《魔塔》这游戏怎么这么难啊

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Kiju

所以 数值游戏的魅力就在于寻找最优解喘
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HoniiBadgerr

这游戏确实难,我当年闯了五层就卡死过不去了瞎
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防多了
攻少了
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Ooyoo

曾经无脑堆攻击通关过,防御全靠缘份
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+ by [黑色的幽默] (undefined)

所以 数值游戏的魅力就在于寻找最优解喘

伞兵游戏是这样的茶这游戏有卡数值的红海和讲究游戏体验的蓝海,近些年蓝海已经快要吧红海杀干净了茶或者说好玩的都是蓝海,红海已经是自娱自乐了
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Frankeh

+ by [Здравствуйте,ypa] (undefined)

防多了
攻少了

我知道,我还根据魔王的血量专门算过最优解。

但问题是提攻的话就剩不下这么多了,清小怪和二boss大法师,提防能基本无伤
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Frankeh

+ by [,41] (undefined)

曾经无脑堆攻击通关过,防御全靠缘份

不可能的,如果你这样过了,说明你玩的版本有bug
(好记星学习机上的魔塔,提攻防扣钱有bug,不会扣那么多钱)
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DannasaurusRex

魔塔策略有些反直觉,追求局部最优战损小反倒会导致后边掉大血。

反正我玩的版本是那样,要亏几次血,后边才赢。
不然一路小战损,最后卡关死档了。哭笑