Sirius
2021-05-25T12:26:53+00:00
群尸啃人,像吃自助餐就不用说了。一般来说几只或者单只丧尸扑倒人类后,镜头一般都是咬两口即转。那么问题来了,就丧尸那个疯狗出笼的饥渴劲头,它肯定不止是只咬两口那么简单,哪个被放倒的人类,至少都应该被咬的肢体残缺甚至支离破碎,直到进食者填饱肚子(满足猎杀食欲)为止。那么后续活死人军团肢体完整的源源大军是哪里来的?
可能变得太快,刚咬两口就变成自己人了,然后吃不下去了
丧尸片是魔幻题材,起源是巫毒法术,所不要用现实代入啦[s:ac:擦汗]
僵尸只是想要繁衍后代而已。
你以为他们真的是为了填饱肚子才吃人的吗?
不,他们咬人只是为了传递自己的遗传信息。
只是有时候...僵尸一多...就那啥了...
当你被丧尸咬了一口以后,丧尸病毒扩散很快,然后你的味道就不是人的味道而是丧尸的味道,丧尸会失去食欲继而寻找下一个人。
因为人咬两口就死了啊,能盯着活人追,那又怎么可能多啃两口死人呢[s:ac:哭笑]
这是病毒,当你被咬感染以后丧尸识别出了同类就去找其他目标了
丧尸片不通的地方可多了
有什么碳基生命能阻挡热武器的?
吃过两口不新鲜了 跟孙悟空大闹蟠桃园一个道理 吃两口就丢 饿的时候才会把一个吃完
丧尸这个设定,是真的欣赏不来。。你说的问题只是很多问题之一。我其实很纳闷我们往大了说妖魔神怪仙侠完全不缺,往小了说僵尸粽子也自成体系,为什么要跟着白皮去看丧尸?
[quote][pid=520053204,26965540,1]Reply[/pid] Post by [uid=62540451]diuren[/uid] (2021-05-29 20:31):
因为人咬两口就死了啊,能盯着活人追,那又怎么可能多啃两口死人呢[s:ac:哭笑][/quote]那是不是能研究一种让丧尸能一直吃,比人类更好吃的食材,让丧尸一直吃,既解决了丧尸的食物问题,又解决了人类不想被咬的问题,还一定程度上能解决能源问题,因为可以把丧尸当永动机用
我来胡说八道,他们其实根本就不需要进食,饥饿感是病毒带来的,所以恰一两口就满足了嗜血欲。
生化危机的舔爷不说就是丧尸互相吃,养蛊后的蛊王么?
让僵尸行动的源头在不同作品里大同小异,无非就是声音,光,呼吸,温度这几类,因而不难推断,僵尸在某种程度上可以感知活人的脉搏和体温。
如果啃咬的对象失去了这些体征,他们一般就会失去兴趣寻找下一个目标了。
而且僵尸咬人是带有传播目的的,病毒会把僵尸的进食欲最大化,一旦咬下去,那么就是“吃过了”,它的魅力就会立刻衰减,远远不如旁边那个尖叫着的“没吃过”的魅力。
当然这个进食欲和僵尸化的时间也有关联,僵尸化越久,可能进食欲就越强,所以很多那种沉寂很久的地方突然一个响动就很容易引发尸潮。
所以一个活人被咬之后到尸变这段时间里承受了多少啃咬,决定了它僵尸形态的完整度。
如果一个人死在尸潮里,那多半会变成很惨的那种半身尸。
如果是在追逐巷战或者野外遭遇里尸变,那就相对的不会受到太多啃咬。
僵尸病毒传播初期,尸变的人多半是后者这种遭遇,所以才会有那么多“全尸”