[安利][竖屏]层层伏笔递进,每年剧情相互呼应带来多倍感动.拥有大量刻画深入,充满魅力正反派角色的王道JRPG:白猫project[新世界+新战斗系统

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rebelpuppie

2018-07-11T20:55:54+00:00

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歌词(含剧透) ...
崩れ瓦礫に紛れる
瓦砾零落,随风飞扬
誰も拾えない孤独
这份孤独,无人领会
堕ちてゆく絶望と
绝望之中,不断沉沦
触れた指の冷たさが痛い
触及的手,冰冷刺骨

こんな救い無き未来で
未来是这般无可救药
託された光があるのなら
若还有希望一丝尚存,却也可以托付全部

世界がまた悲しみを呼ぶ
世界若再度迎来悲剧
その時にこの手を差し伸べていたい
届时,我仍愿伸以援手以尽绵薄之力
守りたい もし戦う先で
将其守护—— 纵使在那战斗的前方
大切な誰かを傷つけていても
我会伤害到自己重要的人

揺れる記憶に重なる
记忆交叠,触动心弦
穢れ狂い出す叫び
放声嘶吼,污秽癫狂
進みゆく宿命に
命运如水,不可阻拦
心まで囚われはしない
奋力挣扎,不愿受困

響く滅びへの刹那に
毁灭的钟声已经响起
光舞う翼を解き放つ
我将解放双翼,绽放光芒

世界がまた終焉りを告げる
若世界再度宣告终结
その時を決して繰り返しはしない
届时,我绝不会重蹈覆辙
守りたい もし救いの果てに
将其守护——纵使在那拯救的结局
この身だけ消えて失くなったとしても
我会化为尘土,灰飞烟灭

遠く交わした約束を
在悠远过去结下的约定
確かに果たすと
“定要将它实现”
抱き締めてそう誓った
我们曾这样笃定信念,许下誓言
ずっと永遠に忘れることのない
直到生命终结,我都不敢忘记
あなたとのさよなら...
与你分别的场景…

世界がまた終焉りを告げる
若世界再度宣告终结
悲しみを二度と重ねたりはしない
我绝不会让那个悲剧再次上演
信じたい その救いの先に
相信我,在救赎的前方
あたたかな光射す未来があると
等待着我们的将是光辉四溢的未来

さぁ もう一度ここで..
来吧,让我们再次聚集于此…

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  • 优点
    • 手游中最顶级的剧情——可以轻易碾压绝大部分单机游戏,BGM,操作方式与关卡设计交织而成的高游戏性.部分内容甚至提供立体声语音与音效——能身临其境地参与剧情之中与喜欢的角色出行.有伏笔可深挖相互关联的或热血或催泪引人共鸣的高质量全语音剧情时长超过100小时.总剧情语音时长超过1000小时.我没有按错零!
    • NEW:鉴于从2周年开始每年的主线剧情都会互相关联,剧情看得越多,知道的越多,得到的感动越是层层叠加,体验自然也会更好;同时关卡和演出效果的制作水平也在不断提升,只要喜欢看剧情的话这游戏应该是绝对不会失望的,帖子中段的QA有折叠时间表和推荐剧集,有需要可以自取.
    • 游戏内自带音乐播放器,空岛可以解锁大部分游戏目前有过的BGM并且随时收听/设置为默认背景音乐(要详细曲目数就1000+吧),包括大量收费曲目.单纯开着游戏听歌并回忆剧情也是个不错的选项——且仍在保持每半个月一期新活动与6-19首新BGM的更新速率,每期活动都一定有全新的神PV动画与特设站提供壁纸之类资源——如果玩的是台服的话,可以考虑每期活动前看看当时的PV,游戏体验会更佳.补正于2020年4月28,疫情原因绝大部分日式手游都停更/断语音了但是白猫仍然是全语音大制作新活动.
    • 目前的环境下可以认为这是仅有一个单角色卡池的游戏——且只需要抽一个角色即可毕业,没有特地抽同一个角色复数次才能给他满破这种设定——且只要操作到位,任何角色都可以用来攻略最高难度的关卡——最高难度的关卡GP的白金挑战内容是不使用任何卡池获取角色的情况下通关;各种动画特效武器则可以看作收集内容,全靠4换1即可稳定获取.
    • 适合所有年龄所有性别的玩家;基本上每个月都能有新的男角色和女角色——问卷调查显示实际玩家性别男女比例2:1,新角色中的男女比例为2:3;海量角色数总有能戳到你喜欢的点的;支持用爱发电,不管角色自身性能有多低都能靠操作逆天用来打最高难本.
    • 每个月在不考虑免费单抽和免费11连以及补偿的前提下,已经肝光了所有活动的老号至少可以获得88抽以上的资源,单卡池,单狙概率从1.125%(当期2个限定角色,即总概率2.25%)到0.768%(当期7个限定角色,即总概率5.375%),且有明确的保底机制.
    • 竖屏与单指弹性操作带来的便利性,同时也有足够的操作深度.
    • 所有手游里最好等级的追赶机制,新手入坑第一天在操作过关的前提下即可畅游整个游戏,不存在因练度限制而打不了的关卡;火力方面与5年老咸鱼的差距只有最多50%,这个值可以在第一天被缩减到30%,在第2个月缩减到10%,第5个月缩减到2%以下——空岛买10个大工,每天游戏时间不小于15分钟,每周游戏时间不小于3个小时的前提下.绝大部分关卡都只需要通关一次即可,没有反复刷的需求.哪怕2年不抽新卡纯靠旧角色上修也能有很好的游戏体验.
    • 存在自带全中文汉化的台服.且台服的福利比日服更好,但是也有相应的缺点,见缺点表.
    • 建号自带等价100单钻的活动钻储存——要数字的话就8W+,或者要换成抽数的话差不多4000抽,一般池子300抽可以摸穿保底.哪怕是非洲酋长且追全图鉴一年顶了天也就只有一次会抽到300抽,绝大部分时候110-220抽就齐了.
    • 因为活动复刻不重置进度,早打晚打都一样.任何时候都是最佳入坑时机.自带符文回忆机制——可以自由游玩过去开放过且已加入了回忆的活动,目前回忆里的活动数是135期——一般来说每个月两期活动- -.
    • 无体力限制加上极长的活动开放期限可以让你自由决定时间来游玩.仅为完成日常任务的每天游戏时间从3分钟到20分钟.
    • 几乎所有游戏的不足在你注意到之前就会被官方修正.
    • 24小时一键匹配协力组队.高兴了就发几个表情交流下,不然全程自闭也无所谓.拥有所有联机手游中最友好档次的野队环境,80%以上的人压根不在乎你用的是什么角色,反正只要操作到位都能1带3.因为没重复刷本的需求所以有很多大佬抱着纯娱乐的态度24小时蹲房带萌新.如果下载速度不够建议先单人建房进去读一次关卡数据,可以有效避免队友等你下载数据等得不耐烦跳车.
    • 开服6年停机维护的次数一共2次,总时间约11小时——一次是抽卡服务器爆炸,除无法抽卡外可以正常玩,直到当天11点;一次是3还是4周年服务器崩溃修了2个小时,8台服务器轮班运转确保你任何想玩的时候都可以玩.
    • 更新于2021/2/8,实装了所有角色(虽然目前只实装至2018年1月20号,强化了400个以上角色)整体上修的用任意角色都能玩的系统"技能觉醒",基本上用任意角色操作到位都能打过除了GP以外的难度和协力,GP则刚需角色适性对症下药.
    • 平均每年2-4次线上联动与不计其数的线下联动,线上联动对象主要是当年的热门动漫——具体列表为2014:船梨精;2015:黑猫,中川翔子,七大罪,黑白小姐;2016:固力高,黑猫,全职猎人;2017:黑猫白网,妖精的尾巴,初音,RE0;2018:进击的巨人,七大罪,怪物弹珠;2019:魔法少女小圆,银魂,刀剑神域,RE0;2020:白猫动画,鬼灭之刃,转生史莱姆,为美好的世界献上祝福;2021:咒术回战,BLEACH,通灵王.
    • NEW,现在大部分日区游戏用google氪金都会非常麻烦,但是白猫可以通过日本亚马逊应用商店氪金~自带82折而且不会锁IP- -.只需要第一次打开亚马逊应用商店的APP时用日本IP进入日本市场即可.甚至IOS用户也可以用安卓日亚氪金后切回IOS使用这些钻~钻是可以跨平台共享的~
    • 每半个月第一次氪金收益等价为:
      • 相对于无增量下的675钻,因为豪华转盘和空岛钻加倍的缘故,基本可以理解为1000钻.
      • 一次必4星角色单抽,范围是 2017年2月 2017年6月中KC1开始到当期的所有4星以上角色.
      • 一次必4星以上武器单抽,好东西不少,但是更多的情况下是当素材.
      • 一次范围为开服到2017年1月 更新于2019年7月14,范围变更,从开服到2017年6月的 更新于2021/4/6,范围变更,从开服到2019年3月的所有老角色选10个,然后从中抽选送你一个,里面有大量各职业强者.尤其是大群维持了3年以上最强水平的插件角色.(主贴中下部分有推荐10选1的角色列表)
      • 也可以把上面的角色10选1换成2次武器10选1,但是一般没人这么干
      • 更新于2020/9/20,赠送相当于可以瞬间点两个角色到150的虹碎,等价节省约30分钟肝度.
      • 特定时候会有的会动的/能放歌的表情包作为赠品,这也是氪金用户和无课用户在这游戏里最大的区别所在.
      • NEW.这游戏开服7年终于开始卖皮肤包了- -.之前不算动画版BD和FES参与的赠品都是拿到角色直接送全皮肤的...
      • 每个月充一次钱你就已经超过了99%以上的玩家. 然而无课和石油巨子游戏体验完全没区别,而且说白了是个纯PVE游戏.

 
 
