一个有趣的统计,你玩游戏是享受过程还是追求结果

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Tuca

2024-04-13T09:12:53+00:00

用抓娃娃机举例,
A玩家,每次100元,直接想抓什么就玩什么,运气好能抓一两个娃娃,结束后很高兴,觉得好玩,不追求能抓多少。
B玩家,每次100元,能抓几十个娃娃。他着重花相当长时间观察某几台机器的握爪收集间隙,并做好记录。然后下手。完全不存在享受抓娃娃的过程,快乐来自于拿到娃娃的那一瞬间。

A觉得B累死,B觉得A亏死

你是A还是B
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benny

别用抓娃娃机举例,100块钱如果啥都抓不到我也享受不了过程
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Hamoverlord

b的快乐过程不是下爪,而是他自己研究,a根本不懂b
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xanax

B研究的过程很快乐啊
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popland9876

当然是 既要也要
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CardBoardB0xV2

追求胜利的结果,但是输了也不会玩不起。
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Joho-ya

你是不是漏了一种玩游戏的玩家
我经常玩rimworld,弄了一大堆mod,不停排序纠错加减mod就是几个小时,然后终于排列好后满足的关电脑睡觉,第二天因为某个mod更新导致排序出错,继续纠错,继续循环,结果游戏连开始都没开始过
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anty panty

有追求结果的动力才能更沉浸地投入过程

这俩又不是纯对立的
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Awesomedjkai

能享受到啥就享受啥,过程精彩就享受过程,结果振奋就享受结果,人是灵活的嘛哭笑
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S3CR3T

B不仅享受了结果,而且享受了过程。
攻克难关不断成长也是游戏的重要一环,这是A永远无法享受到的。
类魂游戏这些年这么火是有理由的。
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AlexDaYeen

原来你说的过程和结果是这个意思?
我还以为是你对比是有的人一路看剧情不跳对话玩法中规中矩和有的人全程快进各种邪道速通拿任务奖励呢
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DndAlex

a很傻,b更成熟doge
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antony

我刷坐骑,能刷到看到高兴,刷不到必然不爽,结果很重要。
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Schlep

只要没有产生负面情绪

比如A觉得没抓到多少个亏本了

B觉得研究那么久 抓到的娃娃淘宝一看加起来才50块

如果没有这些情况,那么都很快乐
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Gold Shy Guy

我喜欢感觉……怎么说呢,我喜欢在游戏里砍瓜切菜的感觉,我最喜欢那种让我稍微动一点点脑筋,花一点点心思就可以砍瓜切菜的游戏。譬如塞尔达的普通难度啊,育碧罐头系列啊,最多是到奥日这种级别。像老头环、空洞骑士这种的,我就直接风灵月影伺候当成探索游戏玩
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Thatcher

这不就是类暗黑的剧情党,还有BD佬么,两者的乐趣获得方式都不一样晕
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chritzkrieg

我觉得B才是玩游戏,A叫瞎折腾。A的行为套任何活动都是一样的,本质就是磨时间,而不是玩
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TSAKingSlayer

那得问问泥潭老哥们是享受导的过程还是追求最后那一哆嗦doge
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Realhardtღ

只有结果是好的情况下,过程才有意义。
结果不好,那过程就是坐牢
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senilenoob

dva:玩游戏就是为了赢