关于逆转裁判那个勾玉……感觉崩了啊

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Donny!

2020-03-05T17:50:12+00:00

比较喜欢弹丸论破
这次steam逆转打对折就入了
1已经打完了,挺香的
但是玩到2看到那个勾玉,在对方说谎的时候会出现心灵枷锁,感觉有点崩
尼玛有这玩意儿还弄那么复杂干什么,一个个问过去兄弟人是你杀的吗,就知道谁是凶手了啊
然后知道了凶手优势就巨大,再带着勾玉一直问他问题,岂不是很简单吗

然后说说对比

从卡关上来说
法庭倒是不会卡关,但是搜查的时候偶尔会卡,不得不看一下攻略,有时候没有什么提示要出示一个东西实在是想不到
弹丸不看攻略的话,倒是不会卡关,无非就是有对话或者证据没有拿到再转转,弹丸2和3我都是不看攻略打通的(1已经看过动画了,没有玩的动力)
毕竟这类游戏看攻略挺影响体验的

从推理层面来说
各有千秋吧,弹丸好的地方在于基本上绝大部分证据你都可以在开庭前拿到,在准备开庭的界面一个个确认、梳理证据,然后自己去推理,去思考,开庭后印证自己是不是正确,如果正确的话那种成就感真的很快乐,缺点是基本上我在搜查完毕后基本无法再看到现场的样子和平面图,弹丸在这方面的证据不是很多
逆转在这方面就做的很好,基本上现场照片和平面图每章节都有,很容易辅助推理,缺点就是他开庭分n天,第一天证明后其他证据需要后续补充,导致你无法一次推理出案件的全过程,你在开庭前也不知道本日的法庭进度会到哪里,自由度不是太高

从法庭过程来说
弹丸这边的头脑风暴、拼字游戏、滑板鞋有点出戏,还有弹丸3那个伪证有点无语
逆转这方便很棒,通过追问来引出新的矛盾点、新的证据,非常让人有现场感

我一直挺喜欢弹丸在法庭最后那个案件全过程回顾的,一来就是帮助玩家梳理全过程,二来在回顾的过程中一个个场景对上自己之前的推理,配合那个bgm,真是太棒了!
可惜逆转没有这个设定

不知不觉打了那么多字,都是非常优秀的游戏,看到勾玉有点想吐槽一下,哈哈
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Maqui

勾玉这个设计据说是三上真司的主意,我觉得这个设计挺好的,本质上是法庭询问系统的延伸,增加了游戏性
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Jobelar

从此逆转裁判23就充斥着遍历式搜查了,有时候智商被爆还得遍历式异议。
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watch me whip watch me nae nae

弹丸和逆转不一样,弹丸明明是动作游戏[s:ac:哭笑]
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まみた

作为渲染气氛的系统来说到是很棒就是了
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ghostkitty

大逆转适合你
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JuiceBoyIsSaer

5代引入了所谓“大脑门”系统,会将之前的一些咧线索串联起来,并推导出一个总结,查明真相。配上bgm,也挺燃的。[s:ac:goodjob]

123没有,4没完通,不知道,56我都玩了。5代我觉得我马上要通章节了,打算草草看完剧情准备睡觉,结果大脑门系统直接给我弄精神了,太帅了[s:a2:笑]

不过有人说是仿弹丸破论,因为我没玩过,不知道有几分相似[s:ac:忧伤]
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KayyJiツ

勾玉只是把游戏很难表现的逼问换了个形式而已吧。勾玉本质上还是拿证据打脸的过程,勾玉测谎也不靠谱(2-4)。
逆转超能力里面我觉得象棋和二人转都是很正常的东西,勾玉只是披着玄学皮的正常东西,不靠谱的是4代开始,进入超能力法庭时代

先祖:没有挂,只有二人转
御剑:结界,强行嘴炮不许走
成步堂:勾玉本质证据打脸,不算开挂
王泥喜一族:观察力不算挂,挂在于说出来证人就变zz
梅森系统:把未来的东西指正给过去看
心音:强行扩展证言内容,降低证人智商
绫里一族:逆转是玄学游戏哦
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FrisKris