  • 缺点
    • 哪怕有足够良好的福利,足够高的概率,加上保底机制,这毕竟仍然是个抽卡游戏.固然萌新可以在非穿地心时靠自带的海量钻来硬怼至少6-10期池子的保底强行抽穿,但是挖钻也得手动.
    • 所有钻的来源几乎全靠3冠通关副本给5钻.你什么都不干几乎就拿不到任何钻.而要把这些钻都取出来仍然需要大量的时间,不配合剧情食用的话非常枯燥. 虽然剧情不错的活动不少,要是能看懂/听懂的话可以当做是在看长篇连载的番剧.
    • NEW:因为每过半年所有角色的火力都会整体上修到符合环境,所以旧活动关卡难度可能显得过于简单, 跟开修改器玩单机差不多. 加之近几年的关卡设计都是服务于叙事,看不看剧情对于游戏体验的影响相对更大了.
    • 日文/日语全语音.有提供中文汉化的台服,但是进度差4个月且人口不足无法做到24小时秒匹配,很多时候要当单机玩.在单机情况下协力需要的肝度比日服多1-1.5倍——日服一期协力开5倍半小时都用不了就能毕业溢出,台服单刷的话可能需要1个小时;台服与日服联动的对象不同;台服因为会魔改角色强度,高难本可能会变得过于简单——目前台服的火力已经超前了日服4倍以上- -.
    • 因为不是陆服,偶尔网络波动时直连会很难受.建议搭配加速器.加速器下行能做到3MB/s就可以当只有一点点读条时间的国服云游戏来玩~完全不考虑剧情能玩但是会损失至少30%游戏乐趣.当然汉化的视频也是有人做的,不过终归不如一手体验.
    • 角色强度现在每年大概膨胀 1倍 2021年的膨胀略微增速,目前看来可能会有2-3倍左右——但是因为技能觉醒已经实装并会随时间整体强化,实际体验反而变好了一点——此外最强的泛用武器和首饰以及插件角色已经很多年(2-6年)没变过了,这块极其保值,因为会频繁大批上修旧角色+新角色确实非常容易抽到+野队一万个大腿等着CARRY拯救世界+真正需要强度去连续刷的关卡顶了天打半小时就没奖励了,所以一般情况下这不是什么问题,极端情况下抽一个角色玩一辈子都是可以做到的——但是如果你对强度膨胀重度过敏或者眼里只放得下TOP3,请慎重.这游戏不纠结那4家互相内斗眼里只有峰值DPS的节奏榜靠爱抽用喜欢的角色玩体验会好非常多 或者专注抽插件角色,铁打的插件流水的输出,插件的保值度要高得多.动辄过2年还是最强. 更新于2020/7/14:他们好像要实装用任意真爱角色打最高难本的救济系统了,保持观望.更新于2021/3/18,2月8号已经一次性上修了400个角色,3月26即将追加上修剩余的400多个角色与新好感系统~有喜欢的角色基本上可以一直用了.
    • 对硬件需求较高.835以下CPU的手机在协力当主机很可能会卡到生活不能自理.别当主机+躲着带召唤兽/子机的角色可破,另外记得设置里关掉显示其他角色技能效果.
    • 更新2.0版本后换了更高清的建模和音效,结果就更吃流量了.每个月至少准备2GB流量给新活动和协力.
    • 现存的能找到的中文社群讨论环境大部分都非常烂,并非完全没有有价值的东西,但是故意带节奏贩卖焦虑,以及唯强度论的负面内容数量多得多,完全不看多半体验会更好——你能想象一个没有PVP的纯PVE游戏,所有人都能随便打完所有内容且基本不需要反复刷的前提下,单纯角色A比角色B高10%的DPS,或者某家节奏榜上B被A压了1名,角色B连带所有他的相关内容都会被肆意谩骂贬低且没有人会觉得不正常的舆论环境吗?
    • 对于部分受不了频繁读条,要求一次性下载全文件的用户,存在一键下载全文件功能的第三方方案,但要求是:
      • ROOT
      • 下载500GB起步的数据文件——正常玩一年不清缓存现在大概是20-60GB左右的样子...3个月清一次就是5-12GB左右.占绝大部分空间的语音和地图文件的使用寿命都是一次性的.极端情况下甚至可以打完一部分直接清缓存来把空间占用控制在一个极低的范围(1GB)内.
      • 鉴于这游戏会经常性突然更新,你仍然会在部分地方突然开始下载.
      • 这一条已经可以删掉了,全文件大小多半已经超过了512GB...目前好像还没有1TB内存的手机吧...还是放弃直接一次性下载全部文件这个想法吧.

这游戏现在个人感觉各种元素的乐趣比例大概就是...高难1,剧情3,BGM2.5,抽卡1,战斗系统和乱七八糟的玩2.5这样- -....如果跳过了剧情,几乎就直接损失掉了剧情的3和BGM的1.5分,我是觉得 有点 非常可惜,简直是买椟还珠..日服实在看/听不懂感觉还是安心玩台服吧...剧情这块损失实在太大了.如果完全不看剧情,这游戏事实上粘度相当低- -.很容易出现不知道自己在玩什么从而弃坑,所以完全不看剧情的SKIP党请谨慎入坑.

尤其适合反感机械劳动,无限复刻旧内容拖时间,希望能每天都轻轻松松玩到高质量且有挑战性新内容的玩家.对于能一天肝20个小时持续一年的用户则不够友好,后期会很容易缺乏目标.虽然他们是有说(2019/12/26说的)在做超后期游戏内容了- -.更新于2020/7/14,饼吐出来了,8月上旬实装并维持更新.他们甚至还做了个动画PV- -.[url]https://www.bilibili.com/video/BV1wf4y1R7nR?from=search&seid=13920201470619645594[/url]

更新说明也吐出来一点了,点击跳转[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&pid=446258852[/url]

注意,在后面这一大堆新活动说明和预告之后,有给萌新的QA和全职业建议介绍和10选1推荐等内容,萌新请记得去看哦~

顺便塞个niconico的满意度调查,可以看到23周年评价非常糟糕,因为2周年是白鸡事变过后2个月,接下来的强度膨胀疯狂退环境还要持续到16年12月——余震甚至要继续持续到17年4月,连带着3周年的生放评价也很一般.但是玩家们打完3周年剧情后就逆天翻盘了- -...真的是一夜之间逆转口碑...然后就又一步步开始不断变好了-。-.

如果几年前的白猫给你留下了糟糕的回忆,在任何时候如果感到无聊了,回来看一眼,现在的白猫会让你看到新世界的.[s:ac:茶]
满意度调查 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/14/bwQ5-ci5lZxT3cSk1-24q.jpg[/img]
[align=center][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/18/bwQbta9-4b6hXfZ44T3cSyr-jh.png[/img]
总数800+的角色技能觉醒已经完成实装~且每半年都会再次整体上修到当前的水平,用自己喜欢的任意角色玩吧~


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/02/bwQ2p-8uilXaZ2uT3cS1hc-u0.jpg[/img]
[url]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/bwQ2p-4bj7XdZ3mT3cSvu-hy.png[/url]
新世界主线第一章已更新~附赠全新的战斗系统- -.UI优化预计在12月内实装.

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/bwQ2p-1xmZwT3cSk0-11s.jpg[/img]
登录分4天送必5星(虽然4星5星一个样,简单地说就是必出限定角色)的斩/打/突/魔单抽票.和一堆乱七八糟的送钻活动.详细可以点击这里跳转:[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&_ff=428&page=596#pid569511529Anchor[/url]

年底凯旋也在进行中- -...除了上述的必5星单抽以外还能凑合有个几百抽吧- -.具体凯旋名单点上一段的链接.

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1SB4y1N739?from=search&seid=313237717972166223[/flash]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/13/bwQ2o-d46fX11ZaeT3cS1hc-u0.png[/img]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/13/bwQ2o-5i8bZ10T3cS1kd-1kw.jpg[/img]
7年剧情,原点回归.包括PV的分镜里全是游戏第一个PV的映射,有兴趣的可以看一下的.

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/14/bwQ2o-kjkjXhZ4mT3cS1hc-u0.jpg[/img]
每日签到获取,总计105抽.一共要签到12-30天的样子,截止时间应该是到12月,此外第一发凯旋角色票必中5星角色.

顺便宝藏活动还能拿到一张凯旋票- -.这个大概截止到11月.

目前约等价总计送408-558抽. 目前这些送的额外的抽数的活动大部分已经过期- -.当前能拿到的已经不到200抽了.

折叠前几期的宣传图和相关地址 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/27/bwQj6w-41xgXqZ77T3cS1hc-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/13/bwQcx21-8o6sZ1jT3cS1hc-u0.jpg[/img]
阵容是玩家投票选出来的-.-.别吐槽为什么有个黑叔叔,人家剧情够好人气高啊.你看下面图里第二名的超级帅哥都输给他了- -.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/08/bwQ174-ep2sZuT3cS1hc-102.jpg[/img]

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1AV411v7YK?from=search&seid=9059469301970504676[/flash]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/26/bwQj08-9nbZ29T3cS1jk-y2.jpg[/img]
应该是同步当天动画进度的联动,在同一天,同一批人,两个不同的世界,打同一场BOSS战.玩了这么多年手游除了同IP的关联游戏外没见过这种规格的联动= =...

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1Vk4y1B7we?from=search&seid=1486996737013962141[/flash]
6周年正式动画PV.

总剧情语音时长14小时的5集剧场版连播中~
周年剧情horizon系列统一专题站[url]https://colopl.co.jp/shironekoproject/lp/horizon/[/url]内部可以再次展开点进各个分支单独下载对应的壁纸.
游戏内更有总集篇+角色关系一览表跟进剧情发展,让就算不太能听懂的人也能看懂一部分内容.顺便提供网页版中文翻译对照. 当然实在看不懂还是建议玩台服,台服现在也到gravity horizon了.
顺便world end复刻+进回忆了哦~有兴趣的话也可以从zero chronicle开始追剧~跟上4魔幻兽进world end线,再一路看过来体验更好~


顺便丢个先导PV在这边好了,也可以先看先导再看正式的,俩PV放出来的时间差3天:
[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1si4y1V7qa/?spm_id_from=333.788.videocard.3[/flash]

要是对6周年OP[Dual Faith]和ED[Hope]有兴趣,可以跳转到这一层[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&pid=437770106[/url],注意,歌词本身包含一定程度的剧透.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/13/bwQ5-bqogXmZ67T3cS1hc-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/29/bwQ5-eeseZzT3cS15o-1jk.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/27/bwQ5-13qmXnZ6dT3cS1hc-u0.jpg[/img]
Gravity Horizon PV:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Gc411h77G[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/13/bwQ5-23dnXvZ8kT3cS1hc-u0.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/13/bwQ5-7p6yZ1dT3cS1jk-va.jpg[/img]
Runaway Horizon PV:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1FA411b7dw?from=search&seid=3133472398231341089[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/29/bwQ5-4z9eXmZ60T3cS1hc-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/bwQ5-28csZ2mT3cS1jk-v9.jpg[/img]
Extend Horizon PV:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1xQ4y1P7nS?from=search&seid=5010961779299510338[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/bwQ5-cdk9XiZ53T3cS1hc-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/29/bwQ5-71toZsT3cS1jk-vs.jpg[/img]
Crisis Horizon PV:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1cz4y1X7mT[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/09/bwQ5-1actZ1dT3cS1jk-wh.jpg[/img]
终章先导PV:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1i54y1q72T[/url]

周年生放具体内容点这里:[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&page=429#pid437045823Anchor[/url]
[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1ka4y1v7Jq?from=search&seid=18346409046014371313[/flash]
第1/5期宣传特报视频.是完美还原动画镜头的白猫式3D小人动画.
顺便丢两个GIF在这好了- -.小的论坛能直接存.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/25/bwQ5-9fr7X15ZbbT1kS80-4i.gif[/img]
一期技能演示是这个- -...炭治郎的生生流转中划屏触发派生火之神乐舞·圆舞[url]https://www.bilibili.com/video/BV1hg4y1z7wG?from=search&seid=5901817626168326013[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/25/bwQ5-5ex4X11ZaeT3cShs-a0.gif[/img]
第二天- -.追加雷之呼吸,一闪,六连.

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/14/bwQ5-hn4aZ19T3cS1kn-12a.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/14/bwQ5-b9dhZ1eT3cS1kn-12a.jpg[/img]
情人节与白色情人节贺图- -.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/16/bwQ5-a0goZ1dT3cS1jk-v9.jpg[/img]
此处折叠一个露榭抱枕的高清图片 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201912/23/bwQ5-klwnZmT3cSgl-1ez.jpg[/img]
表.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201912/23/bwQ5-dhxzZpT3cSgl-1ez.jpg[/img]
里.

[align=center][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201909/11/bwQ5-696mZ2eT3cS1jk-123.jpg[/img]
因为歌不错所以把Blooming Blaze的图单独丢外面把- -.
折叠歌词与国内可用的试听地址,请注意这不是完整版 ...
[url]https://www.bilibili.com/video/av67354319?from=search&seid=12239681327666291228[/url]

♪ Blooming Blaze! -Music video short ver.-
作詞/作曲:colopl

カスミ(cv:三澤紗千香)
ノア(cv:水瀬いのり)
マール(cv:種﨑敦美)
ルカ(cv:茜屋日海夏)
=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​
それはもう始まっているんだ
小さな火が胸に揺れてる

試したい 何かを掴みたい
手を伸ばせば届きそうなの

ワタシのために キミのために叶えたい未来

熱は伝わる 歌に乘せて

叫べ! 恐れ弱さ愛 全部持っていこう
行き着く先に何があっても ride on!平気さ
誰かが決めた道なんて興味ないよ
荒れた野に咲く 花をみつけよう
I do not seek, I find!

Just the way ×3
Just the way you are!
ride on me!

