BlueSnow
2024-04-23T06:31:55+00:00
全图通讯约等于一个正常玩家玩rts,有战争迷雾但是可以随便派隐形斥候单位(无限距离通信随便丢几个平民细作根本发现不了),只是有全战那种士气机制,士气低了会溃逃
锁士气约等于玩rts,但:
1、只能实时操作主帅
2、友方单位只能每十秒操作一次并刷新一次十秒前的视野(不可能百分百掌握队友位置实时操作,连二战水平被打散了联系不到都很正常不要说冷兵器时代)
3、斥候可以类比星际争霸里的雷达,但是只能照出十秒、二十秒之前的信息,而且有几率失败(斥候被抓)
唯一好处是锁士气,可以打到最后一个人。但是这样两个机制能锁士气怎么可能打赢?文明五里日本的特性是受伤不减战斗力约等于锁士气吧,也没秒天秒地啊
锁士气约等于玩rts,但:
1、只能实时操作主帅
2、友方单位只能每十秒操作一次并刷新一次十秒前的视野(不可能百分百掌握队友位置实时操作,连二战水平被打散了联系不到都很正常不要说冷兵器时代)
3、斥候可以类比星际争霸里的雷达,但是只能照出十秒、二十秒之前的信息,而且有几率失败(斥候被抓)
唯一好处是锁士气,可以打到最后一个人。但是这样两个机制能锁士气怎么可能打赢?文明五里日本的特性是受伤不减战斗力约等于锁士气吧,也没秒天秒地啊


其实rts还是有士气的,就是玩家啊,你打不过会怂,觉得这波不能上也会拉走。rts毕竟是对战游戏,里面的兵不受控制那没法玩了,所以全军士气相当于在玩家一人身上了。
