[杂谈] 好家伙,我要是公司股东得气死。一年一个GTA5的资金。4年后100E人民币的巨作。

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宇宙

2021-12-31T06:09:58+00:00

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虽然大伟哥说过,每年投入1E刀,结果还真就1E刀。说真的,但凡上市,董事看到这钱,直接拿去投房地产比什么都好。
就原神每年6E人民币的开发投入,我还是觉得产能有点不够玩。不是腾讯网易完美这些摆烂,是游戏开发难度,资金投入周期是真的有点夸张了。
虽然我没制作过游戏,但是讲真,就650核心成员+每年6E人民币的研发,其他任何行业都是极为恐怖的投入了。
[s:ac:哭笑]所以大家对今年的大厂单机大作摆烂,还是体量下吧,游戏开发的人力和资金需要的,比我们想象中的恐怖的多的多。
天天吐槽说立项都不可能立项,[s:ac:汗]一个制作人说给我650人,6E人民币我给你一个原神。全世界都觉得这个制作人煞笔,6E可能会给,但是上哪找600人给你。[s:ac:喷]

[s:a2:不明觉厉]也就是说,原神价值20E人民币,就这个东西。说真的和造一艘航母都没这么贵了。当时笑话说米忽悠6E开发,5E拿去宣发了吧,现在看来,是6E研发都不够。[s:ac:喷]

而且,NGA吐槽3个大学生50W,我觉得还是可以盖棺定论了,给你650个大学生+6E人民币才能做的出来原神。[s:a2:lucky]


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[s:a2:不明觉厉]按照这种每年投入, 7国的原神是拥有100E人民币的史诗级巨作。如果专门弄个PC和主机优化。去掉抽卡,过剧情给角色和武器。

地球上,第一款开发费用超过100E人民币的巨作,可能要诞生在中国了。说真的很期待。[s:ac:goodjob]

[s:a2:不明觉厉]比如,满命满精,在PC上卖199. 这个就可以了。
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fizziicx

楼主说6E人民币,650人核心人员放任何行业都是了不得的投入?是不是太无知了点?电影行业好莱坞一部大片成本宣发不就得1亿多?一个电影公司一年可能拍好几部。房地产行业一个项目就不止这个数,全国几十个上百个项目同时进行。米哈游可能在游戏行业里投资算大的,相比其他领域应该最大的那种
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Percahs

?????[s:ac:咦]
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虽然但是,这只能显得mhy研发水平不够,必须要大量金钱和人力来填坑吧,这又不是什么值得骄傲的事,当然走出第一步稍微鼓励一下也不是不行
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为什么我没看懂你在说什么???
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[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦]所以到底想表达啥
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麻糬

不搞抽卡别说199 翻个倍其实都没问题
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Lelebug01

这100e花了不少运营养人的成本吧,毕竟原神研发周期是有限定的,不能说延期就延期的
大表哥2才花了50e左右,原神七国下来内容体量估计也就大表哥大,但是成本却要倍增
单机和网游真的不能一起算,成本计算要考虑的东西太多了
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thareqky

[quote][pid=577846055,30080506,1]Reply[/pid] Post by [uid=35038511]myem[/uid] (2021-12-31 14:51):

不搞抽卡别说199 翻个倍其实都没问题[/quote]398才多少钱,只够开月卡的
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jrm

#查询语文成绩
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thareqky

[quote][pid=577846055,30080506,1]Reply[/pid] Post by [uid=35038511]myem[/uid] (2021-12-31 14:51):

不搞抽卡别说199 翻个倍其实都没问题[/quote]就你们这种人,单机死路一条
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NotToxic

650个人按一狗算工资每个月都要1300w,更别说原神的开发团队一狗是肯定不止的,也没算奖金
IT就是高投入高产出,游戏立项就跟赌博一样的
但就算这样,游戏行业的暴利还是能让一个运营项目养两三个赌博项目
之前待的公司,同时进行的项目有四五个,最后只有一个成功
这四五个项目靠一个陈年老项目撑着,这项目是个啥我说出来能把你笑死
只能说有钱人玩游戏的思维我不懂,暴利是真的暴利,项目存活率也是真的低
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apu neh neh

???
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宇宙

[quote][pid=577845456,30080506,1]Reply[/pid] Post by [uid=63837843]墨泽因守[/uid] (2021-12-31 14:49):

虽然但是,这只能显得mhy研发水平不够,必须要大量金钱和人力来填坑吧,这又不是什么值得骄傲的事,当然走出第一步稍微鼓励一下也不是不行[/quote]感慨一下,游戏制作成本比想象中要夸张。 4年后如果优化到单机,全图鉴全武器,卖198,那可真是世界级3A大作了。投入超百亿。直接说出来没问题。
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Jack Jack Jack

期待世一游的诞生
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Gooddayx

原神身为手游是可以说是top1,业内顶尖,手游业内无敌不代表能去跟3a碰一碰了啊。他要是个单机就这样100我都嫌贵。[s:ac:擦汗]
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ADDBlacksmith

[quote][pid=577847925,30080506,1]Reply[/pid] Post by [uid=41407795]污九式[/uid] (2021-12-31 14:57):

感慨一下,游戏制作成本比想象中要夸张。 4年后如果优化到单机,全图鉴全武器,卖198,那可真是世界级3A大作了。投入超百亿。直接说出来没问题。[/quote]做个超大规模的游戏,就图个199?所以别人才不会傻到去做单机
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twoogeez

我只想说


航母不可能这么便宜[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
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thareqky

[quote][pid=577847925,30080506,1]Reply[/pid] Post by [uid=41407795]污九式[/uid] (2021-12-31 14:57):

感慨一下,游戏制作成本比想象中要夸张。 4年后如果优化到单机,全图鉴全武器,卖198,那可真是世界级3A大作了。投入超百亿。直接说出来没问题。[/quote]四年估计不止。等原神二出来把原神一打包当单机卖。
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宇宙

[quote][pid=577847737,30080506,1]Reply[/pid] Post by [uid=15361020]新垣Ayase[/uid] (2021-12-31 14:57):

650个人按一狗算工资每个月都要1300w,更别说原神的开发团队一狗是肯定不止的,也没算奖金
IT就是高投入高产出,游戏立项就跟赌博一样的
但就算这样,游戏行业的暴利还是能让一个运营项目养两三个赌博项目
之前待的公司,同时进行的项目有四五个,最后只有一个成功
这四五个项目靠一个陈年老项目撑着,这项目是个啥我说出来能把你笑死
只能说有钱人玩游戏的思维我不懂,暴利是真的暴利,项目存活率也是真的低[/quote][s:a2:偷吃]然后对比一下,各个HP和明日方舟挣了那么多钱,产能却这么低,然后2077 战地2042这种半成品。 游戏开发成本全是人力。

做游戏可能比大家,比我想象中的还要难的多的多?[s:ac:哭笑]我在想,去年说,3个大学生50W,能做出什么级别的游戏。