kr_ShoKer
2020-12-11T02:40:27+00:00
具体没开谁也不知道
以梦战开发组黑杰克的作风来看
1.不要去所谓ios先行服。梦战目前1区也就是18年8月2日的ios先行服,已经彻底成为孤儿服 其中巅峰竞技场堪称养蛊圣地,遗留玩家人均决赛圈。因为除了这几百人就没有其他人了。甚至最新的公会远征活动,大量区服公会凑不齐人,其运营操作就强在,先行服开了后到8.16日二区开放,之后的1区再无新服,基本断绝了新玩家入坑途径,8.2日-16日期间只能用ios登录1区。 16日后,无论1区2区,安卓和苹果都是互通的。可以组队。
2.选服以梦战来看,尽量选-大区人多,小服务器人少的。
无它,天地劫的人机jjc奖励我估了一下,大概有梦战40倍那么高,你没看错,40倍。这个是小服务器排名的。
人少,组队时候怎么办?黑杰克的目前服务器技术,是可以同大区互通组队的,也不限制什么iOSal安卓。所以让我选,我必然选择公测大区+名字最难听的垃圾服。
3.内测返利
天地劫之前测试并没有开放付费机制。
咱只能以其运营的游戏讲一下
隔壁测试时候,内测首先首轮充值是按照2000元以内按照首充比例返还。
例: 648=3240钻 首充648=6480钻
内测冲648, 那么公测可以拿到6480钻返利
同时公测你的首充还在 可以再拿一次6480 之后就都是648=3240了。
当然内测充到2000元以上,
例:内测充月卡+各种礼包+648累计2500块
那么公测能够拿到20000钻返利+2500钻正常额度返还。
也就是内测限制大佬充值最多为2000块,而且要发挥出这个返利优势,公测你需要再充2000拿一遍首充。
否则单内测充值以后公测一点不充的话,实际和直接公测充是一样的。
你问我?我内测肯定2000额度拉满。公测的首充就放在那里看看口碑人数。我个人还是相信这个工作室的能力的。毕竟相比一些游戏内测返利额度动不动就上w起,还是能接受。
4.最后:黑杰克运营梦战,最大的一个特点就是:每月固定资源获取将会是你玩过的游戏之最多。没有之一。
平均价值:以梦战开服第一次-第三次活动为例
首次活动为泳装活动,第二次为常暗契约 第三次黑骑士活动 其中第二第三为赠送顶级ssr角色,虽然一个是贯穿6届巅峰常客pvepvp双开花的波赞鲁,另一个是开服至今垫底的黑骑士 抽中的话会被全服人恭喜。
其他材料:每个月一次大型活动,可以获取资源大约相当于每日刷材料 刷15天左右,换成礼包的话,直接购买这些材料大约花费在648-800之间。 尤其是魔导石,啊,在天地劫中叫蕴石。
除大型活动外的一些奖励
梦战的话,pve毕业后每个月总获取:40抽+4000钻左右
黑杰克杀手锏:每日6元礼包=150钻=两抽。如果直接充值想要150钻的话,需要30元。
这个内容导致了梦战拥有极高的付费比例,每人每月贡献月卡61+30*6 俗称月卡党。 更有甚者月均1666也被叫月卡党
总结: 月投入200元上下的,即月卡+6元党,基本可以获得每个月白漂1800元+6元礼包获得的750元的游戏体验
月投入60上下即月卡党,基本可以获得每个月白漂1800元的游戏体验
一句话来说,每个月获取的白漂资源大约=花1800左右来购买,这个额度随游戏进程而贬值。
最典型的梦战开服魔导石,大量玩家花费4000钻去抽哲学皮,雪梨天使皮在当时只是附赠,而最高价值的东西是那块魔导石,大约=150元以上。
而梦战如今魔导石,大约价值15块
记住,充值的话150元=750钻,但750钻不等于150元。
5:平衡性
大概是黑杰克最强底牌了。
别的不说,就说一点:巅峰赛月卡党可以和氪几十万的大佬同台竞技并且胜率互相55开。
pve方面,基本上解锁就能打掉的数值设计,极限挑战各种关卡甚至要在最后一回合反击死敌人并且全员残血也是家常便饭。当然不那么极限的话,也是一个收菜好游戏。
6.劣势
相对其他任何非竞技手游来说,其较高的上手难度仍然是战棋游戏通病之一。
甚至哪怕和竞技类游戏相比,在pve内容方面难度堪称所有手游之最。
梦战早期开服最大的劣势,也是导致首轮弃坑热潮之一:太肝
在天地劫基本算是得到解决
因为天地劫现在就有扫荡了,而梦战早期是没有的,甚至连首通后难度降低机制也没。导致了当时想要高收益的人必须每天手动肝材料本并且必须组队肝 一次2-3小时。
而天地劫就2测来看,我除了第一周进行了沉侵式游戏,之后的第二周开始,每天上线只有1小时不到。这其中1小时大概还有直播需求/挂机发呆/和水友聊天/等等内容。
第一周的各种单机复刻内容+主线+开荒全新等级的材料+解密支线。确实让我有非常明显的单机动脑感。
当然如果你一定要说天地劫也肝,那我也没什么办法,毕竟在我或者大部分人认知里,一次性的游戏内容哪怕拥有近千小时游戏内容,也称不上肝。
比如天地劫的主线剧情+完美复刻的单机123代+支线解密内容,你管这个叫肝吗。
