[举手提问] rimworld,星露谷是类似饥荒一样的生存+经营游戏吗?

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Queegin

rimworld其实是个塔防(并不)
星露谷物语非常休闲,不像饥荒一样要被死亡追着走(也不是)
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SovietSyrup

星露谷没有生存问题,就是农场经营 钓鱼模拟器 和NPC社交,有一点点剧情

环世界是无剧情生存和经营,难度可调整,可以很难也可以很轻松

两个游戏都有大量MOD,环世界的要素更加有趣丰富一些,建议去看看游戏实况视频了解一下,话说这俩游戏老菊都做过,可以去瞅瞅[s:ac:赞同] 能有效提高睡眠质量
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Lil Venti

rimworld比较类似。星露谷基本没有生存要素,种田就行了。
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SneezyBoi

这三个差别还是挺大的,rimworld和缺氧更像一点
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stay_alive_now

完美主义者玩环世界很难受
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ImRichFiF

都是农奴游戏,rimworld新dlc不能做农奴了就很气
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Aruʒi

生存加种田的话推荐raft,有朋友能一起玩的话更好,就是还是在抢先体验,游戏内容不多,留了太多坑没填完
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chocomint

rise to ruins
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Enzetel the Shrimp Cat

环世界是和 矮人要塞、监狱建造师、Gnomoria、Towns、缺氧分在一类的
星露谷不用多说了,前掌机牧场物语符文工房等
看看商店页视频或者B站搜搜实况就有个大概了
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Questionable

Reply to [pid=403799358,20752592,1]Reply[/pid] Post by [uid=26671064]SKT1_BoxeR[/uid] (2020-03-11 12:29)
玩铁人档 枪战中一个小人被击穿心脏 给他做了墓 他的朋友经常去祭奠他
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ehhdoo

边缘世界,就玩家可操作的范畴而言,不打MOD的话主要是压力运营游戏,在一个又一个事件压塌整个基地前点出对应科学技术,找到对应的事件解法。玩家资源越多,抗压能力越强,但相应的事件强度也越高,必须要有技术和高技能小人尽可能有效利用手中资源是核心。
星露谷,更多的是扮演驱动,更多取决于玩家想要如何扮演一个角色,和RPG分类游戏的体验更接近。
边缘世界和饥荒相较之下更为接近。
星露谷通常不会被视作和边缘世界与饥荒同一类的游戏。
就饥荒和边缘世界而言,两者细分的话区别也很大,饥荒所面临的问题是比较按部就班的,数值达标奖励很少,数值不达标负面反馈很强,属于负面反馈基础的游戏设计,玩起来紧迫感十足。
边缘世界重点随机性,运气坏了疾病突袭发疯三连,运气好起来,安安稳稳进游戏后期,科幻小说模拟器。
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Jerric

修仙模拟器!
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H0pe

Rimworld,发现尸体的各种用法[s:a2:goodjob]
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Achill3s

rimworld那可厉害了

有玩成种田的,玩成塔防的,现在还有玩成盗墓游戏的
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Jakey

牧场物语