[/align]

常见问题:需要买钻号/初始开局吗?钻号/初始相对自开的优劣又是怎样呢?
懒得看长篇大论的话,结论很简单,不需要,自开就可以了.尤其不要买成品号 ...
这游戏单纯签到是几乎搞不到钻的:每天只有一次转盘有1/4的概率得到5钻,其他的靠修BUG补偿——很频繁,但是因为每次都只有5钻且会根据是否持有受BUG影响角色来追加补偿,所以钻号一个月顶了天也就百来钻.一个钻号想要更多的钻总不可能去给你手动推图- -.那就只能开外挂发包过图了...如此就可能被秋后算账,任意时间开始,随机封最少1周,最多无期徒刑.封停的内容最低是禁投票,再强力一点就封掉所有活动协力的参与,再高一档就直接封新活动的游玩变阉割版的单机游戏.

另外钻号的帐号密码会非常奇怪,难以记忆,你也根本不知道钻号的密保问题是啥;用钻号时看剧情也会很麻烦(因为他很可能已经打过不少了顺序是乱的).

目前"据说"稍微安全一点的钻号自带的钻大概是3000-5000,如果你够肝,这差不多就是你15-60小时游玩时间内能获得的钻量,这个数字大约是自开裸建帐号后你能从回忆和主线中挖到的钻量的1/18.相比纯自开最大的优势是可以开局直接抽一波有稍微厉害一点的角色可以用来推图——当自开的你同样抽到第一个限定角色后就没什么区别了.

我是更建议自建- -.反正不太浪费第一年你的钻基本是花不完的.省一点两年都花不完.能自定义帐号密码密保还不用担心被封的优势太大了.

你买一个成品号,能获得的东西包括:可能存在的暂时很难拿到的强力武器;一大堆暂时很难集齐,要等复刻的石板;一大堆你完全不认识是谁的角色;相对裸开而言大概要造1-2个月的建筑属性——在这些的支持下你会更容易通过最高难度的关卡——但是请注意,哪怕你直接裸开一个号,只要抽到当期的角色,熟悉角色职业机制,操作一般的情况下你就已经能打掉最高难度的关卡了,差距大约是一般RPG选择easy难度和hard难度这么点大,却一来要亏钱,二来要亏掉海量的库存钻.真的非常非常非常亏本.

唯一的例外是你有什么无论如何都想获得的已经绝版的联动角色,那可以考虑找个初始开局——此外任何情况下都不推荐购买其他人的帐号,哪怕你可以完全忽视安全方面的问题.如同之前所说的,这游戏的活动钻都是不会复刻的,拿过就没有了,你买的帐号玩的时间越久,他消耗掉的岛钻就越多,这都等于是你永久性地亏掉了这些钻——买号进游戏第一时间亏5W+RMB不是开玩笑的.

关于其他常见问题和新人入坑起步应该优先做的事:

1.
如果是自建,想刷一下初始的话,附节奏榜与当期初期评价,更新于2021/10/30: ...
卡池里的4星角色花1秒钟吃个药/刷一下好感升到100就会变成5星,所以4星角色其实就已经是这个游戏的最高稀有度了- -.

重点警告:其实纠结强度没什么必要,如果能找到自己喜欢的角色,然后用他/她/它一直玩下去,游戏体验会好得多~技能觉醒实装完成的现在强度已经是无所谓的东西了,除了打打决战刷素材以外没用的,即使要死追强度也有太多替代品/平时歪出来的人可用了- -.萌新期钻矿多所以多抽点广撒网找真爱倒是没什么所谓,有喜欢的角色的话只要每年为他留30发11连的钻就可以确保未来抽齐了~

如果是目标轻松快乐地玩,直接抽当期池子开局就可以了——当期池子里每有X个角色,总概率即为X*0.625%+1%.当池子里角色数X为4或4个以上时,第一页盖章最后会有一次保底;当X等于3时,第15-20发11连会触发第一次保底;当X等于2时,第20发11连会触发第一次保底.后面都相同.单点概率因为1%的5星概率会均摊,所以2人时最高1.125%,7人时最低0.768%.

当期New world's池子的评价见:[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&_ff=428&page=600#pid570305649Anchor[/url]
建议看爱抽~其实我估计看完剧情自然就想要了~

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/24/bwQ2o-7xq5Z1pT3cSb5-ol.png.medium.jpg[/img]
近期的更新让新号教程里必中4星的那次抽卡能拿到夏洛特剑/齐格枪/尤娜拳/魔王法中的随机一个了,重置岛也能再触发一次这个奖励.强度最高是齐格,还送猫耳皮肤.扫图最方便是尤娜,时髦值最高是夏洛特,魔王自带minecraft皮肤.

普池里有超强的插件角色伊南娜和葛罗莎,但是不建议抽普池强捞,因为没保底概率也更低.

NEW:鉴于技能觉醒已经实装,普池角色现在也完全足够打完所有除GP外的内容,初期缺角色时可以考虑拉[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/12/bwQblms-3b79KsToS6e-6e.png.thumb_ss.jpg[/img]真冬上来,会比绝大多数限定角色对扫图的帮助更大.技能觉醒把礼物关打完拿到素材点满S2就够用了,千万不要练到100级以上- -.因为被动吃血线血太多反而不好用.没有真冬也可以考虑拉小鹿斑比,或任意其他普池.推图帮助真冬>斑比>席尔瓦=贝尔梅尔>女王大剑(其实大剑不适合推图,因为跑速太慢)>所有其他差不多的选手.

除此以外,新号签到奖励里第一天应该会送1张凯旋票(如果1岛完了还没拿到可以退一下游戏重进触发当天登录奖励试试,或者第一天没有第二天也肯定能拿到),那个也有可能抽出一堆强者.但毕竟是超级黑暗锅- -...歪麻瓜的概率更大...——当然即使是终极麻瓜,技能觉醒点上去如果被动三围不足再换把虹武肯定也能打完所有游戏内容就是了.

这鬼游戏节奏榜一共有4家- -...但是内斗很厉害...不要太相信节奏榜就是了.[url=https://gamewith.jp/shironeko/article/show/4040 ]gamewith全角色节奏榜[/url]

如果实在懒得刷初始...又对钻号过敏...还有一种方法可以快速起步= =...就是课一单直接靠10选1照着下面的表拿个强者,技能觉醒点上,应该就可以随便玩了...

PS.如果你玩的是台服,台服只要打完活动内的"巴隆道场,职业之卷",就可以在任务板子拿到一发10选1,从邮箱中拿出来后就可以使用一次10选1,参考内容可以看这个帖子内我的其他回复,善用只看目标回复的功能:[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=28202516&page=5#pid544445879Anchor[/url]

1.5.
剧情党想要的整体时间线+推荐剧集,不明白的词都是活动标题,括号里是回忆筛选的选项 ...
游戏整体时间线是这样的:zero chronicle(3周年,这个也叫0岛,是主线的序章,就你刚进游戏看到的片段详细展开)>>>几千上万年>>>gravity horizon(6周年)>>几百上千年>>runaway horizon(horizon系列都是6周年)>5年>主线开始,主线1-11岛,以及大部分0-3年期间的活动时间点>>主线12岛>4魔幻兽(顺序是苍炎的暴风雨>trouble traveler>亡国之翼>カオスエンブリオ)+world end(4周年)>主线13岛>霸战+dark ragnarok(5周年)>主线14岛>extend horizon>crisis horizon>original horizon>主线15岛>主线16岛.

这一系列剧情会通过各种细节与伏笔相互呼应,随着对整个故事了解的加深,得到的感动会层层叠加不断加强.主角们长达7年的爱情长跑,最终收获果实时的甜度是真的报表的~

主线里剧情不错的部分是1.8.9(1和9其实作为单章而言质量都有点微妙但是后续相关不少,1岛3个难度的剧情里有海量后续伏笔,9岛则关联15岛和16岛).10.11.13.14,3周年(稍微有点薄弱但是演出和沉浸感做得不错,关联大部分剧情,建议最好在主线11岛通关后看完这个,不过单独跳出去先看这个然后转4周年连续剧也不是不可以——因为质量较高,能更好的维持热情,主线2-7岛确实有点无聊),4周年(前面3个魔幻兽纯铺垫,第4个魔幻兽开始高潮迭起),6周年(开幕和终章都很精彩),5周年有点争议但其实也还不错,注意5周年终章和6周年全套都没进回忆.然后主线2-7岛是纯展开世界观,非常王道,没什么大冲突.

体验最佳是:主线1-11(12无关紧要)===>zero chronicle(3周年相关,回忆)==>(4魔幻兽+world end)(4周年相关,回忆)==>主线13岛==>(霸战的王权+dark ragnarok)(5周年相关,回忆)===>主线14岛==>gravity/runaway/extend/crisis/original horizon5部曲(6周年相关,日服已经进了回忆,台服等3个月)==>主线15/16岛.

周年连续剧基本全是插叙/补充,所以其实只要先看了zero chronicle,就可以按顺序/跳年份来补周年连续剧- -.这里面只有zero chronicle是硬关联后面所有剧情.

NEW:主线15章和主线16章都很不错,极大幅度收拢了前面的伏笔们铺了一个新高潮出来.这游戏总算还没忘记自己是个王道JRPG.演出效果做得挺好的(除了中间的剑雨,到时候自然就知道了).

注意除了主线1岛以外的hard和nightmare都是没啥深意的- -.基本都是讲队友们的日常.

NEW:在最新的主线16章里,Kings Crown与brave the lion的剧情也被认定进了主线剧情中.如果进度已经打到了16章还没看过brave the lion,可以考虑补一下,虽然影响很小.KC主要是和0岛以及16岛有点关系,但是牵连很薄弱.

回忆里的还不错的严肃正剧支线系列有:over drive红莲(质量顺序3=4>2>1,不过整体都不错而且会互相呼应);brave the lion(1非常薄弱,2不错,3后段拉跨但是有不少伏笔,4不错,顺便完了可以看一下讨灭士加鲁加);帝国战旗(铺垫是在2周年,但是2周年后半剧情虎头蛇尾,12都还行,贡献了不少BGM);光焰冰暗(1期有点一般,但是二期force of fang很不错);lost weather cord(吃姐弟糖的话可能会觉得不错).

如果啃主线前期太无聊怕没动力,也可以直接先看不错的支线或者跳0岛>4周年补点动力,回头收主线伏笔影响也不是太大.4周年连续剧前面3节是铺垫,后面会值回票价的,当年追剧的时候几乎没人想到后面是这种展开.

别的或搞笑或温馨的故事太多了就不一一列举了= =.随缘看吧.

音乐播放器路线建议先打blooming blaze或者パイレーツシンフォニア,3.4.5.6周年也都有不错的OP/ED,其他的随缘慢慢收集就好.

2.
关于目前优先要打的活动与如何快速变强,更新于2021/12/3 ...
最近没啥需要赶着打的东西.New World's是常驻主线.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/16/bwQ8kdy-bi33K13T1kSbg-i3.jpg[/img]
空岛的餐厅新进了一批非常便宜的提升职业建筑的素材,全买下来以后开10个星狸猫工人善用建筑面板的统筹建造(一次性最大建造4天份)可以在几周里把建筑提升到足够的程度——顺便升级建筑获得的成就钻能在弥补回买星狸猫的花费的同时倒赚上千钻.建议第一时间这样做.

12月到1月会分批复刻复数个无限塔,复数个圣诞节活动,以及复数个新年活动,视自己的时间来决定打不打和打多少吧.不需要逼自己爆肝,大不了等明年,反正奖励是不会跑的.

其实除了当期活动快过期又不想等复刻以外,这游戏没啥刚需短时间内爆肝解决的内容.建议最好是视自身时间来决定如何游玩,当个单机想玩玩不想玩放着就好——所谓快速变强并不能让你解锁更多的游戏内容- -.单纯是降低一点操作需求/提高一点攻关效率罢了.

重点警告,角色从100升级到150并不全意味着加强,如果角色本身HP续航有问题(被动绑血线,自身又缺乏回复能力),又不刚需130的普攻强化/150的职业特性强化,从100升级到150事实上仅仅只是提高了一点白字攻击力——这块视角色类型和职业而定,一般最终收益在30%-60%之间(满配前提,不突破不装石板会更高一点),攻击型加的攻击最多,加的血最少.考虑到相对弱化的耐久面实际战斗力甚至可能会降低.

