联合散人玩家,把来犯的敌区玩家打退之后,又跨服去对面,反推了对面一波。
这种爽感在当时我觉得是无与伦比的,只要你充足够多的钱,就是一人可抵万人。对于有钱人来说在,这种荣誉、刺激和崇拜,现实里可能真的达不到。
在我玩《诛仙》的这段岁月里,县城网吧也迎来了它的巅峰状态。任何一家初中、高中学校附近都能环绕着至少五家网吧,几乎每隔一段时间都有一家新网吧开业。在每一个周六放假后的半个小时之内,这些网吧就必定爆满,吧台前还有无数拿钱等机的玩家。同学们之间聚会的地点,几乎都是XX网吧,XX号机。
后来我想过为什么网吧会这样盛行。
第一:因为我们县的学校多,隔壁县的学生都会来我们这里上高中,大大小小的初中高中加起来有十几所学校,有足够的用户量。
第二:价格足够便宜,真是低消费。从2006~2012年之间,网吧的价格几乎全是2元/h,没有涨过价,各别的甚至是1.5元/h,开个会员能便宜到1元/h,通宵从晚上10点~早上6点,也仅仅只需5~10块钱。
第三:小县城能满足年轻人的娱乐项目实在太少了。KTV、公园、球场、书店等等任何一个场所都无法填充下这些年轻学生。只有网吧,价格低廉,时间足够久,真的只需要花费20块钱,就能在网吧差不多玩满两天,体验到现实绝对无法带来的快感。我觉得实在是难以拒绝。
也在这段期间,我的游戏瘾达到了高潮,周一~周五每天放学必去网吧做上1~2个小时外加每周一次通宵。周六周日更是从未错过。高二那年暑假前夕,酷热难耐,学校怕学生在学校出事,给我们直接放了10天假期,让我们回复复习,然后回来考试。我和几个朋友,直接在网吧连续通宵四天,花光我们所有人身上最后一毛钱,才浑浑噩噩的回家,各找各妈。
青春年少的季节,无处释放的精力,都在这些游戏里得到了满足。
就先写到这里吧,后续就是我去了郑州上大学,告别了它们,载入《魔兽世界》的故事了,太过于怀旧,几乎每个魔兽玩家都会认为自己刚加入的那个版本是最好玩的版本。
楼主是94年人,出生在河南一个十八线小县城下面的普通村庄(就是那种叫个出租车,不到半小时就能转完一圈的县城)。回忆起过往二十多年的生活,网吧以及和它相伴的网络游戏可以说是绝对的主角,其实是很苍白的,借着游戏,回忆一下过去。今年一个人留杭过年,闲来无事,随意码字。(文章3500+字数)
2004年,我们的三合一农村小学被砍,所有学生统一转学到乡镇中心小学。那年我四年级,第一次开始每天骑自行车奔波十余里地去上学,每天往返四次。这个时候,乡镇上已经出现了第一家算是正式的网吧。
此时的我刚从农村踏入乡镇,还在适应新学校的环境、同学和老师。懵懂的我还不敢敲开网吧的门。不过这个时候它也不是为我们而开,它的主要客户是两所乡镇中学的学生。
2006年,记不清楚什么原因了,反正我在一个老家在集市上的同学带入,开启了走进网吧系列。这个网吧是没有名字的,两片卷闸门,日常都是拉到一半以下,需要弯腰进入。网吧就两间屋,排列了20多台乳白色、大屁股机器。
我进去的第一次玩的是《暴力摩托》这个单机游戏,刺激狂奔,就好像无师自通,我一口气在美国内华达山脉上奔波了一个多小时,真是过瘾啊。带我进入的同学,在玩着一款网吧里人人都在玩的网游,后来我知道它的名字是《三剑客-奇迹》。
一旦开始,就不会在停下。接下来按部就班的加入了这款游戏。我的网游之路从它开始。勇者大陆、仙棕林、亚特兰蒂斯、冰风谷、天空之城、古战场这些游戏地图名称我现在还记得很清楚。我对它们真是充满无限好奇,每个地图都要一一走遍,黑龙波、掌心雷这些技能让我在这片大陆上奋战不止。合出第一个大翅膀的喜悦彷佛电流般划过全身。
