Маяковский
2022-07-06T08:53:29+00:00
先下结论,'用科学来解释魔法'这类设定都是在玩噱头而已,根本不可能写出个道道来。
理论是瘸的,读起来是尬的。
正确的方向应该是'用科学思路来清晰化魔法的运作原理'。
可这种写法难度极高。必须逻辑面清晰、能力设计得当、还得环环相扣。总结就是,既要求美又要求妙。
在如今快速迭代的国内网文环境下,无疑是吃力不讨好。
但也不得不承认,这堵南墙的魅力。
好比如说一种最基础的能力。
任谁一上来都会想到的,"冰箭术":对着空气中的水蒸气随手一抓,就能抓来一支冰箭。
再给你配一把弓,你就是无限子弹and可自由移动的魔法弓箭手。
放在新手地图,足以虐菜了。
这种东西构建起来应该不难才对,为何没人去做呢…?
无限自动的弓箭手,听起来并不怎么厉害啊。
别人箭术比你好,杀你无非两三箭,你再多有啥用。
近战和法师本来怎么杀你,现在还是怎么杀你。
不清楚
你这都会自问自答了
吃力不讨好
你的例子,简化一下,冰元素力,冰箭术,类比魔法入门火球术
果然还是走进修仙的天人大圣和49道服务器吧,还有阿列夫零boss
蘑菇写的fate系列算不算?[s:ac:哭笑]
比如用魔术透镜示巴观测地球、联合国批准的灵子转移、迦勒底魔力炉(核反应堆)为从者提供魔力等
给你一个类比吧。
穿越的种田文。临高启明属于你说的那种,用详细的科技推理,然后写成了说明书。
你这种不适合写小说,适合专门开个网站去写设定。
我觉得魔劣的架构是挺不错,比如冰箭的例子,里面就有一种魔法,将空气中的二氧化碳的的热能转化为动能,制造出高速干冰子弹。
当然,作者就是纯纯的傻波伊,白瞎了这个点子和动画的特效
[s:ac:哭笑]既然你的箭还需要弓射出去,那么你冰箭的优势在哪,精准度,稳定性,杀伤力比的过重箭/羽箭吗?为什么不是给正常的箭附魔?
还有,你为什么会觉得限制弓箭手开弓次数的是箭枝数量?
这种应该都是自己定世界观,施法条件会有限制,咒语也不难瞎搞,感觉能把超凡力量体系写明白的都不多
日轻的司波大爷都改成加速(重力)震动(发热)等从物理上重新解构了,地水风火换成物质四态也不在少数
第一个问题,这个冰箭比起普通箭好像没啥优势
最简单的问题,都能控制空气中的水蒸气,为什么还要搞冰箭这种低效率的东西呢,有这功夫直接控制别人肺里的水蒸气结冰不是直接秒杀
就算设定说别人体内的控制不了,就说能瞬间凝结出一支冰箭,这功率和影响范围还是不小的,那控制别人周围的水蒸气不至少也能整的他内分泌失调?[s:ac:闪光]
[s:ac:哭笑]魔法禁书目录
现在的设定可是纯纯的物质影响现实啊
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]布吉岛,或许可以看一下位面小蝴蝶,开场倒灵气霸占主场优势开始狂轰滥炸,反正厂子里产的灵气多的是正好用上。
之前看过一本,作者的想法就是所有的魔法本质上都是公式和模型,魔法学校里的学生学的也是各种公式和模型,科技树甚至已经点出了波粒二象性[s:ac:哭笑]给我看得一愣一愣的
但是这个世界还是有神存在的,给我一种又魔幻又科学的奇妙感觉[s:ac:哭笑]
很难啊,这需要你从基础的物理定律开始设定,解释清楚魔法的原理
我记得乌贼的奥数神作,开篇是地火风水代指四大基本力。