150级并不是一个必须要练的东西,哪怕是能触发额外等级空岛力量加成的GP,每期也只有极少数几个职业需要一点等级——且这些地方大部分130就够了.100级的新角色目前已经足够打通特定GP关卡以外的所有内容(GP1的弓拳需要至少130,GP2的反击山需要双刀/大剑至少一个130,雷湖需要弓斧空岛等级2以上)——当然你要是肝够用,搓到150怎么也能多点白值,那伤害肯定是能高一点的.

附赠一个日推最近传的萌新指引翻译:[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&pid=496890955[/url]

顺便再附赠一个巴哈论坛有人写的台服指引,可能内容有点赘述- -:[url]https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26686&snA=55629&tnum=11[/url]

前期缺泛用武器的时候,除了直接换角色对应的专武以外,现在也可以考虑给两个角色点满8突后用虹砖换一个新虹武!早期泛用性极强,后期也可以给老角色用.

如果手上有一个还不错的斩系输出的话,建议优先解决回忆里zero chronicle的协力关卡地上之暗,会给一块提供开场30秒隐身的板子- -.去回忆里解锁吃一本5倍书就能轻松刷完.这个在潜行关卡可以极大降低关卡难度,另外还可以确保高难环境下你的先手.

如果对收集BGM有兴趣,当期协力过期以后可能需要至少半年才会复刻.协力BGM交换在协力界面的左上角,那个更换贴图的按钮展开以后右上就是换BGM了.

活动最后一页通常列表的塔系列中,塔5会给一块随攻击命中提高AS且属性不错的板子,此外回忆中的茶熊2020协力有个很不错的青春石板——不过这个可能会需要抽到一个角色才能打得过.

要是你玩的时候有在复刻决战BOSS,最好至少把国王鬼武者,国王蜈蚣,国王小丑,还有国王奇美拉这4块板子换到手(当时不一定全有,换有的,很好用.几分钟就能换一块,很快的)- -.

后面爱干什么干什么,想玩玩,想看剧情推推活动,早打晚打都一样反正复刻继承进度.一般是建议优先处理还没有进回忆(下面有说明什么是回忆)的又快要过期的活动.而要是想快速变强——主线12岛送最强首饰15%爆率,回忆里的茶熊2018送另一个最强首饰20%会伤免疫封印.回忆里的idol cats上半能拿到一个击杀5个敌人回20SP的莉露姆的帽子,在推没什么难度的图时可以大幅提高效率.

NEW.主线16岛通关送最强的泛用剑武器.

如果缺COST的话,合理使用复数个工匠缩短建筑时间的效果配合加速票可以做到秒建筑.旅馆点上去一点基本就够了- -...平时还是更推荐工匠分开各造一个东西的.

旅馆上去了仍然缺COST可以考虑解锁回忆里的这个东西,奖励一个+12COST的建筑,基本就够用了:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/10/bwQ5-56lwK1kT1kSbx-gd.jpg.thumb.jpg[/img]
关于虹武器,更新于2021/6/12 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/14/bwQ5-cvabK1mT1kSf0-qo.jpg[/img]
抽到相同的角色会给你小中大虹符文,活动也会经常性的送特定职业的大虹符文,给一个角色8次限界突破(必须CC后)就给你一个虹砖头.拿4个虹砖头可以在锻冶屋交换一把想要的虹武器.

目前出了三种类型的虹武器,第一种的属性是这样的.中文圈比较通用的称呼是叫蝶虹(因为武器基本都有个蝴蝶外观而已...词根其实是ヘリオブライト).
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/14/bwQ5-3rlpK2kT1kSf0-qo.jpg[/img]
NEW.这个除了击破回复SP基本没用了.可以当凑合的扫荡武器.

第二种虹武是这样的.俗称是机虹(感觉是音译,词根是ギガスルプス).
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/14/bwQ5-fa0iK2hT1kSf0-qo.jpg[/img]
因为大家都是会中文的.所以这个说明的问题其实只有一点,移动速度基础也被限制到了0,然后通过它自身的效果来提高到上限30%.

第三种虹武是这样的,俗称是骨虹(SKULL啦~スカルマグナ).
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201905/26/bwQ5-flrdZoT3cSu0-1hc.jpg[/img]
目前基本没用.

第4种虹武算是被动缺三围的老角色专用,效果挺直白的就不赘述了.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/13/bwQ2o-9ebuZ1iT3cSdp-ly.png[/img]

更新于2021/6/12,日服在昨天上修了第4种虹武,现在对于被动+插件BUFF效果低于500%攻的角色而言甚至拥有作为泛用武器使用的强度.初期没武器直接用第4种新虹武就可以了~

对于被动很久没上修过的老角色更是唯一指定武器.
3.
关于如何设置绑定帐号. ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/07/bwQ5-8qlpZhT3cSa9-8c.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/07/bwQ5-jiofKnToS60-g7.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/07/bwQ5-a3goKkT1kScs-ar.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/07/bwQ5-lanvK1fT1kScl-l4.jpg[/img]右下角那个其实是缓存消去- -.不知道为什么字被吞了.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/07/bwQ5-ahhoK18T1kScw-me.jpg[/img]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/14/bwQ5-byprZbT3cSxz-j5.jpg[/img]
更新于2020年4月14日:新版本的游戏添加了支持绑定帐号于非死不可/line之上.怎么说呢,绑一个也行,但是仍然建议手动设置游戏专用的帐号密码密保.line倒是还好说,非死不可真的很容易封国内用户的帐号,而且申诉还挺麻烦的- -.但是国内的选手基本不用line吧= =...

当双重保险避免忘记密码倒是不错.

4.协力死了就死了,除非队友全灭不然不要退,大佬会带你躺过去的——更不要花钻复活!无论是花钻复活自己还是复活队友都不要做!太浪费了!每次看到萌新复活我心里都在滴血!如果你的角色是法师倒是可以靠职业特性去尝试救一下队友.


5.如果一年不抽卡也什么都能玩到,无课和重课游戏体验完全没区别,那氪金的意义在哪呢?游戏公司做慈善吗?我不相信有这样的游戏!
问题太长了折叠不起来- -.所以回答在这 ...
可这的确是真的- -.这其实只是因为漫长的时间里这游戏的玩家都被养刁了口味停不下来了而已- -.某种程度上算是作茧自缚...就跟现在的3A单机一直不停做更好画面更好内容一样,不是不想躺着赚钱,是停不下来一停就会被骂爆甚至直接骂死.

无课确实可以体验到全部内容,但是如果有喜欢的角色,又非的话,哪怕可以靠保底机制怼出来,仍然会需要投入很多钻——如此就不能每个池子都放肆抽爆- -.需要合理规划手头钻的消耗提前攒钻.而氪金用户总能多出来些钻,这就是氪金用户获得的优势.氪金送的10选1和金票也能带来稳定的角色持有数提升- -.

角色越多能玩出来的花样就也越多- -.比如同样是喝一杯水,无课就只能单纯倒一杯水喝,氪金用户可以选择往里面放糖,放盐,放酱油,放花椒,兑甜豆腐脑和鲜肉粽子...甚至换一个上面带了花纹还镶了钻的纸杯子去喝水. 其实本质其实还是氪金买3D手办.

要是玩几年白嫖得太爽了觉得过意不去- -.其实也是可以课一单当是打赏给官方的.玩几年课一单相对买个单机而言肯定是能玩到更多内容的~绝壁不亏就是了~ 当然你要是拿骨折后的巫师3比那性价比肯定还是不够的= =... 当然考虑到这边实质上一分钱都不用花就能玩到全部内容,我觉得从这角度算的话甚至可以跟免费的给塔爱5比性价比- -.

现在看来重课最大的优势是会动的表情包-.-...在打白金奖章时也能稍微轻松一点.

6
攻略站点与更详尽的系统教程 ...
[url]https://baimaopj.com/[/url]

比较好用的中文白猫攻略站,但是更新有点飘,不一定能立刻更新最新的活动.

要是能接受一点点日文的话,几乎所有的攻略都可以在gamewith.jp/shironeko/上找到- -.gamewith本身也没墙,就是网速慢点.

[url]https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26686&snA=52937&tnum=10[/url]

引用自巴哈姆特,还算比较详细的白猫入坑/回坑指引教程.因为太久没更新已经有了时效性的问题,不过作为纯新手教学还是可以知道不少内容的.

7.
关于每个帐号只有一次的获得大量钻机会,主线进度重置,仅限主线1-16岛 ...
这个是这游戏一周年时的永久福利- -.同时涵盖到未来的所有新用户.目前约等价13单钻.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201911/08/bwQ5-c84wXcZ3fT3cSmg-zv.png[/img]
右下按钮菜单点开,选择齿轮按钮的"设定",然后跟着图示按就行了.

没重置过的帐号最后一个页面应该是这样的.点红色的那个按钮就是重置,绿色是取消.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201911/08/bwQ5-gwzpZtT3cSku-112.png[/img]

需要注意的是只有当一个帐号建立超过100天以后才可以使用主线进度重置.主线过程中每个岛打完送你的垃圾武器不要扔掉,在重置后再拿到的时候会自动转换成10钻- -...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201911/08/bwQ5-3rahKyT1kSbf-e4.jpg[/img]
目前重置主线岛可以获得至少7001(他这个统计没算上岛打通的奖励和武器转换成钻)+14岛的至少419钻=7420钻- -.这个值会随着未来增开的主线岛进度而进一步提升.早用早亏,越囤越赚.

8.鉴于总是有人说要看实际游戏画面- -.下面折叠的就是你们要的东西.
实际游戏画面 ...
高还原度的联动内容
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/31/bwQvq1g-4ogZhT3cSu0-1hc.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-5lsoKzT1kSd8-pn.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-frwbZjT3cSu0-1hc.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201803/04/bwQ5-jf29K2bT1kSf0-qo.jpg[/img]
对不起下面才是真的
[align=center][flash]./mon_202110/22/bwQj8y-e7mX11ZadT6wS8w-50.mp4?filename=GRb2XtxcBPKcAsEL%2emp4[/flash]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-f0gyZyT3cSu0-1hc.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-j8hpZfT3cSu0-1hc.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-f8s2ZjT3cSu0-1hc.jpg[/img]

间歇会有的半开放场景,可以自己进去逛街找彩蛋
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-63raZ1gT3cSu0-1hc.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-lc42Z1jT3cSu0-1hc.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-7cd0ZvT3cSu0-1hc.jpg[/img]

以及海量乱七八糟的彩蛋关卡
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-1r9nK19T1kSfi-kn.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202001/12/bwQ5-id47Z13T3cSu0-1hc.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/bwQ5-f0t1ZuT3cSu0-1hc.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/26/bwQ5-hupZdT3cS11x-ld.jpg[/img]

9.主帖的后半段还有10选1推荐,属性与建筑收益介绍,和全职业简易操作系统说明,有兴趣的萌新不要忘记去看哦~算了- -.我挪前面来吧...

