玩了几天,感觉还不如梦战好玩

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keycharm

握手。这游戏设计真的太差了。测了这么多次,可玩性还是这么差,真是服了
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Sparklly

游戏设计太差了。打boss和回合制游戏差不多。玩家心思完全在我平a会不会被boss打死,完全体验不到战棋两字。
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The Sole Witness

原作也是这么脆,不原作本来也很劝退人。
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Phoenix320

同意游戏性太差了,我自动战斗居然比我手动还快[s:ac:呆]
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Dorimos

不想说啥了,还有这活动是恶心人的么第四关30级,第五关直接35级,后面怕不是40,45,50级了。恶心人不用这样吧
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不知道

战斗系统被梦战完爆了

养成也差不多


砍一刀反一刀,确实没有什么可玩性,数值硬刚了
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CharismaKenzie

Reply to [pid=490173826,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=75041]wtq[/uid] (2021-02-02 15:32)
所以原作现在只能活在回忆里..卖版权给别人做手游啊[s:ac:哭笑]
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banned

什么都好,就是不好玩。
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Alph4teck

梦战30级前好玩体现在哪呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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[quote][pid=490185896,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=132722]forget44[/uid] (2021-02-02 16:15):

梦战30级前好玩体现在哪呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]我入坑晚,听说梦战刚开服的时候没扫荡没球,每天手动20次兄贵[s:ac:哭笑]
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CharismaKenzie

[quote][pid=490248257,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=150172]zzzzv[/uid] (2021-02-02 20:26):

我入坑晚,听说梦战刚开服的时候没扫荡没球,每天手动20次兄贵[s:ac:哭笑][/quote]我记得开服三五个月的时候,抱怨肝得非常多
但是头俩月抱怨这个的就很少了
也没提养成臃肿繁琐

和现在的情况还是不太一样
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okthen17

[quote][pid=490249961,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=81797]rayaarr[/uid] (2021-02-02 20:35):

我记得开服三五个月的时候,抱怨肝得非常多
但是头俩月抱怨这个的就很少了
也没提养成臃肿繁琐

和现在的情况还是不太一样[/quote]梦战初期的养成设计确实良心,没什么喷点
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Inhale Music

[quote][pid=490185896,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=132722]forget44[/uid] (2021-02-02 16:15):

梦战30级前好玩体现在哪呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote][s:ac:咦]天地劫作为梦战2年后同一个制作组的迭代产品,一点没有进步是什么值得骄傲的事情么?
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Jihoka

数值设置太不合理,25 30 35几个节点尤其明显,摆明告诉你没有人物满星别想过图
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Alph4teck

[s:ac:哭笑]TAPTAP又不带冲厕的,倒是翻翻18年梦战开服评分看啊,居然敢说没人喷又肝又氪了
[s:ac:哭笑]还有梦战初期养成设计良心都来了

[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14401413&page=30[/url]
给你们硬吹梦战的肝度和养成的指个路吧,就从最后慢慢翻,帮你们重拾下回忆
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Alph4teck

Reply to [pid=490256767,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=2166705]alivebgp[/uid] (2021-02-02 21:05)
这叫骄傲了吗?就是没有进步,两者都是垃圾,直说就是不如玩O神啊,怎么会觉得是在洗[s:ac:哭笑]
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Inhale Music

[quote][pid=490261760,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=132722]forget44[/uid] (2021-02-02 21:28):

这叫骄傲了吗?就是没有进步,两者都是垃圾,直说就是不如玩O神啊,怎么会觉得是在洗[s:ac:哭笑][/quote]米卫兵真牛逼,张口闭口就是O神
[s:ac:哭笑]
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okthen17

[quote][pid=490260108,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=132722]forget44[/uid] (2021-02-02 21:21):

[s:ac:哭笑]TAPTAP又不带冲厕的,倒是翻翻18年梦战开服评分看啊,居然敢说没人喷又肝又氪了
[s:ac:哭笑]还有梦战初期养成设计良心都来了

[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14401413&page=30[/url]
给你们硬吹梦战的肝度和养成的指个路吧,就从最后慢慢翻,帮你们重拾下回忆[/quote]你这个链接的贴子一共30页,我从后往前翻了10页,喷养成系统的就下面这三个:

1、“游戏质量可以,升级项目太多复杂。人物碎片,材料,ssr武器”

2、“各种强化太过麻烦了-1分”

3、“说真的开局感觉很不错,然后打完教程之后的系统有点劝退,装备,炼金,锻造,强化,魔石。。。太复杂了”

第一个,太多复杂,然后列出三项……我?

第二个,没说任何具体情况,反正就是麻烦……我?

第三个,前4项:装备、炼金、锻造、强化全是装备系统,第5项:魔石,是转职道具。因为转职系统是战棋特色,大多数玩家不熟悉,不算个问题。

综上,也就是说10页评论,只有一个明显喷装备系统复杂,两个泛泛的表示复杂的。

所以我说梦战初期的养成设计确实良心,没什么喷点。说的不对吗?
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CharismaKenzie

Reply to [pid=490260108,25378250,1]Reply[/pid] Post by [uid=132722]forget44[/uid] (2021-02-02 21:21)
我看了
从16页开始有18年的评价
大部分评价很好,负面的比例明显比现在本区低
少数说材料扣或肝的
还有说抽卡坑的

养成繁琐的真没见着..