当时我所记得在网吧里,《三剑客-奇迹》这款游戏是每个男生都在玩的,每天上学前网吧都是爆满,几乎每个人的机器后面都有不少人在围观。此外还有两款单机,《反恐精英》和《流星蝴蝶剑》在网吧的局域网也是风行一时,我对它俩的记忆是:白房顶、天桥、管道、主机楼、人质房、后门;四方阵、放大气。
这个时候网吧也是有女孩子上网的,都是旁边的初中生,和我们根本搭不上话,她们玩的是《劲舞团》这个跳舞游戏,一旦开始,键盘就真是噼里啪啦,好像这样在当时打游戏确实很酷。
后来的我知道,我第一次沉迷的游戏《三剑客-奇迹》应该是一个私服,这个私服整个乡镇的玩家都在这里建号玩耍,只是不知道源头在哪里。
2006年下半年的时候,乡镇上出现了第二家网吧,这家就非常正式了,宽敞明亮的大厅里一字摆开了近四十多台机器。网管是一个非常帅气的年轻人,它带领网吧里的诸位同仁转站了一个新的游戏——《热血江湖》,这是个正版游戏,他把我们集中到一个服务器,组建工会,一起冲级。
热情来的快,去的快。小学的我,家长管教还是非常严格,也没有太多时间投入进去。升到十几级以后,缓慢的升级速度已经让我难以在投入,就此告别。
接下来进入初中,父母对我抱有期望,不愿让我留在乡下,让我进入县城就读中学。县城的网吧更多,游戏种类也更多,没有人在玩《三剑客-奇迹》了,这个时候主流是《梦幻西游》、《问道》这类回合制游戏。
我短暂的也玩过这类游戏,但并没有让我沉迷。因为除了时间,它们都需要花费大量金钱去培养,而这两点我一直到现在也没有。当然,最重要的是我觉得没有代入感。
穿插一个网吧故事吧,这个时候我也体验了去网吧通宵的快感。有家网吧老板会在下半夜免费给我们提供味精水。就是味精加热水,让我们提神,继续打下去。现在想起,简直是噩梦。
07、08这两年,出现了一种网吧以外的低消费乐趣——网络小说。它占据了我的大部分时光,一本书在学校旁边的书店租一天需4毛钱,如果办了书卡,仅需2毛钱一天。
初三的时候,我看了第一本真正意义上让我代入的小说——《诛仙》,这也是大家所推崇的网文修仙小说的开山之作。张小凡、碧瑶、陆雪琪、周一仙、兽神、鬼王、万剑一、田不易这些书中的人物都给我留下了不可磨灭的印象,十几年后的今天,对书里的剧情我也能如数家珍。这本书我还专门破费不去租书,买了实体书放在课桌的抽屉里,来来回回的翻阅。
然后,由完美世界游戏开发的《诛仙》游戏就横空出世,闯入了我的视野。从初三到高三,我再也没有离开过这款游戏。它让我欢喜让我忧,年轻的我,简直把它当成了我的一切,只要能让我玩下去,我愿意为之付出一切,这应该就是大家说的沉迷了。我觉得有两个很重要的原因
第一:《诛仙》这本书是我们同学一起看的,玩这款游戏也是我们一起开始的,有很强的话题性。正应了一句大漩涡老话:让你怀念的不是游戏,而是当时一起玩游戏的人。
第二:这款游戏让我有代入感和爽感,游戏里的剧情人物我都熟悉。我吸引了一个已经上班的老家表叔加入这款游戏,他花了很多钱,角色很强力,愿意给我玩。让我在同学面前成为仰慕的对象。
现在回想起,它真是有钱人的游戏。武器装备的强化这种正常操作不用多说,直接拉满,上世界频道说句话需要花费要两毛钱,商城里售卖杀人专用的大红大蓝,只要你没有被秒杀,就能立刻满血。法宝、时装、化身、宝宝几乎每一个系统都需要你花费巨大的财力。它还有一种神符,只要玩家报了坐标,点击就可直接到达,真是有那种修仙人飞天遁地的意思在在里面,只要有钱就行。
城战、国战系统也是年度盛会。在我玩它的后期,继续开发了飞升系统,需要玩家们再次装备比拼,元婴、飞剑,全区各大战力排行这些仙人标配也是必须要继续走起一套。