[quote]
目前的10选1角色和武器建议 ...
更新于2021/12/3,
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201908/14/bwQ5-a1knKfToS46-46.png.thumb_ss.jpg[/img]扫荡型的黑翼剑,起步即可到处乱飞的强力斩系扫荡.对萌新帮助还不错.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/03/bwQ5-iiueKfToS46-46.png.thumb_ss.jpg[/img]刚得到上修的米剑,非常珍贵的斩系插件,插件效果是150%攻击,100%的红光5次,50%跑速.一点点超限回复.算是把极难获得的跑速插件下放进10选1里了- -.算是悠久和伊南娜的 等位 略下位替代,毕竟人家还能复活和解DEBUFF什么的-.-.当然遇上斩塔之类BAN掉法师的关卡还是可以安心拿出来用.10选1可以挂上这个了,尤其没有跑速插件的话- -. 毕竟温泉悠久现在只能靠金银票,伊南娜又是0.5%普池强捞.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-5wtwK5.webp[/img]开幕burst大剑,顺便免疫所有DEBUFF,特定关卡有奇效.顺便3周年版本的男主技能有防DA级无敌,也可以考虑下.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/bwQ5-ce3dKfToS46-46.png.thumb_ss.jpg[/img]自带礼服换装,GPS2的雷本夏洛特斧是最强适正之一,也可以考虑为了打这个本而选他.顺便夏洛特是打属性塔最速角色之一.蓄力逛街1-5层,蓄力砸几下解决678层
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-gl9nK5.webp[/img]开幕burst斧艾蕾诺亚.搭配下面提到的1段蓄力锄地技巧对高难攻关有巨大帮助,其他开幕burst斧有[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-45ceK5.webp[/img]埃雷玫久和[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-8mt0K6.webp[/img]nagi.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/23/bwQ5-ky97KaT8S1o-1o.png[/img]狗孩子自己其实基本没有输出的,这个角色最大的优点在于超高SP回复效率的阵,在特殊环境(比如高难或者普池扫荡)下可以大幅提高整个队伍的SP回收效率.铺个阵刺杀角色就可以无限隐身砸技能砸到BOSS失去意识,而且那么可爱.在目前已实装联合技能的新版本战斗系统中,完全可以在开S1的瞬间立刻切人,享受阵无限SP续航的同时因为切人后原有的角色自带技能中锁血,进一步减少了风险.还能顺便给队友叠加1.5倍乘伤,算是版本之子了.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/01/bwQ5-krwmKrToS6e-6e.png.thumb_ss.jpg[/img]S2自带3层隐身,单技能实现无限刺杀.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/30/bwQ5-6cuuKgToS46-46.png.thumb_ss.jpg[/img]S1和S3基本没什么影响就不提了,S2加了1000%异常特攻本来还以为是废了,结果伤害意外的很不错- =...被动上分段放的1000%AS还是挺好的,魔王这下可以考虑跟小圆一起竞争一下突塔最速了.攻坚时也有被动上的hit3盾,即使亏个异常增伤,本身的战斗力也是很足够的.作为少见的长时间可动地图炮,价值可以说是相当不错了,别说还自带双自锁自己,对萌新而言扫图能提供巨额的帮助.推荐级跟龙女和蝰蛇弓一个水平.重点推荐.注意原模组的蓄力箭自带Z轴升空和自动射击,能一定程度上穿墙打宝箱和机关.因为技能觉醒所以又变强了.
优先级:魔王弓(极强的扫荡性能,萌新首选,极大改善游戏体验,NEW)>龙女≥蝰蛇弓(刺杀环境限定无脑度).
  • 魔和乱七八糟的插件们,这群插件大部分都在过了3-4年后仍然有着独一无二的能力.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/22/bwQ5-h5xxKcT8S1o-1o.png[/img]第二弹上修出现的新的后备插件,专有优势是50%会伤的BUFF,也是个无论如何都推荐带上的角色,尤其当你没有其他后备插件时.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/22/bwQ5-5dmaKbT8S1o-1o.png.thumb_ss.jpg[/img]同样是新的后备插件小天使就要菜一点了,因为BUFF给得太防御向了,而众所周知白猫是不需要防御的(要么怪怎么都打不动你要么就是一下秒),大佬又都是无伤通关,特性就只剩下SPR+3这么点,实在要说的话,要是缺后备HP缓回/复活BUFF,可以考虑带上.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201908/28/bwQ5-i20pKfToS46-46.png.thumb_ss.jpg[/img]小凤凰,HPSP双缓回的后备插件,没有4周年爱丽丝或贤者的可以选上,虽然在高难本限制30SP开局时会有点麻瓜,但在平时SP缓回量是比爱丽丝高的.附带的复活BUFF也能提高容错.另外还自带一个150%的攻击BUFF.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/01/bwQ5-fga8KfToS46-46.png.thumb_ss.jpg[/img]新的HPSP双缓回插件キサラギ(实在不知道怎么翻译),特性是50%蓄力缩减BUFF,和聊胜于无的一点普攻伤害强化.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-i2dK5.webp[/img]4周年爱丽丝,插件BUFF是HPSP双缓回,175%攻,200%属性伤害,另外还有卫星炮S2,顺便送俩子机,对萌新推图帮助极大.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-lairK6.webp[/img]法娜弓,插件BUFF是SP缓回,50%会伤,50%攻速.175%普攻伤害.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-b92nK5.webp[/img]菲,插件BUFF是150%攻击,100%会心,30%蓄力缩减,1次反击治愈.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-7t1lK5.webp[/img]法克提斯,插件能力是复制敌我双方的BUFF套给友军,基本用来延长原本持续时间只有5秒左右的BUFF.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-9ipvK5.webp[/img]温泉悠久,插件BUFF是150%攻击,50%防御,50%跑速,150%属伤,主要用个跑速BUFF.此外得益于式神的99%承伤,自身有不错的作战能力.
    • [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/02/bwQ2p-465eKfToS46-46.png[/img]温泉库鲁夏,注意这个角色不能CC,在CC前能为所有场上的队友附加1%无上限吸血,在实装联合技能的现在可以靠技能开始时高速切人做到所有队友的无限吸血,建议装个隐身板子当插件用.
优先级:4周年爱丽丝=小凤凰(没有4周年爱丽丝/贤者提供后备SP缓回的前提下)≥温泉悠久≥キサラギ(同样是双缓回插件但是比小凤凰弱一点,亏攻击和复活多个蓄力缩减)≥法娜弓=菲>法克提斯≥茶1弗兰(绑定红光的单次巨额SP回复插件)>2000W偶像法(缺后备BUFF,缺会伤BUFF)>小凤凰>偶像法>小天使>>露卡.

萌新请优先选择插件角色,小凤凰,キサラギ和偶像法在你没有其他插件的时候能带给你的帮助是非常巨大的.第一个SP缓回和第一个HP缓回插件的重要性远比其他东西要来得高,所以其实重度缺插件的前期小天使也是可以直接选上去的.

其他的看爱- -.


编辑于2020/9/16.如果真有人对武器10选1有兴趣的话,以下是一个凑合能用的推荐表.
大概翻了一下,比较有价值的东西包括:
第5页情人节的弓(独家高SP缓回).
第9页九条灵异录的刹那拳(独家满血SP盾).
第10页Flower of Grace,早见剑(HP缓回神器+强大的续航和战斗力).

还有个我也不知道在哪的莱福特的单手剑,技能是嘲讽30秒.特定情况下有奇效.

追加我也不知道在哪页但是同属茶熊2016的加雷亚的龙枪,效果是击杀回复HPSP,和一把武器技能是HPSP缓回的龙枪.自己找一下吧.对策特定角色很好用.

更新于2021/4/6,因为武器10选1列表更新,加入了大量最强级别的泛用武器,比如:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-iwjgKpToS5i-2p.png.thumb_s.jpg[/img]最强的同时还最泛用的拳套.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-51zbKpT1kSa4-51.png.thumb_ss.jpg[/img]最强的同时还最泛用的大剑.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-cq93KuToS5f-2n.png.thumb_s.jpg[/img]最强的同时还最泛用的变身士武器.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/bwQ16u-6i1KeT1kS9b-4q.png.thumb_ss.jpg[/img]最强的泛用扫荡法师武器.

更多更细的就去查攻略站的推荐吧= =.
[/quote][quote]
关于副本3冠通关条件看不懂日文的解决方案 ...
  
    反正一般的任务无非就是不能死人拉.队伍限制一定要有某几个职业之一(不是说只能用,虽然也有只能用的限制条件),全箱子,消灭地图上所有敌人.队伍人数不能多/少于X.

    比较少遇见但第一次基本看不懂的还有:不能触发任何陷阱(伤害类是不能被打到掉血,警报类可以翻滚或隐身过去);中异常状态次数少于X;限制使用XX类型的角色;其他还有限制使用某一个特定角色,这个基本上是那个岛/活动送你的免费角色.
    关于如何检索XX类型角色看这俩图.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201806/24/bwQ5-jsnmZ1zT3cSdd-nv.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201806/24/bwQ5-d55gZjT3cSd9-jh.png[/img]

    再少见点一点就是限制使用三星/4星角色了,在上那个检索类型的图标右边那个按钮,点开就会有3星4星限定BLABAL的日文版,对照地图要求一看就知道了.

    实在还是不懂的话,这里有大部分条件的中日文对照[url]https://tieba.baidu.com/p/5931249362[/url]
[/quote]    游戏整体分为11个职业,剑/拳/斧/魔/枪/弓/双刀/龙骑/变身/大剑/符文剑士.另外部分角色会带有属性攻击标志,普通攻击附加属性伤害,在免疫克制属性的异常状态之外(火属性免疫感电,水属性免疫点燃,雷属性免疫冰冻),受到的被克制属性伤害略微增加.

    角色的攻击种类分为4类.

斩:剑/双刀/大剑/龙兽和鸟类变身士;
打:拳/斧/人型变身士;
突:弓/枪/龙骑.
魔:法师,和符文剑士.

    基本上4种攻击类型各有一个人就可以确保在任何时候都能造成有效伤害了(被怪物克制的话伤害会降低50%到95%).吃属性伤害的怪往往无条件克制所有弱点属性伤害以外的伤害.所以火/水/雷再各出一个人,即最多7个角色就可以完成对无限塔和诅咒武器岛以外所有副本的攻略,即使短时间内无法完成攻略也没关系,因为活动会周期性复刻,而奖励并不会重置.其实早打晚打没啥区别...
[quote]
什么是CC? ...
    CLASS CHANGE.红框里的那个按钮就是了.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/07/bwQ5-6ohiK1zT1kSev-oo.jpg[/img]


    消耗5个CC珠子和100W魂来让一个角色转职成上位职业.基础属性大幅上升,部分技能倍率会上升,同时伤害计算公式修改(建筑,BUFF和特攻的收益由乘算变为加算,攻击上限由CC前的400%变为800%.考虑到目前大部分角色都自带500%左右攻击被动/BUFF,加上后备支援的150%-175%攻击BUFF后,最多也就只能再吃到150%建筑攻击了).


    总的来说,是个大幅降低萌新和老咸鱼之间差距的机制——同一个角色,萌新和4年老咸鱼(终极方丈,建筑全部肝满)打出来的伤害在CC之前可以差到4-6倍.但是CC之后差距只有25%-33%.这确保了你只要随便抽到一个现在的角色,就可以打过所有的副本,如果哪个副本打不过,也是因为操作不行而不是练度不够.

    CC珠子经常会有副本赠送,在赠送以外也可以通过与线上玩家一起联机讨伐在周5下午3点才会开放持续到周一下午3点的决战本来获取,本身BOSS有一定概率直接掉落(不论等级概率相同),另外每周可以用2500决战本点数换10个珠子(打一次400-800点).

    从4周年开始,部分旧角色会随着新的活动的开放集体上修数据,不同于定期定量的神气解放,同一个角色也可能吃到复数次上修.但是为了使这些上修生效,你必须先CC那个角色.
[/quote]
关于CC环境下建筑对角色属性细节影响的问题 ...
    在CC环境下,(人物基础攻击+武器基础攻击+石板基础攻击)这个算是基础值,然后[建筑+人物被动+首饰被动+石板被动+武器被动+武器附魔词条+BUFF(特殊BUFF+通常BUFF+职业模组自带的特殊BUFF)]这些作用于基础值的攻击加成,上限是800%.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201908/03/bwQ5-d2zmZ1sT3cSg8-st.png[/img]
    如图所示,黄框人物被动是300%攻击,篮框特殊BUFF提供150%攻击,红框的通常BUFF再提供175%攻击,所以这角色总的攻击加成是300%+150%+175%=625%,如果你给他装备了榭拉辉的专武,还有光属性的75%攻击,这就已经700%了,这种环境下顶多再吃100%建筑攻击就超上限了- -.想要进一步提高伤害要么就不带榭拉武器换个更侧重技能伤害之类的(-75%攻击),但是空间也不大了.

