[提问氵]你们觉得怎样算耐玩

¿L-avatar

¿L

当然不重复,重复内容玩十周目给个成就那是忽悠傻子的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
mee🅿-avatar

mee🅿

gta5 逛街都不腻
RedHunter017-avatar

RedHunter017

多周目有新感受+二周目可以全成就,再多我觉得不合适了
killer__teddy-avatar

killer__teddy

都有吧,魂三就是没玩够又继续打了3周目,仁王2就是重复游玩也有一定内容,玩各种武器和刷磁条
Evren-avatar

Evren

看人吧
botw能给我一百多小时充满新鲜感的探索乐趣,我喜欢。

我也喜欢上百小时不带脑子重复劳动,然后获得正反馈。(宝可梦孵蛋,仁王刷装备出货)
E-SY-avatar

E-SY

耐玩最重要的首先是好玩,不好玩一周目/多周目内容再多也提不起兴趣
Twizzy-avatar

Twizzy

肉鸽?
1582-avatar

1582

多人游戏就不聊了,只说单机。
耐玩性典中典,黑魂,只狼,忍龙,生化危机(2,4,8),三国志11,老滚5。
单线性流程,0刷,但就是可以吸引我一遍一遍玩,就是有意思。
有意思就是最大的耐玩性。
Xajai-avatar

Xajai

趣味性吧 比如怪物猎人 其实就几十个怪物 但是好玩
natnatnnantnat-avatar

natnatnnantnat

我就玩一小时就睡觉,诶,怎么天亮了[s:ac:哭笑]
Max In A BathTub-avatar

Max In A BathTub

耐玩度取决于口味,有人觉得每周目有不同的剧情是耐玩,有人觉得一个怪招数有几十种变化是耐玩,有人觉得装备有上万种搭配是耐玩
ItTsRaziel-avatar

ItTsRaziel

趣味性
这其中D3的战斗爽快我就感知很强,每个赛季都能刷个爽