sosaikin
2021-03-11T00:30:03+00:00
最近在玩一些小游戏,在b站上下载了一个魔塔类比较火的炒鸡蛋魔塔
这个魔塔就是传统修仙网文的那种剧情,就特别传统的那种
然后呢,第一层的时候,角色是攻击力3,生命值100的数据
三四百层的时候,生命值在10的20次方;攻防都得10的十八九次方那样
估计很快角色的数据就要论摩尔算了……
这是下载页面作者放的图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/20/ekQbuwy-3mihZ1gT3cShu-e3.jpg.medium.jpg[/img]
一个“秭”似乎是10的24次方的样子……
(然后哪怕你有10^28的血量,10^27的攻防,但是仍然是个只有几万块的穷逼……)
要是把金币换成“下品灵石”“中品灵石”之类的就更真实了……
大多数人无限流启蒙教育应该是七龙珠吧[s:ac:哭笑]
魔塔94年的吧,比修仙第一本飘邈之旅早吧?[s:ac:汗]
[quote][pid=501611789,25984087,1]Reply[/pid] Post by [uid=38580323]木头_Ren[/uid] (2021-03-20 08:40):
魔塔94年的吧,比修仙第一本飘邈之旅早吧?[s:ac:汗][/quote]传统的20层魔塔和50层魔塔哪有这种膨胀强度……
稍微对比下就看出离谱了……
正常啊,修仙文如果从凡人开始,结尾是那种能够开辟洞天甚至生灭无数世界的大能,那他们中间的差距是天文数字的。。。
[quote][pid=501611466,25984087,1]Reply[/pid] Post by [uid=62268792]挂机成瘾![/uid] (2021-03-20 08:38):
大多数人无限流启蒙教育应该是七龙珠吧[s:ac:哭笑][/quote]七龙珠其实战斗力到布欧篇完结我猜也就到几十亿几百亿吧
但是细思恐极的地方是战斗力这个数值很可能是像星等ph分贝一样的对数坐标……
已知战斗力5的渣渣手上有猎枪;战斗力160多的龟仙人一招把月球打到消失
这个战斗力体系真的是……
剧情跟数值有啥关系吧
完全可以用网文剧情套传统魔塔数值啊。
[quote][pid=501612870,25984087,1]Reply[/pid] Post by [uid=62478178]颜巷陋[/uid] (2021-03-20 08:49):
剧情跟数值有啥关系吧
完全可以用网文剧情套传统魔塔数值啊。[/quote]为了……真实?(大概)
[s:ac:哭笑]我尝试了一下这个,每次咸鱼,一路莽,结果过不了8f
所以我看着网络小说里动不动就越小阶大阶打赢对手就想笑,稍微玩玩数值游戏就知道,跨极大战力差是根本毫无胜算的
魔塔就是标准的数值比大小吧,印象里最早的版本如果连续两层层乱加乱撞基本就没可能下一层了,毕竟不刷新资源固定,连血量都不存在回复只能靠买,很多怪就算攻防够了怼过去了血量不够下一个也是卡关,到最后就是卡着当前层的攻击防御买属性,攻击破防就行,防御拉满就行,血量不死就行,写小说真按这种搞法弄等级壁垒直接不给破防那怎么玩
[quote][pid=501613092,25984087,1]Reply[/pid] Post by [uid=41556277]Ghost_Li[/uid] (2021-03-20 08:51):
为了……真实?(大概)[/quote]真实个丁日
完全就是作者自己没算过数值收益
举个栗子
你现在练气巅峰,敌人筑基初期
你攻防血量全100,敌人全120
然而只要出几次暴击,敌人就没了
那么要如何设计数值,使得高境界对低境界形成碾压呢?
辣鸡作者就只会给数值加几个0,然而加的次数太多单位都不够用了
[quote][pid=501612633,25984087,1]Reply[/pid] Post by [uid=41556277]Ghost_Li[/uid] (2021-03-20 08:47):
七龙珠其实战斗力到布欧篇完结我猜也就到几十亿几百亿吧
但是细思恐极的地方是战斗力这个数值很可能是像星等ph分贝一样的对数坐标……
已知战斗力5的渣渣手上有猎枪;战斗力160多的龟仙人一招把月球打到消失
这个战斗力体系真的是……[/quote]地震烈度?
[quote][pid=501631238,25984087,1]Reply[/pid] Post by [uid=16338470]jinyuede[/uid] (2021-03-20 10:37):
所以我看着网络小说里动不动就越小阶大阶打赢对手就想笑,稍微玩玩数值游戏就知道,跨极大战力差是根本毫无胜算的[/quote]看过mugen的就知道,纯数值怪只在狂级下位有意义[s:ac:哭笑]
你属性按再多个0都比不上人家直接拔电源[s:ac:哭笑]
而且绝大多数的所谓以弱胜强实际上是主角在另一个属性上比对面强。
[quote][pid=501631238,25984087,1]Reply[/pid] Post by [uid=16338470]jinyuede[/uid] (2021-03-20 10:37):
所以我看着网络小说里动不动就越小阶大阶打赢对手就想笑,稍微玩玩数值游戏就知道,跨极大战力差是根本毫无胜算的[/quote][s:ac:喷]RPG游戏有几个BOSS比主角菜的 还不是被玩家操作给过了