    角色自身能获得的攻击加成越多,受到建筑的影响就越小,对新人更友好的同时,上限也会变低.

    然后是会心部分.之前算是搞错了- -...会心在CC时代并没有像攻击一样直接乘算改加算那么废,依然是整体乘算.当然考虑到在1000之前收益巨大,而1000-5000大幅递减,也不算太影响"建筑没什么大影响"这个结论,毕竟现在的角色不带会心加成的终究是极少数.

    公式表是这样的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201908/03/bwQ5-38edK1kT3cSio-h7.jpg[/img]

引用自[url]https://shironekoproject.fandom.com/zh/wiki/%E5%82%B7%E5%AE%B3%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%85%AC%E5%BC%8F?variant=zh[/url]

    如果你首饰/武器没有带能直接影响面板数值的会心词条,直接看人物属性得到的会心值拿去乘一下被动/BUFF/石板词条/首饰特殊词条就是最终会心值了.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201908/03/bwQ5-3c1ZwT3cSu0-1hc.jpg[/img]
    比如这个艾蕾诺亚,吃完建筑加成以后会心总值是1205,被动200%会心,专有BUFF再加100%会心,就是300%的补正,加起来就已经4820会心了- -.离5000%会心满值也只差一点点了.这时带个后备加会心的选手就已经没什么鬼用了...

    假如建筑加成是0,会心总值就只有451,再加上300%的补正值则是1804,套用公式可知爆率是60%——相比有建筑时少了19%爆率,会心伤害加成是105%——相比有建筑时少了42%会心伤害,差不多就是少了两个首饰的样子- -.

[quote]
目前CC剑,弓和大剑比较常用的高端普攻技巧,HSC ...
全称是Hold Skill Cancle,利用长按屏幕展开技能面板这个动作会打断当前攻击动作来持续不断地高速使用第一段攻击.

CC剑的第一段攻击前摇极短,多段判定且远距离.CC大剑的第一段普攻带出的两刀都有无敌判定.所以一般现在就这俩职业比较常用HSC了.

剑这种攻击前摇很短的HSC比较简单...国内就也能找到很容易学会的教程...比如[url]https://v.youku.com/v_show/id_XMTI2NjEwNDcwNA==.html[/url]

文字描述就是用一只手指按住屏幕展开技能列表,然后用两只手指有节奏地按屏幕触发攻击.注意大剑还是得自己靠节奏不能这么按.
[/quote][quote]
    关于不同职业CC后的操作方式.CC前其实也差不多,不过鉴于新人CC会获利更多,而当你需要自己切换模组使用CC前模组时,已经对操作有了足够的了解,所以CC前的操作就不赘述了.如果某个角色有CC前的特殊模组,那么在技能说明或角色特性里会提到,可以通过这个来判断.
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/19/-7Q5-9i4sKuT3cSu0-5e.jpeg[/img]
    角色面板的这个按钮点击即可切换攻击模组.
    图上显示的这个是original form.可以使用初版的动作模组和部分角色自带的特殊动作模组.
    如果点了切换会换成extra form,以CC动作模组覆盖.部分角色会有仅在CC模组下生效的特殊模组- -.
    右边那个按钮是取消CC- -...等于白亏5个珠子100魂.不要按- -.

    需要注意的是,以下提及的无敌,基本都是不防红光(BOSS身上会发出红光时的攻击)的,有些可能能免疫红光伤害,但是我懒得标记,请当成全部不能防止红光攻击来看待.有些带有抓取判定的技能更是可以无视更多技能的无敌效果.当然完全无敌的技能也是有的.最普遍的通用无敌就是翻滚,翻滚只会被抓取攻击打断,能无视其他红光攻击.
  • 剑 ...
      
        普通攻击第一次点击变为速度极快的远程连续剑气,经常有人依靠仅使用这一段攻击来迅速回复SP.

        翻滚过程中受到敌人攻击会触发反击,此时头上有惊叹号,此时点击即可发动反击,会附带气绝(击晕)效果,并且有等同于翻滚的无敌判定.

        翻滚过程可以靠点击来随时结束翻滚并立刻开始普通攻击.

        burst条满后长按即进入爆气模式,持续消耗burst条.提高150%的攻会,50%的属性伤害,100%的移速,以及蓄力时的AS强化 由50%提高到100%. 上修于2020/11/13,蓄力时给与一个额外的最终乘算,burst前1.25倍 ,burst时1.5倍.

        在非burst状态下按住屏幕时会发动与枪兵一样的绿盾,减轻伤害,被攻击时回复SP.并且免疫抓取.

        按住屏幕蓄力时(你可以看到角色身上的光效有变化)技能伤害上升.此外蓄力并释放会移除角色身上的属性下降效果,并且附带一个提高攻击30%的BUFF,持续30秒.

        上修于2020/11/13,150的剑处于burst状态时,普攻的第二段可以长按派生一闪,一闪本身可以通过点击来连续发动,最多4段.
  • 拳 ...
      
        CC后的拳与之前的拳累计连击圈的方法不同,一旦达到一定的攻击次数,脚下的圈就再也不会消失,并且会提供一个死之前永远存在的BUFF(不会被驱散).

        翻滚攻击有无敌判定.

        burst现在是一次性的单独蓄力攻击,有完全无敌判定.但是时间非常短.原burst后提高下一次技能伤害50%的效果被整个移到了连击圈上,现在在红圈时会提供永驻的50%技能伤害!你可以在攻击时拖拽调整攻击方向.

        要累积到最高的红圈在没有额外技能的情况下需要命中200次攻击(包括能提供援护攻击的子机及所有技能伤害).鉴于burst攻击的修改,现在红圈时将提供100%攻防会, 150%AS 1.5倍最终乘算,100%全属性伤害,100%物理攻击伤害,20%受白字伤害减免(这个并不能让你突破90%减伤上限哦).

        CC后模组的拳现在可以在被敌人抓取时使用翻滚来向指定方向逃逸,敌人的抓取动作与后续攻击并不会被打断.这个动作需要消耗最大HP的20%,HP不足时无法逃逸.

        2020/10/31,拳上修,连击圈现在分25hit/100hit/200hit3档,分别提供1.16倍,1.32倍,1.5倍最终乘算,然后150级的拳可以在任意时刻(包括技能中)消耗所有burst槽瞬回20%血,其实是个意外的很有用的机制,在特定的环境下可以起死回生.
  • 弓 ...
      
        CC后继续保有随蓄力等级提升锁定范围的效果.

        蓄力的光圈在完成一次蓄力后就会一直维持,直到你被攻击摔倒,或者自己翻滚一次.你可以利用这一点来无限点击发出连射快速回复SP.同样的,在有蓄力圈时使用技能,技能的伤害会依照蓄力的级别提高. 满蓄力(3段)时是100%AS. 更新于2020/8/20,弓的蓄力似乎改成了一个额外的乘算加成,有待验证具体数值.

        你现在可以进行翻滚攻击了,虽然没有无敌判定.在高攻速且操作完美的情况下可以达到近似无敌的效果,因为真空期很短——翻滚似乎会附加一个固定的无敌时间,所以如果你攻速够快能一直用翻滚取消滚A硬直再补上翻滚的话,就可以在红光攻击里7进7出.大概操作频率是每秒滚A两次这样...确实有点累.

        长按解放burst是一次箭雨,2019/4/12上修,burst的箭雨现在会在一次点击后自动索敌移动,可以当是个辅助回收SP的方案,部分强化过普攻伤害的角色甚至可以用箭雨来补输出.

        2020/8/22上修,burst槽现在被分割成5格,可以通过点击右下的按钮来消耗一格使用一发burst shot,单发小范围AOE伤害,这个攻击动作自带防红光判定,所以也可以用来紧急回避一些伤害.蓄力加成修改,1段蓄力1.1倍,2段蓄力1.15倍,3段蓄力1.3倍.
  • 枪 ...
      
        枪的主要特性是按住屏幕会开启的绿盾,这个绿盾能帮你极大的减轻受到的伤害,并免疫抓取和大部分异常状态.

        在敌人攻击的瞬间按住屏幕会触发just guard.此时完全不受任何伤害,并且立刻回复1/4的SP.给自己套一个guard charge的圈,提高下一次技能50%AS.

        在连续just guard5次以后,你脚下的圈会进一步变大,此时绿盾会从仅保护自己而变为保护范围内的所有友军,guard charge也会变得可以生效3次,在绿盾被打破前大盾状态及每次JG送3发充能不会重置.此时的guard charge提高100%AS.

        绿盾是会被敌人的累积伤害打破的(似乎是1W?),完成任意一次just guard会刷新绿盾的血量.

        你可以通过长按屏幕蓄力来在没有怪攻击你的时候给自己套一个guard charge.

        2019/8/13上修,现在在非展开护盾的状态下,于普通攻击中受到伤害时,会自动消耗护盾的值来抵消伤害,部分特殊角色(比如本期夏洛特枪)甚至可以在技能释放中享受这个效果, 但是其实没什么鬼用. 对于部分特殊角色这是个很值得以来的加成,通过HSC压缩普攻的真空期,可以做到在普攻的同时大量缘份触发JG.

        枪兵的burst条主要依靠just guard来累积,满了以后释放会对以自己为中心的所有敌人造成一次巨大伤害的轰击.这个伤害会根据你之前吸收的伤害而进一步上升,有上限——蓄力时手上枪转圈就是已达上限,2019/8/13上修,burst攻击会在原地留下一个大盾,保护所有范围内的友军.

        2021/2/12上修,枪burst设置的盾现在会在burst开始时完成设置,而不是在burst动作结束之后;1段JG圈为技能追加1.2倍乘算,2段JG圈追加1.5倍乘算;此外,150级的枪在使用burst时会自动转变成perfect field,如此设置的大盾最初的5秒会防御一切伤害(有很明显的倒计时视觉效果),之后15秒等价通常的大盾,因为触发PF时会重置绿盾的值,变相等价增加了大盾的吸收量,大幅提升了生存性能.
  • 法 ...
      
        完成一套普通攻击以后会获得精神统一.精神统一会因为被怪攻击而消失.精神统一另外可以提高普通攻击回复SP的值(+2).

        在死亡的队友身边长按屏幕直到条满并松手可以将其复活.有上限次数限制.且每次复活同一个人需要的时间会变长.

        长按屏幕到角色发光并松手会给自己套一个精神统一.

        在满burst条的时候长按到角色身上发出红光并释放,你会立刻治疗身边的所有队友(单机的情况包括你的所有后备角色),大幅回复HP和SP.并且让效果持续时范围内所有队友SP无限并提高攻击力150%,队友只要站在这个范围内就会一直刷新BUFF时间.有无敌判定.可以被翻滚取消.

        2020.9.30上修,详细内容见[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&pid=455967596[/url],此外目前给自己套的精神统一效果是1.2倍乘算强化,给队友套的仍然是100%AS.
  • 双刀 ...
      
        第一次普通攻击会瞄准距离最近的敌人(视移动速度而延长判定距离)进行闪现.

        满burst条后的特殊攻击可以通过在触发反击连段时长按屏幕来立刻触发——无论你是通过翻滚回避攻击触发的反击连段,还是主动短按蓄力屏幕丢飞刀连击.第一次触发惊叹号跳空并落地的时候长按,或者打完完整的3段连击链动作最后一步后空翻时长按.

         满burst条发动的特殊攻击不防红光,有相当于普通释放技能的无敌判定,所以可以用来自杀.burst攻击的最后一段巨大硬直可以靠在释放burst期间维持拖拽来取消,注意这个取消是普通移动状态,所以也可能会自杀.

