Shadowshard
2025-04-17T02:09:00+00:00
举个例子地铁离去里的亚曼托,一堆食人族,就靠广播骗人来吃,怎么够他们吃的,除了他们能进行光合作用,食人只是爱好来说不知道怎么解释了。
理论上人就是生产力,末日里只会缺人啊,有人就能出去搜刮,就能打猎就能种田,一个成年人能带来的生产力怎么也比那几十斤肉要来的好吧。
食人一般只会发生在特殊的紧急情况,比如受困雪山吃队友这种。只要有其他食物来源一般都不会考虑吧。就算古代闹饥荒,那也有个先后顺序,先吃野生动物,吃老鼠虫子,吃野菜草根树皮,最后不行了才吃人的。
最重要的是末日里人可不够吃,必须要有其他食物来源,人只能偶尔吃下调剂,但这又和上一段冲突了。
拿史书说话的,自己想想哪有长期吃人的,度过了饥荒不照样种地打猎,难道余生就靠吃人活了吗?问题很多作品里吃人就不是应急的,直接变成文化传统了
废土里地广人稀的,除非设定里是生命禁区,完全没有各种变种怪物也不能种地,不然怎么都想不到沦落到吃人的。
大部分的废土作品的设定丢不严谨,动不动搞个食人题材,完全像是废土主题游乐园的食人族项目一样。
理论上人就是生产力,末日里只会缺人啊,有人就能出去搜刮,就能打猎就能种田,一个成年人能带来的生产力怎么也比那几十斤肉要来的好吧。
食人一般只会发生在特殊的紧急情况,比如受困雪山吃队友这种。只要有其他食物来源一般都不会考虑吧。就算古代闹饥荒,那也有个先后顺序,先吃野生动物,吃老鼠虫子,吃野菜草根树皮,最后不行了才吃人的。
最重要的是末日里人可不够吃,必须要有其他食物来源,人只能偶尔吃下调剂,但这又和上一段冲突了。
拿史书说话的,自己想想哪有长期吃人的,度过了饥荒不照样种地打猎,难道余生就靠吃人活了吗?问题很多作品里吃人就不是应急的,直接变成文化传统了

废土里地广人稀的,除非设定里是生命禁区,完全没有各种变种怪物也不能种地,不然怎么都想不到沦落到吃人的。
大部分的废土作品的设定丢不严谨,动不动搞个食人题材,完全像是废土主题游乐园的食人族项目一样。