[讨论] 来一个兽铭(装备)讨论贴吧

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funfetty

2020-10-20T09:03:37+00:00

首先,这装备系统也比较好理解, 老yys了 [s:a2:怒]
总共14套,我简单分下,就工具人用的和输出用的
输出主要考虑周回方便,9层肉鸽模式除非刷分,否则好像只要通一次

摸了一下,有几个比较明显的工具人套装
减伤的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202010/23/bwQ5-27y2KdT1kSek-4e.jpg.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202010/23/bwQ5-8t62KeT1kSf1-4k.jpg.thumb.jpg[/img]

增伤
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202010/23/bwQ5-4i1kKbT1kSey-4d.jpg.thumb_s.jpg[/img]
这个+30%攻击如果能换成生命,那么将绝杀,可惜换不得

还有就是输出,不知道内测大佬有没有统一意见,我这里只能抛砖引玉了
套装按照条目1(2件套时的效果)分成 攻击,防御,生命
极限攻击,就是套装是 攻击+30% + 攻击+30%
攻击类的话,我提名一个米诺陶 牛头人艹 ,触发条件目前看来最靠谱
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202010/23/bwQ5-k03uKhT1kSf1-4q.jpg.thumb.jpg[/img]
还有就是三头狗套,倍率应该是最高的了

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:离目标越近造成的伤害越高,上限300.0%

不全攻击的话
看来看去还是奇美拉新手套,朴实对boss 100%增伤+减伤,挂机很有用

2件套属性:生命+30%
4套装属性:对Boss的伤害提高100%,受到精英、Boss的伤害降低25%

类似的还有一个小精灵套,
站立时100%增伤,移动时减伤,不放图了;但是这个套装要很后面的图才有( 我作为一只蝗虫,感觉活不了那么久啊 )

全部套装数据 ...
一、奇美拉套装

2件套属性:生命+30%
4套装属性:对Boss的伤害提高100%,受到精英、Boss的伤害降低25%

二、米诺陶诺斯套装

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:连击获得“GOOD”、“GREAT”、“SUPERB”评分时,提升15%/25%/35%的攻击力,持续30秒,最高6层

三、混沌套装

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:击杀小怪提升0.5%,击杀精英提升8%,击杀Boss提升30%

四、不死鸟套装

2件套属性:防御+30%
4套装属性:进入战斗或单次受伤超过15.0%生命上限时,给全队增加一个90%.0减伤效果,持续5s,触发间隔30秒

五、刻耳柏洛斯套装

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:离目标越近造成的伤害越高,上限300.0%

六、饕餮套装

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:附加当前关卡层数x88的攻击

七、狮鹫套装

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:自身所有伤害降低30%,队长所有伤害提升50%(队员有效)

八、独眼巨人套装

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:对生命值超过上限80.0%的目标第必然暴击

九、九头蛇套装

2件套属性:防御+30%
4套装属性:每获得一种神迹,攻击/防御/生命各提升10%(上限350%)

十、雷兽套装

2件套属性:攻击+30%
4套装属性:对生命大于70%的目标,伤害提升150%。此状态下击杀目标重置神权CD

十一、独角兽套装

2件套属性:生命+30%
4套装属性:每3点奥义值,可以提升1%普攻伤害。

十二、北海巨妖套装

2件套属性:生命+30%
4套装属性:进入战斗时,给全队添加携带者生命上限100%的护盾,持续6秒,触发间隔25秒

十三、小精灵套装

2件套属性:生命+30%
4套装属性:移动时受到的伤害降低50.0%,静止时输出的伤害提高100.0%

十四、斯芬克斯套装

2件套属性:生命+30%
4套装属性:使用伤害类神权时消耗3%当前奥义值,每消耗1点奥义值伤害提升12%

[s:ac:呆] 有什么方便的套路大家发一下吧,免得刷装备都不知道刷啥