        职业特性,反击或丢飞刀后/打完一整套连击以后,会获得一个提升下一次技能攻击50%/100%的BUFF(蓝光).除了部分魔改模组的双刀以外,不可以通过长按屏幕蓄力来增加技能伤害

        职业试玩关卡里提到的普攻连段中向敌人所在位置反方向划屏触发的后跳- -...相比单纯的划屏瞬步触发反击要容易得多,抓不准反击时机的人可以考虑利用一下.

        当拥有50%以上攻击速度时,可以无限连续靠丢飞刀>3连击>丢飞刀来获得只怕抓取动作的无缝完全无敌效果.

        2020/12/16上修,蓝光视觉效果明显化,后跳直接给满层蓝光.150级的双刀burst追加防红光不防抓的无敌效果,burst动作时髦化且攻击段数加倍.
  • 斧 ...
        翻滚中点击头上会冒个惊叹号出来,你的角色会短跳一下(无敌的)然后落地开始大风车(无敌没了)- -...

        蓄力攻击更改为砸地板,随蓄力的程度攻击范围会进一步扩大(2段),砸地板的瞬间有一段伤害,然后角色会再按一下地板再造成一段伤害,实战就不要太指望第二段了,会死- -.

        部分特殊模组的角色蓄力等级会维持,在维持蓄力等级的时候点击可以连续使用对应的特殊蓄力攻击.

        蓄力时对技能的强化效果相对CC前获得了提升, 现在1段是80%AS,2段是150%AS. 上修于2020/10/16,现在1段是1.15倍最终乘算,2段蓄力是1.3倍,此外视角色自身所带的AS加成,如果这个值高于1000%(也有说法是500%),则超蓄每段由150%AS改为0.07倍最终乘算,反之则继续沿用旧加成.

        好像是19年2月的上修,蓄力时会获得一个死回的被动——受到即死攻击时如果还有1%HP以上则至少会剩1点血.所以雷恩点了血,也不是什么大问题- -...

        满burst条后长按蓄力以释放burst攻击,对大范围内的所有敌人进行一发巨大威力的轰击,附加极度气绝效果(可以强行控制住几乎所有BOSS),此外会给自身附加一个持续30秒的200%攻击+30%减蓄的BUFF.普通蓄力的砸地板攻击段数翻倍.这个BUFF可以被强化效果延长的词条延长.

        更新于2019/9/14.斧职业强化.这次强化的部分在于,大风车途中如果你按住屏幕(可以拖拽移动),你的角色会逐渐蓄力,并且在大概2秒后进入强化版的大风车状态,攻击频率上升,可以在大风车中直接蓄力无缝插入砸地板,也可以作为给技能的蓄力强化.这个蓄力的强化大风车同样能触发上述的蓄力时1%死回被动——注意,必须是蓄力的强化大风车才行,单纯的大风车刚开始那段攻击是没有死回被动的.

        更新于2020/5/14.斧职业强化,蓄力时的1%死回被动被拓展到了蓄力砸地板和burst砸地板之上;另外增加了新的机制超段蓄力.
    [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/14/bwQ5-jlbsZaT3cSwy-im.jpg.medium.jpg[/img]

        以往的2段蓄力后如果继续保持蓄力,则可以不断累积蓄力段数,最高10段,每次段数提升时都会给自己回复SP,随超段蓄力段数提高攻击型技能的伤害——其实我更倾向于叫超量充能- -...但是平常charge还是用蓄力比较多...比起量也还是段字更容易理解- -.

        更新于2020/6/17.斧职业强化:
        1.超段蓄力所需的时间减少.实际效果是超蓄速度加倍了- -...跟之前预测的差不多.仅此而已就已经很强了...
        2.超段蓄力的层数影响的技能物理伤害略微增加,最终结论是满蓄4秒,AS方面增幅由最高1000%提升到1500%.
        3.与超段蓄力等级对应,追加提升通常攻击的伤害.最高追加500%的普攻伤害.在使用攻击技能消耗掉超段蓄力的强化效果前永久持续.
        4.通常攻击连段的威力上修.
        5.蓄力砸地板的威力上修.
        6.burst以后,获得蓄力砸地板的强化BUFF30秒,将其变为2段砸地板时,砸地板追加只怕抓取无视红光等级的无敌判定.

        另外有个彩蛋,即使你没有使用burst获得强化锄地的BUFF,一段蓄力的一段锄地仍然有防止红光攻击等级的无敌判定,这个一旦在你达到2段蓄力就会失效,一旦锄地触发二段攻击判定也会失效,所以蓄力缩减堆太高的话需要更精确掌握频率.熟练后可以获得非常安逸的回收效果.

        更新于2020/10/16,斧职业强化.150级的斧可以消耗一定burst槽造成一次小范围轰击的同时在面前丢个屏障,隔开敌人的前进与一定飞行道具,用处其实不是很大,可能特定环境会有奇效.
  • 龙骑 ...
      
        翻滚攻击追加无敌判定.

        满burst条后可以通过长按屏幕至角色身上爆红光释放来使用burst攻击:龙变大,开始长时间扇形吐息,并在最后追加一发高伤害炮弹.这个效果有无敌判定(2019/3/29上修,现在防红光了),在使用的时候会额外附带一个持续8秒(可以被延长效果延长)的额外150%攻击的BUFF.你可以随时打断吐息.

        burst现在变为可以手动调整方向了,马以外的龙骑甚至可以搓,但是并不能额外提升攻击段数.

        在长按屏幕蓄力的时候会提高当时发动的技能的伤害,且蓄力AS加成相比CC前的50%提高到100%.

        上修于2020/8/27:蓄力动作追加一个额外的1.3倍的乘算加成,100级以上的龙骑普攻连段会随攻击序列提高攻击段数.此外burst的最终弹发射时会给自己追加一定时间提升最大HP上限20%的BUFF,这个BUFF不吃驱散.

    [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/13/bwQ16x-2805ZxT3cS1kw-16o.jpg.medium.jpg[/img]
        上修于2021/5/15:追加动作burst rise,消耗一定burst槽起飞,免疫所有攻击与抓取,可以自由移动的同时会随时间减少burst槽,使用技能或翻滚时即可落地,造成一点点冲击伤害,如果是使用技能落地,这个技能会吃到蓄力加成.
  • 大剑 ...
      
        在开始蓄力,或者开始攻击时拔剑,给自己一个霸体效果.并降低移动速度.

        第一次点击的两次普通攻击有无敌判定.

        翻滚攻击不会中断之前已经在进行的攻击序列.另外翻滚攻击也有无敌判定.

        单纯的翻滚会结束拔剑状态.

        蓄力能提高当时发动的技能伤害.

        满burst条时蓄力到角色身上发出红光并松手,发动一串伤害极高的连续斩击,前4刀吸收造成伤害的1%转化为自己的HP.有无敌判定.最后一刀的大硬直可以用翻滚取消.

        在发动了一次斩击后长按到角色身上发出红光,发动终结斩击,给自己附带一个持续20秒的不死效果(受到任何伤害HP都不会低于1),并防止受到任何治疗效果.有无敌判定.另外会同时附带一个50%的独立攻击BUFF,持续30秒.

        你可以在触发不死的时候第二次攒满burst条来发动第二次连斩并立刻中断自己的不死.

        在未终结触发不死,且第一次连斩BUFF还未消失的前提下,发动第二次连斩之后再次终结所触发的不死BUFF持续时间将提高到45秒,同时攻击BUFF提高到100%,持续90秒.

        上修于2020/3/30.1段burst追加与2段burst相同的免疫红光攻击判定,但是仍然会被抓取.目前不知道是不是跟2段burst一样有固定无敌时间,或许可能会因此而导致吃抓取但是只要速度够快就不会受伤.

        此外,追加判定"Just Counter",以前的双刀魔改模组有用过的东西- -.效果跟枪的JG其实是一样的,但是少个绿盾使用失败时后果也更严重一些.

        JC成功时,免疫那次攻击的伤害,自身回复SP,后续的AS技能效果强化,这是以前就有的基本效果- -...对大剑时追加了burst条累积,再给个普攻时SPR上升的buff.

        同时JC成功时头上会冒出惊叹号,点击可以追加一刀必爆的高伤害斩击,这一刀同样会根据命中的敌人数追加回复burst槽.如果JC后觉得点击无法触发追击,多半是因为在JC时按住屏幕的时间太长.

        注意JC成功时会有1秒的无敌时间,加上追击也花不完这1秒,如果你JC成功后/追击后立刻再次尝试使用JC,多半会因为仍处于无敌状态而无法成功弹刀,进一步错过判定时间变成蓄力斩暴露大破绽.

        2021/3/18上修,150的大剑现在可以最多积攒两条burst槽,攒满2条时burst会直接进入2段burst状态,如此锁血同样也是2段.同时蓄力加成改为1.3倍乘算.
  • 变身士(龙,兽,鸟,铠) ...
      
        翻滚攻击终于不会因为你多按了一下就直接变身了,可以无缝翻滚保持无敌回蓝了.

        职业特性,变身形态无法通过普通攻击回复SP,并且普通攻击还会消耗SP,代价是普通攻击有无敌判定.

        打形态的变身士可以像双刀一样使用连击链;鸟形态蓄力攻击是回复友军;龙形态蓄力攻击是吐息;汪汪形态蓄力攻击压根没有用.

        满burst条时长按会发动一次魔属性爆发攻击并立刻变身,不断消耗burst条(基本上是30秒),期间提高30%攻击,所有SP消耗的动作消耗的SP减少50%,不吃属性下降与强化解除.可以与其他类似效果加算来达到极限减耗的效果.

        变身士同样可以依靠蓄力来增加当时发动的技能的伤害.而且CC后蓄力的AS强化效果由80%提高到了130%.

        2021/1/13上修,普攻连段优化,150的变身士追加新动作爆发风暴,消耗一定百分比的burst槽对周围造成一次还不错的魔属性轰击,每命中一个目标基础回复额外12点SP.主要用于填充魔属性伤害,除了红莲4的雷克特这种自带特性的基本不要想利用这招纯回蓝.
  • 符文剑士 ...
      
        翻滚攻击无敌.像双刀第一刀一样会自动索敌并闪现.

        burst攻击通过在普通攻击动作进行中按住屏幕来发动,低伤害的连续斩击,有无敌判定,结束后提高接下来30秒的伤害.非常强的一个BUFF,而且很容易维持.

        按住屏幕会使用更高移动速度的自锁近身触摸攻击...主要拿来走路...不过不能灵活转向.第一次发动这个效果的攻击动作有无敌判定.

        普通攻击的第一次点击带来的两刀有无敌判定.

        在连续无缝使用翻滚>按住屏幕的触摸攻击取消翻滚>翻滚这一动作时,可以达到对抓取以外动作完全无敌的效果.

         没有艾蕾诺亚...不知道有没有特殊机制... 更新于2020/1/1.我终于有艾蕾诺亚了,但是她并没有特殊机制.

        上修于2021/1/29,所有等级的辉剑增加了自动使用符文盘的功能,满150的辉剑更可以一次性启动所有符文盘能力,以及惯例的burst后多一个技能伤害乘算(辉剑不是自身蓄力,而是靠burst后附加的buff来维持充能),倍率约1.45倍.详细见[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&pid=488943395[/url]

        
[/quote]10.重点:氪金上限与角色收集率,以下皆以已经挖光库存钻的老咸鱼为例,不考虑萌新自带海量钻库存这个前提:对于目标全图鉴,所有新卡池第一时间全抽齐的收集控.这游戏每年的氪金上限大约是75-90单- -.全按亚马逊返利通道的话(因为有20%返利,虽然本身亚马逊卡更贵)在37500-4W5RMB左右,或者自行转换汇率75W-90W日元.数据来源[url]https://www.youtube.com/watch?v=1Eo_YpDomSI[/url]——按他的说法花掉的额外的钻大约6W2,半月卡一年24单全买约等于2W4的钻,剩下一单=660钻.不考虑增量特价包.在这个基础上大概能获得额外32次角色10选1+128次凯旋角色金票+128次凯旋武器金票+3-6次当期池子第一发11连保底一个当期限定角色.- -.

