tennisman
2020-04-03T06:01:31+00:00
我特意发在水区而不是游综区,不然我能欣赏到群魔乱舞(如果为了炸鱼还是发在游综区搞事情爽)
二手游戏概念由来已久,以游戏机盛行的日本来说很久之前就有中古一词,即二手行业,其中就包含游戏卡带碟片的交易
随着网络技术发展,数字化游戏交易兴起,诸如steam,xpg,psn,任天堂eshop这种网络平台能够让商家更方便的发售游戏,同时这些数字版游戏是无法二手交易的(不过我还看过买卖steam账号的2333)。
对比数字版游戏,实体游戏的二手交易是不会给官方送一份钱利润的,甚至鬼泣5官方就把中文包作为激活码形式,让二手实体无法交易中文包。甚至可以这么说你玩个破解盗版游戏和玩个二手非内购主机单机游戏给发行商提供的价值都一样,都是0
那么这种买卖二手实体游戏算是支持正版么
当然不算,当年知乎体上不是欧洲人给自己几台电脑装软件都要买几张光碟的么
现在才10多年过去
世风日下啊
算,二手实体游戏具有流动性,有利于一手玩家更果断地入手新游戏,而且是平台保持生命力的表现
厂家比玩家精
如果二手卡带会导致大量用户买二手从而降低销量,那厂家直接实行卡带和机器编码绑定或者类似的手段。
但是好像没有厂家这么干,说明二手卡带至少没有引起销量下滑。
二手卡带就相当于几个人合伙买了一个新卡带,也可能会增加销量。
我的理解是正版不正版不是看你给不给钱,而是看官方允不允许。所以二手游戏算,二手账号一般不算。
二手市场的发达有利于提高一手的销量吧。[s:ac:晕]
毕竟谁都喜欢白嫖和理财产品。[s:ac:瞎][s:ac:瞎]
不算,但是你会看到有很多人说算,那是因为他们利益相关
[quote][pid=410439815,21118811,1]Reply[/pid] Post by [uid=61394535]Futuristic[/uid] (2020-04-03 14:12):
厂家比玩家精
如果二手卡带会导致大量用户买二手从而降低销量,那厂家直接实行卡带和机器编码绑定或者类似的手段。
但是好像没有厂家这么干,说明二手卡带至少没有引起销量下滑。
二手卡带就相当于几个人合伙买了一个新卡带,也可能会增加销量。[/quote]我记得之前什么游戏来着 汉化补丁凭码下载
Reply to [pid=410439821,21118811,1]Reply[/pid] Post by [uid=10321600]mking2921[/uid] (2020-04-03 14:12)
这个得分厂家,以卡普空中文包的意思来讲就是不鼓励二手
以微软的意思来讲,不管你用的什么版本,哪怕是雨木林风只要给我微软钱了你就是正版,你只要没给我微软钱,不管是什么oem还是企业渠道的,都是盗版
这也是我发这个帖子的契机之一,微软的看法非常有趣
Reply to [pid=410440447,21118811,1]Reply[/pid] Post by [uid=268128]langxiankui[/uid] (2020-04-03 14:15)然后呢?该厂商的其他游戏,其他厂商跟进了吗?
当然不算啊,你买新游戏是给厂商钱,买二手是给玩家钱,厂商一分钱没拿到
隔壁区的争议基本都是屁股问题
我觉得二手是损害了厂商利益,但是这个问题集中在主机上,所以战不起来,厂商精神股东们也没人拿这个说事
哪天PC实体/众矢之的steam流行出二手了那才是真战场
如果禁止二手交易,那么现在买一手并且售出的人是否会继续购买等量的一手,如果是就不算,不是就算,因为对于厂商来说多卖一手实际上收益增加了,如果二手刺激了边缘收益那么就是支持正版,没有则没支持
说不清楚,但比玩盗版在道德层面上要硬气得多。
比如我现在就是靠不断淘换二手卡带光碟来维持,特别喜欢的就会留下来不再转卖。那我不再转卖的那张卡带,算不算正版呢?[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕]
Reply to [pid=410443750,21118811,1]Reply[/pid] Post by [uid=40532767]加绒狗狗[/uid] (2020-04-03 14:26)
我现在对道德层面持保留态度
我见过不少先上车后补票的玩pc盗版的,也和你一样部分游戏给官方钱,部分游戏不给官方钱
当年xb1说要动二手碟,什么下场大家都知道了[s:ac:哭笑]