AJSlays007
2020-08-01T01:44:39+00:00
动视暴雪发布了2020财年第二季度财报(4月1日至6月30日),由于全球疫情导致的玩家人数增加,该公司在今年4月到6月之间的营收达到了历史新高。截止到6月30日,动视暴雪营收达到了19.2亿美元(去年同期则是14亿美元)。动视暴雪的营收和其他公司一样,主要来自于微交易。该季度内动视暴雪微交易创收13.7亿美元。《使命召唤》微交易收入是2019年第二季度创收的5倍。
该季度内,动视公司的收入为9.92亿美元,相比去年同期增长了270%,营收主要来自《使命召唤16》和《使命召唤:战区》。而暴雪营收为4.61亿美元,相比去年同期增长了20%,受《魔兽世界》等游戏驱动。King(《糖果粉碎传奇》开发商)收入为5.53亿美元,相比去年同期增长了11%。
动视暴雪该季度的营收增长主要来自于《使命召唤:战区》这款免费大逃杀游戏。动视在财报中确认《使命召唤:战区》玩家自3月上线以来玩家人数现已达到了7500万,帮助驱动整个《使命召唤》系列净预定值是上个季度的2倍,更是去年同期5倍之多。
该季度内,动视公司的收入为9.92亿美元,相比去年同期增长了270%,营收主要来自《使命召唤16》和《使命召唤:战区》。而暴雪营收为4.61亿美元,相比去年同期增长了20%,受《魔兽世界》等游戏驱动。King(《糖果粉碎传奇》开发商)收入为5.53亿美元,相比去年同期增长了11%。
动视暴雪该季度的营收增长主要来自于《使命召唤:战区》这款免费大逃杀游戏。动视在财报中确认《使命召唤:战区》玩家自3月上线以来玩家人数现已达到了7500万,帮助驱动整个《使命召唤》系列净预定值是上个季度的2倍,更是去年同期5倍之多。