[讨论] 日漫衰败的根本原因是画工的大幅度下降

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MUSSEX

2021-06-20T07:33:24+00:00

近些年来的日本漫画家也都是新上来的小年轻,完全不想磨练化功,就想挣快钱不想吃苦。没有上个世纪那些画工大师们那种监护卓绝的画功,只能靠擦边球和玩梗,玩玩的就会玩成烂梗。
近些年的民工漫,不管是海贼火影死神银魂sao巨人还是什么其他的,化功都烂的一逼,在我们80后资深动漫学者眼里简直太烂了,fate系列比别的稍微强一点但是也不咋地。
想当年不管是偏真实系的城市猎人北斗神拳灌篮高手,还是偏漫画系的圣战凡尔赛玫瑰罗德岛战记,还有以敢达木为代表的一众机械系,还有各种名字根本都叫不出来的各种游戏尤其是赛璐璐地板pc用美少女游戏,都好的很,吊打现在的。
而且3d风潮慢慢兴起,日本动漫完全没有跟进,还在抱着过去的老套路在玩,一点感触都没有。
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dgg0818hyu

娱乐手段越来越多,漫画动画能分到的蛋糕必然减少,原本画工的工资就那么点,现在市场变了,还能怎么办?[s:ac:哭笑]
画画死路一条
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Mcluvin

80后资深动漫学者吹3d动漫风潮?[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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Yuros Sama

和画工关系不大,想想以前的幽游白书,还是追着催更。最近10年以来日漫题材越来越垃圾了,想想灌篮高手、圣斗士、幽游白书这些,新作品要么无限拖沓堆战力要么开始卖肉。
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Killers_ducks

没钱,画奶子就能赚钱谁还费那劲,跟国内小鲜肉一样,卖个萌就能赚钱要演技干嘛。
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TBGMS

就说一点,现在的里番画的感觉不如十几年前的作品好看[s:ac:哭笑]
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Uptightscissors

老拿3D来说就没意思了。日本3D玩得很好,只是大家喜欢2D的画风,所以故意做成2D效果的。说完全没跟进,要么是看得少,要么不知道什么是2D什么是3D。很多动画的staff明明有3D的人员。

举例子的话,就是进击的巨人,立体机动都是用3D制造的。
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MUSSEX

当年别说一线大师,二三线画师也不差,就是给大师打下手的助手也都要苦练,画的不行还敢来干活是会被社长直接踹出去的,现在就连这几个领头的都带头拉夸,更不用手下那些画填充帧的苦力。
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シアン

日漫到底有没有衰败谁给点具体数据看看
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Sense

3D漫画也没几个人在玩啊[s:ac:哭笑]动画的话,“先问有没有,再问是不是”
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EDkz

记得有个给火影做分镜插画的国内画手抱怨过待遇过低工作时间太长
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LEBRONJAMES

漫画还不是一样,前几天重温桂正和的I”s,画工比现在的漫画好看多了
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maximaa

日漫:警惕中国大陆论坛打韩漫风[s:ac:哭笑]
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buddha influencer

我建议你不是学美术专业的还是别妄谈什么画功。。。还80后资深动漫学者都来了。。。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
凡尔赛玫瑰你和我说画功好?
人物造型、肢体动作描绘、线条等等。。。先整清楚了再来充专家吧
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Reduced

说到画工,灵能百分百的画工算好还是算差?
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altafaria

主要还是故事性也弱了。

内衣教父这部还有人记得吗?

画工不行,但是故事好。
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!!!!!

没有吧,拳愿阿修罗,一拳重置,你敢说以前哪几个画工比他们好的吗
只不过是创作内容变套路文不好看了而已
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AsianEvan

我寻思,有几个人在看到"日漫"的时候,第一反应是"漫画"的。
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Jeanbuh

画工?不是都外包给中国了吗?鬼子那边还哪来画工?

不过貌似前段时间爆出国内比日本工资高的新闻,让鬼子二次元热闹了一把。