那么魂斗罗显然更符合你对肝点的定义
以梦战开发组黑杰克的作风来看
1.不要去所谓ios先行服。梦战目前1区也就是18年8月2日的ios先行服,已经彻底成为孤儿服 其中巅峰竞技场堪称养蛊圣地,遗留玩家人均决赛圈。因为除了这几百人就没有其他人了。甚至最新的公会远征活动,大量区服公会凑不齐人,其运营操作就强在,先行服开了后到8.16日二区开放,之后的1区再无新服,基本断绝了新玩家入坑途径,8.2日-16日期间只能用ios登录1区。 16日后,无论1区2区,安卓和苹果都是互通的。可以组队。
2.选服以梦战来看,尽量选-大区人多,小服务器人少的。
无它,天地劫的人机jjc奖励我估了一下,大概有梦战40倍那么高,你没看错,40倍。这个是小服务器排名的。
人少,组队时候怎么办?黑杰克的目前服务器技术,是可以同大区互通组队的,也不限制什么iOSal安卓。所以让我选,我必然选择公测大区+名字最难听的垃圾服。
3.内测返利
天地劫之前测试并没有开放付费机制。
咱只能以其运营的游戏讲一下
隔壁测试时候,内测首先首轮充值是按照2000元以内按照首充比例返还。
例: 648=3240钻 首充648=6480钻
内测冲648, 那么公测可以拿到6480钻返利
同时公测你的首充还在 可以再拿一次6480 之后就都是648=3240了。
当然内测充到2000元以上,
例:内测充月卡+各种礼包+648累计2500块
那么公测能够拿到20000钻返利+2500钻正常额度返还。
也就是内测限制大佬充值最多为2000块,而且要发挥出这个返利优势,公测你需要再充2000拿一遍首充。
否则单内测充值以后公测一点不充的话,实际和直接公测充是一样的。
你问我?我内测肯定2000额度拉满。公测的首充就放在那里看看口碑人数。我个人还是相信这个工作室的能力的。毕竟相比一些游戏内测返利额度动不动就上w起,还是能接受。
4.最后:黑杰克运营梦战,最大的一个特点就是:每月固定资源获取将会是你玩过的游戏之最多。没有之一。
平均价值:以梦战开服第一次-第三次活动为例
首次活动为泳装活动,第二次为常暗契约 第三次黑骑士活动 其中第二第三为赠送顶级ssr角色,虽然一个是贯穿6届巅峰常客pvepvp双开花的波赞鲁,另一个是开服至今垫底的黑骑士 抽中的话会被全服人恭喜。
其他材料:每个月一次大型活动,可以获取资源大约相当于每日刷材料 刷15天左右,换成礼包的话,直接购买这些材料大约花费在648-800之间。 尤其是魔导石,啊,在天地劫中叫蕴石。
除大型活动外的一些奖励
梦战的话,pve毕业后每个月总获取:40抽+4000钻左右
黑杰克杀手锏:每日6元礼包=150钻=两抽。如果直接充值想要150钻的话,需要30元。
这个内容导致了梦战拥有极高的付费比例,每人每月贡献月卡61+30*6 俗称月卡党。
总结: 月投入200元上下的,即月卡+6元党,基本可以获得每个月白漂1800元+6元礼包获得的750元的游戏体验
月投入60上下即月卡党,基本可以获得每个月白漂1800元的游戏体验
一句话来说,每个月获取的白漂资源大约=花1800左右来购买,这个额度随游戏进程而贬值。
最典型的梦战开服魔导石,大量玩家花费4000钻去抽哲学皮,雪梨天使皮在当时只是附赠,而最高价值的东西是那块魔导石,大约=150元以上。
而梦战如今魔导石,大约价值15块
记住,充值的话150元=750钻,但750钻不等于150元。
5:平衡性
大概是黑杰克最强底牌了。
别的不说,就说一点:巅峰赛月卡党可以和氪几十万的大佬同台竞技并且胜率互相55开。
pve方面,基本上解锁就能打掉的数值设计,极限挑战各种关卡甚至要在最后一回合反击死敌人并且全员残血也是家常便饭。当然不那么极限的话,也是一个收菜好游戏。
6.劣势
相对其他任何非竞技手游来说,其较高的上手难度仍然是战棋游戏通病之一。
甚至哪怕和竞技类游戏相比,在pve内容方面难度堪称所有手游之最。
梦战早期开服最大的劣势,也是导致首轮弃坑热潮之一:太肝
在天地劫基本算是得到解决
因为天地劫现在就有扫荡了,而梦战早期是没有的,甚至连首通后难度降低机制也没。导致了当时想要高收益的人必须每天手动肝材料本并且必须组队肝 一次2-3小时。
而天地劫就2测来看,我除了第一周进行了沉侵式游戏,之后的第二周开始,每天上线只有1小时不到。这其中1小时大概还有直播需求/挂机发呆/和水友聊天/等等内容。
第一周的各种单机复刻内容+主线+开荒全新等级的材料+解密支线。确实让我有非常明显的单机动脑感。
当然如果你一定要说天地劫也肝,那我也没什么办法,毕竟在我或者大部分人认知里,一次性的游戏内容哪怕拥有近千小时游戏内容,也称不上肝。
比如天地劫的主线剧情+完美复刻的单机123代+支线解密内容,你管这个叫肝吗。
那么魂斗罗显然更符合你对肝点的定义