dj
2021-05-11T05:49:34+00:00
是游戏内容不重复呢?还是趣味性强值得玩家一周目二周目反复的玩呢?
当然不重复,重复内容玩十周目给个成就那是忽悠傻子的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
多周目有新感受+二周目可以全成就,再多我觉得不合适了
都有吧,魂三就是没玩够又继续打了3周目,仁王2就是重复游玩也有一定内容,玩各种武器和刷磁条
看人吧
botw能给我一百多小时充满新鲜感的探索乐趣,我喜欢。
我也喜欢上百小时不带脑子重复劳动,然后获得正反馈。(宝可梦孵蛋,仁王刷装备出货)
耐玩最重要的首先是好玩,不好玩一周目/多周目内容再多也提不起兴趣
多人游戏就不聊了,只说单机。
耐玩性典中典,黑魂,只狼,忍龙,生化危机(2,4,8),三国志11,老滚5。
单线性流程,0刷,但就是可以吸引我一遍一遍玩,就是有意思。
有意思就是最大的耐玩性。
趣味性吧 比如怪物猎人 其实就几十个怪物 但是好玩
我就玩一小时就睡觉,诶,怎么天亮了[s:ac:哭笑]
耐玩度取决于口味,有人觉得每周目有不同的剧情是耐玩,有人觉得一个怪招数有几十种变化是耐玩,有人觉得装备有上万种搭配是耐玩
趣味性
这其中D3的战斗爽快我就感知很强,每个赛季都能刷个爽