在真人电视剧和2D动画里演出合格水平的武打戏,哪个比较难?

Zoap_-avatar

Zoap_

2021-12-07T15:22:52+00:00

最近刚出的《雪中悍刀行》中武打戏的gif相信很多老哥都看过了,坛里也不乏有老哥单开贴专门吐槽这个的。[s:ac:哭笑]
然后我又想起了之前看过的一部2D动画《雾山五行》,相比之下只能说这两部作品的武打戏刚好可以组成一对正反面教材了。
而从各方面来看《雪中悍刀行》拍摄投入的资金明显是《雾山五行》制作组不能比的,最后两边成品拿出来却成了这样的对比,是不是因为要演出合格水平的武打戏真人影视剧就是要比2D动画难得多需要的投入也多得多呢?[s:a2:lucky]
LeonSpiegel-avatar

LeonSpiegel

我觉得是真人。
动画那里,真的是.......花钱请专业人员就行了。
但真人的话,受各方面因素的影响太大了。[s:ac:擦汗]
包括不限于:导演,演员,武指,剪辑,摄影,制片人,投资方......
动画虽然也有多受限制,影响,但真没真人的屁事多。
Izzzzayy-avatar

Izzzzayy

2D动画的打戏?那不得不提 异邦人无皇刃谭,现在电影能拍出这个水平就牛了逼了。尤其最后在祭坛架子上那段打戏,词穷的我只能说“太牛逼了”
・❥・chō ・❥・-avatar

・❥・chō ・❥・

现在三渲二很成熟了
𝚁𝚊𝚖𝚙𝚊𝚛𝚝-avatar

𝚁𝚊𝚖𝚙𝚊𝚛𝚝

国动作画大部分技能点全点打戏了,努努力每家画公司都能产出一段可以做成gif传播的打戏。
雪中悍刀行投资规模多少我不清楚,但是现在这个拉胯程度肯定和投资啥的已经没啥关系了,就是烂[s:ac:擦汗]别的不说剪辑时候把慢动作素材加速一下放进去观众观感都能好不少了