强调第一时间是因为金票毕竟是有浮云概率可以捞到未持有角色的,还有凯旋之类虽然获取概率更低或保底更难触发,但稳定存在的补救手段,所以每期立刻课爆抽满肯定会消耗更多钻.

如果是每期都抽几个停手的终极白嫖,完全无课,新角色的收集率大约是30%-80%左右——差值在于欧非度和单狙的次数,此外如果攒钻狙真爱大量跳过卡池,这个数字自然也会相应降低.

如果是每个月只课1-2单半月卡的用户,新角色的收集率在60%-99.99%左右.关键在于单狙血拼的次数,不单点的话上限会降低但是下限会大幅上升.

主要单点最后一个人才是最烧钻的- -...人一旦非起来硬拼保底是无法避免的.

不过没办法全图鉴也不是什么大不了的事- -.一来野队协力没有"YY副本必须有XX角色才能打,不然滚蛋"这种氛围,而再难的单人本反正都是单刷通关一次完事[s:ac:茶]这毕竟是个ARPG,只要个人技术上去了哪怕完全不抽卡用白送的角色都能打爆最难的关卡.

没人权角色- -.没PVP要素,已经没矿挖的老咸鱼每期抽的话基本可以做到期期都能有新玩具;有想狙的角色的话攒3个月就可以怼穿保底做到99.99%以上概率到手- -...因为本身出率够高还有高概率保底前就能抽到又能省钻,还要什么自行车~

以下是旧内容

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/09/bwQ5-6czqZ13T3cS1jk-wo.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/09/bwQ5-jroaZ1aT3cSkh-95.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/13/bwQ5-28o0Z1bT3cS1ji-xq.jpg[/img]
先行PV地址:[url]https://www.bilibili.com/video/av58771408?from=search&seid=2277911605525852499[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201907/14/bwQ5-kc5sKcToS7s-4e.jpg[/img]
正式PV地址:[url]https://www.bilibili.com/video/av59064906?from=search&seid=2277911605525852499[/url]
主题曲仍然是由独自承担34周年词/曲/唱/编曲的山崎宽子出手,但是这次唱的人变成了男主角CV梶裕贵,[url]https://www.bilibili.com/video/av59071865?from=search&seid=16890916505796311342[/url]

折叠掉4的4周年的部分 ...
  首先是4周年宣传PV和今天就要到来的魔幻兽终章预告PV.因为做得真的很用心还是建议看一下的啦.
[url]https://www.bilibili.com/video/av26802269/[/url]
[url]https://www.bilibili.com/video/av26802269/?p=2[/url]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/14/bwQ5-amo1ZtT3cSzk-k0.jpg[/img]
[collapse=插一张0岛男女主的图,因为我喜欢][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201802/27/bwQ5-cw13Z1eT3cS1o0-11i.jpg[/img]
推完剧情了,我要再插入两张4周年主角们的插画 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/bwQ5-3h44ZkT3cSg4-15w.jpg[/img]
[url=https://www.bilibili.com/video/av27030980?from=search&seid=7731303010619301708/]4周年岛魔幻兽系列决战主题曲,打开网页就可以听到啦~与3周年一样,歌词即为剧透[/url]
[url=https://colopl.co.jp/shironekoproject/lp/world_end/]官方页面,但是BGM不是完整版[/url]

[url=https://www.bilibili.com/video/av12226893?from=search&seid=7404302843324914474]既然都丢了顺便把3周年的歌也扔上来算了,p2是英文版,因为用在战斗场景所以激昂很多[/url]
赠品,4魔幻兽长图.转自百度贴吧,我真的忘记出处了 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/14/bwQ5-g3ziZ1zT3cSg4-28k.jpg[/img]
[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=14497925&page=427#pid437019914Anchor[/url]
4周年岛剧情翻译视频 ...
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1As411N7ws?from=search&seid=12515874461148103416[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201807/15/bwQ5-3nxtZjT3cSqo-yo.jpg[/img]
因为艾蕾诺亚太棒了,所以我不折叠了,单独把她放在结尾了.
===2018-09-30 16:32===
[url]https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRD2UoPVW9bGFddSHWMeSJ2fJZHcXR-CAI5FVut5XgPrXz9X4M0Jhn_iowgtWKJATnYLYWBmvFZ-p5z/pub[/url]
游戏内3D模型预览,给诟病建模垃圾的选手们.
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phoenix6107

同公司做的AGA很让我下体,推荐一下
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一直在入坑退坑中徘徊,玩不动呀[s:ac:哭笑]。必须要认真的玩,毕竟基本活动大头都是要组队刷材料的
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Chichi69

去台服行么?日文看不懂
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applejacks

这游戏以前国服真的很喜欢玩,可不知为什么突然就关服了[s:ac:愁]
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ajhtx

日服台服不挂VPN 可以玩吗?
然后问下 。。游戏多大[s:ac:花痴]
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BYT3R5

emmm了解了下,好像新人不好混啊,送的角色都是旧角色,福利好像也没开始好了
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i just want rp

确实好游戏,少有的能弃坑一年以上又回坑的游戏
第一次入坑是霞拳,第二次是天使拳
没中英文,不过技能装备还算简单易懂
我觉得有点肝,活动需求材料都是通过协力几百几千的刷,刷起来也枯燥,当然像楼主说的不肝也是能玩的
更有意思的是看每期的appmedia和另外一个忘了名字的网站(gamewith?)的节奏榜
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LilBlueツ

台服现在能玩吗?
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Lucifęr

台服难道和日服不一样?
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Hiehshs

Reply to [pid=285523041,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=15693196]kkkkkk3k[/uid] (2018-07-14 11:49)
台服進度比日服晚半年
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cloud2

弃坑很久了,号也找不到了,就记得刷初始刷的心态爆炸,没有vpn可以玩,但是会很卡,当时,现在就不知道了
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cloud2

[quote][pid=285525538,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=42837195]南牧场[/uid] (2018-07-14 12:08):

尽是些给傻屌玩的傻屌游戏[/quote]六六六,你厉害了
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not_swooosh

emmm 这游戏不是被任天堂安排的明明白白了吗?
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2435

这贴之前发过一次了吧,标题都不带换的。坐等玩过的一条条反驳
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BiaDeOiad

[quote][pid=285502632,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=41788339]にっかり青江[/uid] (2018-07-14 09:00):

一直在入坑退坑中徘徊,玩不动呀[s:ac:哭笑]。必须要认真的玩,毕竟基本活动大头都是要组队刷材料的[/quote]嘛...毕竟抽角色盖章会送5倍书...要刷建筑材料的副本你吃一本5倍去打个10场怎么都毕业了- -....

他活动又会送一大堆限时5倍书,结果就是包里的5倍书越来越多.很多时候放着过期都不想去用掉....我已经快攒到30本了都不知道有什么用,可能萌新能刷的钻多点会更有目标一些.
[quote][pid=285502952,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=36157119]Leve1Up[/uid] (2018-07-14 09:02):

去台服行么?日文看不懂[/quote]可以,台服现在进度应该是刚开龙骑CC,下一个剧本就是魔幻兽1期,即是说与日服进度差了半年.

你可能面对的问题有二,一是被日服玩家疯狂剧透(看到我这个帖子了吗?晚了!),二是台服除了刚开活动那会基本是个单机游戏,不提前约好人协力几乎碰不到人...

当然在不使用VPN网又不够好的前提下基本也就是当个单机游戏玩了...
[quote][pid=285504877,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=40991053]明年今曰[/uid] (2018-07-14 09:22):

日服台服不挂VPN 可以玩吗?
然后问下 。。游戏多大[s:ac:花痴][/quote]见上一个回复.最大的问题还是协力可能会断线,然后你就只能玩单机了.

现在VPN真的很容易弄,无非就是你下个软件,然后扫个码,也就完事了.

游戏如果你完全不清缓存,最大可以达到6GB左右.

半年清一次缓存大概1-2G左右?

我忘记上次我是什么时候清的了...刚看了一下空间竟然只有0.97G.
[quote][pid=285523041,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=15693196]kkkkkk3k[/uid] (2018-07-14 11:49):

台服难道和日服不一样?[/quote]请见以上回复.当然台服最大的优势就是全中文翻译啦~
[quote][pid=285521571,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=35165744]小夜不见[/uid] (2018-07-14 11:38):

台服现在能玩吗?[/quote]能,请见以上回复.
[quote][pid=285504024,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=42154635]Kxion[/uid] (2018-07-14 09:14):

这游戏以前国服真的很喜欢玩,可不知为什么突然就关服了[s:ac:愁][/quote]因为代理瞎JB魔改...日方一怒之下就不续签了.
[quote][pid=285512107,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=38183429]sun123lei[/uid] (2018-07-14 10:23):

emmm了解了下,好像新人不好混啊,送的角色都是旧角色,福利好像也没开始好了[/quote]嘿嘿,这个就是误解了.

就像我正文里说的,这个游戏对新人慷慨到无解,之所以老咸鱼福利少了,是因为旧活动复刻不再重置进度了.

但是对新人而言本来就没打过旧活动啊.等到所有旧活动打完,你已经爽了一年的蜜月期,旧活动和支线加起来都能挖出来4W钻了.新活动什么的加起来又能有个4W钻.

旧角色里面也有很强力的,比如各种辅助,比如正月圣女,这在现在都还是天花板级的选手.茶2小天使,一周年的白龙妹,和第三年的狗孩子一起并称高难本通解.因为他们可以给队友提供SP缓回.而高难都是靠限制SP回复混的.

我甚至敢打包票跟你说,如果白猫新人叫不好混,那全球范围内就没有一个能称之为"新人好混“的游戏了.还有哪个游戏新人入坑1小时就可以挑战所有副本的吗.新人入坑真是只要想要钻,就可以挖出来近乎无限的钻,想抽什么就抽什么.

[quote][pid=285516664,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=190964]刀狼流曳[/uid] (2018-07-14 11:00):

确实好游戏,少有的能弃坑一年以上又回坑的游戏
第一次入坑是霞拳,第二次是天使拳
没中英文,不过技能装备还算简单易懂
我觉得有点肝,活动需求材料都是通过协力几百几千的刷,刷起来也枯燥,当然像楼主说的不肝也是能玩的
更有意思的是看每期的appmedia和另外一个忘了名字的网站(gamewith?)的节奏榜[/quote]嘿嘿,感谢捧场.

活动材料我都是靠5倍书凑合打个半小时(因为不打完就停了总觉得亏了...)来解决的,基本没有一本5倍数刷不完的东西了现在.

节奏榜是3家啦.appmedia,gamewith,还有一个famitsu,期期打架排出来的人都不一样是挺好玩的[s:ac:擦汗]
[quote][pid=285524024,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=9654053]Yuddy[/uid] (2018-07-14 11:56):

弃坑很久了,号也找不到了,就记得刷初始刷的心态爆炸,没有vpn可以玩,但是会很卡,当时,现在就不知道了[/quote]嘛...虽然我没有刷过初始...我是直接裸号开局的...靠着送的免费角色猫猫拳(极弱)混了个把月.

现在初始应该是必定保底一个4星,但是绝对不会是当期限定了.所以刷初始也没什么意义了.实在要说的话,真冬(白毛女法师)对新人而言挖钻会更好用一些.

要取巧的话你也可以弄个没推岛的钻号直接开抽.开局包里上万钻,靠保底都能怼穿一切了.
[quote][pid=285529930,14497925,1]Reply[/pid] Post by [uid=40453787]MapleGin[/uid] (2018-07-14 12:42):

emmm 这游戏不是被任天堂安排的明明白白了吗?[/quote]请见正文末尾的部分.
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任地狱说了 官司没玩 继续打
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sonic_boom117

等一个三年老玩家逐条反驳。

不玩这游戏也看到你游因为强度膨胀被炎上过好多次[s:ac:擦汗]
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TheQuiglet

有收集元素的游戏一般不会半路参加,一般都是找新游慢慢发育