itz_whooptiTTV
2020-04-09T06:57:59+00:00
这个问题不仅仅是针对此前发售的《生化3re》
实际上我个人觉得,一个游戏是不是值XX钱
不是在于流程的长短,而是在于是否有“让人感到满意的优点”
就拿《生化3re》来说, 删除原作某些场景确实没法洗 ,游戏的表现力,可玩性都在平均水平之上
但是你问我值不值60刀?
我觉得它值
因为它带给了我一段3A游戏的体验(画面、音乐、剧情、操作、Boss战、收集要素……这个没法吹)
另外,《生化》这个IP就值10刀了
而要知道,《生化危机》从来就不是RPG,也不是刷子游戏,所以拿时间来衡量它的价值是不公平的
而某些RPG游戏,别看它可以玩很长时间
其中充斥着各种把你绕到吐的迷宫,或者有一些可以获得道具的垃圾支线任务
这种拖延时间的做法,还不如把游戏流程缩短呢
还有一些游戏,它本身开发成本很高,比如《大表哥2》,动用了千人团队,连一匹马都要动作捕捉,这种成本摊在玩家身上,别说60刀,它卖600刀都行,虽然600刀没人会买账
不过,最后还要说一句,制作组有没有用心,有没有拿人力堆料,玩家都看得出。消费者不傻,捂紧钱包的玩家知道每个关卡,每张立绘值多少钱。
实际上我个人觉得,一个游戏是不是值XX钱
不是在于流程的长短,而是在于是否有“让人感到满意的优点”
就拿《生化3re》来说,
但是你问我值不值60刀?
我觉得它值
因为它带给了我一段3A游戏的体验(画面、音乐、剧情、操作、Boss战、收集要素……这个没法吹)
另外,《生化》这个IP就值10刀了
而要知道,《生化危机》从来就不是RPG,也不是刷子游戏,所以拿时间来衡量它的价值是不公平的
而某些RPG游戏,别看它可以玩很长时间
其中充斥着各种把你绕到吐的迷宫,或者有一些可以获得道具的垃圾支线任务
这种拖延时间的做法,还不如把游戏流程缩短呢
还有一些游戏,它本身开发成本很高,比如《大表哥2》,动用了千人团队,连一匹马都要动作捕捉,这种成本摊在玩家身上,别说60刀,它卖600刀都行,虽然600刀没人会买账
不过,最后还要说一句,制作组有没有用心,有没有拿人力堆料,玩家都看得出。消费者不傻,捂紧钱包的玩家知道每个关卡,每张立绘值多少钱。