勾玉只是有心结,法庭上你还是要给出完整的证据链。

心结的意思是对方想隐瞒一些事情。比如你问对方杀人了吗,对方出现了心锁,其实可能只是对方是个变态刚好去偷了受害人家里女生内裤不想跟你说而已。

还有种就是勾玉和主观意识有关,比如以为自己杀人了但实际没杀,就可能会出。或者自己实际杀人了,但自己不知道,就不会出。当然剧中还有就是自己雇人杀人,不认为自己是凶手,也不会出。

所以逆转里勾玉只能在搜查篇出,还要结合证据威慑才能有效果,真正到了法庭,还是要看完整证据链。

要说真正不合理的地方,那就是灵媒了,不过逆转整体偏轻松,我觉得好玩就行了,设定这种东西不要太纠结。
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hugo0123

你问出对方是不是凶手之后对方强行要拒绝你还是没辙,实际上还是需要证据攻破心理防线
对于一些危险人物也不能这么干,搞不好就是杀人灭口

两个比较危险的案件
如果某明星是在收监之前被成步堂问询,八成一小时后就要被杀人灭口
某个政界黑幕那货完全是小看了成步堂这个吐槽狂才翻车
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ℳℯ𝓁ℴ𝒹𝓎

[quote][pid=402895140,20706018,1]Reply[/pid] Post by [uid=918367]rmsa[/uid] (2020-03-08 02:24):

你问出对方是不是凶手之后对方强行要拒绝你还是没辙,实际上还是需要证据攻破心理防线
对于一些危险人物也不能这么干,搞不好就是杀人灭口

两个比较危险的案件
如果王都楼真吾是在收监之前被成步堂问询,八成一小时后就要被杀人灭口
小中大那货完全是小看了成步堂这个吐槽狂才翻车[/quote]兄弟你这的内容中包含了剧透了,楼主才刚开始玩2
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iCronus

后面六代还有个托宣系统,可以投影出死者生前的五感(视听嗅味触),我一开始听到的时候感觉就是我靠有这么屌的东西还有审的必要吗,然后实际托宣以后我就一个感受,这什么鸡扒玩意[s:a2:大哭]
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hugo0123

[quote][pid=402895328,20706018,1]Reply[/pid] Post by [uid=38376356]美洲狼周公瑾[/uid] (2020-03-08 02:26):

兄弟你这的内容中包含了剧透了,楼主才刚开始玩2[/quote][s:ac:愁]感谢提醒,已编辑
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Dgriegz

实际上就相当于庭外举证
避免搜查阶段 选项问话的重复感 也免得没有目标性
而且 灵媒在123里比重很大 有个勾玉可以看破也没有脱离世界观
硬要说的话 弹丸论破的末世 超一流高中生 黑白熊以及很多熊 更崩
发生这么大的事怎么就还该吃吃该睡睡了
说到底都是为剧情做服务的
只要在其世界观框架中不违和 就是OK的
主要看的还是事件的逻辑性
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FenVolpe

[s:ac:哭笑]我甚至觉得勾玉是逆转裁判里最精彩的东西。

到了某个深陷在了历史黑暗之中的案子,当你看到某个清纯可人欻欻欻欻一堆锁的冒出来的时候,心里那种震撼感真是无以复加。
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itsHao

[quote][pid=402902653,20706018,1]Reply[/pid] Post by [uid=38897533]Indoorscat Rx[/uid] (2020-03-08 03:48):
后面六代还有个托宣系统,可以投影出死者生前的五感(视听嗅味触),我一开始听到的时候感觉就是我靠有这么屌的东西还有审的必要吗,然后实际托宣以后我就一个感受,这什么鸡扒玩意[s:a2:大哭][/quote]哈哈哈哈哈哈克莱因人民们也是这么想的
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Memes time

勾玉是最棒的系统
最粪的是托宣 什么几把
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dinoxtom_dvd338

[quote][pid=402909423,20706018,1]Reply[/pid] Post by [uid=42979021]Zexas[/uid] (2020-03-08 06:43):

勾玉是最棒的系统
最粪的是托宣 什么几把[/quote]托宣我是一路SL过去的[s:ac:抓狂]
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The Lean Slayer

成步堂那个女徒弟才是实打实开挂
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Bucky

托宣确实扯淡 但我还是很佩服这游戏能搞出这么个劳什子