游戏玩法很单一,升级在那个时候还是主流,满级后其实没什么意思,就是杀人PK。当时我的偶像是我表叔的一个做烧烤老板的朋友。他将自己的鬼道角色装备升级到巅峰,开始在全区各个任务点杀人,红名以后被玩家杀死,装备会随机破损,由此引来了大批玩家围杀他,但在装备面前真是不堪一击,基本上一个技能,普通玩家就要死一大片,后来还杀出了一个很牛逼的称号。
当时游戏里也有两个很奇怪的现象:
1、游戏帮派之间的斗争,当时全区前几大帮派就形成了对立系统,整天杀来杀去,帮派频道里一喊到我在XX地方被杀,立马就会有帮主召集,在线玩家均要到场,执行力真是高到可怕。
ps:现在回想起,这些顶级工会的会长很可能就是游戏的背后工作人员,在玩家之间引起战乱,从而让大家充钱变强。
2、当时还要喷人妖,就是一个男玩家如果玩了一个女角色,起个女性名字,就会被大家看不起,在游戏骂人的时候,就拿出这一点来死命的往这个点喷,好像抓住了致命弱点一样。现在的我,也无法理解当时自己是什么脑回路。
玩家们也有很强的服务器概念,后来开启了飞升系统,各大区之间能在仙界跨服杀人,占点刷怪。各大区之间经常会有顶尖玩家们过来定点清人,本服玩家也会组织起来,奋起反抗。
至今我也记得,当时隔壁服来人把我们杀崩之后,我区战力第一的玩家被电话叫醒,从下界传送上来,一个人打爆对面一个区的壮阔场景。我们被堵在安全区门前,大神上来以后,纵身一跃,一道”神剑御离真决“打出,对面直接倒下一片尸体。后续就真像爽文小说里那样,大神召集自己帮派里的人员在联合散人玩家,把来犯的敌区玩家打退之后,又跨服去对面,反推了对面一波。
这种爽感在当时我觉得是无与伦比的,只要你充足够多的钱,就是一人可抵万人。对于有钱人来说在,这种荣誉、刺激和崇拜,现实里可能真的达不到。
在我玩《诛仙》的这段岁月里,县城网吧也迎来了它的巅峰状态。任何一家初中、高中学校附近都能环绕着至少五家网吧,几乎每隔一段时间都有一家新网吧开业。在每一个周六放假后的半个小时之内,这些网吧就必定爆满,吧台前还有无数拿钱等机的玩家。同学们之间聚会的地点,几乎都是XX网吧,XX号机。
后来我想过为什么网吧会这样盛行。
第一:因为我们县的学校多,隔壁县的学生都会来我们这里上高中,大大小小的初中高中加起来有十几所学校,有足够的用户量。
第二:价格足够便宜,真是低消费。从2006~2012年之间,网吧的价格几乎全是2元/h,没有涨过价,各别的甚至是1.5元/h,开个会员能便宜到1元/h,通宵从晚上10点~早上6点,也仅仅只需5~10块钱。
第三:小县城能满足年轻人的娱乐项目实在太少了。KTV、公园、球场、书店等等任何一个场所都无法填充下这些年轻学生。只有网吧,价格低廉,时间足够久,真的只需要花费20块钱,就能在网吧差不多玩满两天,体验到现实绝对无法带来的快感。我觉得实在是难以拒绝。
也在这段期间,我的游戏瘾达到了高潮,周一~周五每天放学必去网吧做上1~2个小时外加每周一次通宵。周六周日更是从未错过。高二那年暑假前夕,酷热难耐,学校怕学生在学校出事,给我们直接放了10天假期,让我们回复复习,然后回来考试。我和几个朋友,直接在网吧连续通宵四天,花光我们所有人身上最后一毛钱,才浑浑噩噩的回家,各找各妈。
青春年少的季节,无处释放的精力,都在这些游戏里得到了满足。
就先写到这里吧,后续就是我去了郑州上大学,告别了它们,载入《魔兽世界》的故事了,太过于怀旧,几乎每个魔兽玩家都会认为自己刚加入的那个版本是最好玩的版本。