DatHawaiianDoe
2021-04-17T15:09:48+00:00
指名道姓dq11,虽然说确实有几个专门改变造型的衣服,女角色的几个造型也比较顶,但我还是想衣服穿在身上,玩家身上的衣服也能跟着变,打造或买到新衣服,真的很没有成就感,就只是属性的改变,外观一点都不变,明明装备页不同的装备有不同的外观啊。
还有一些jrpg根本没有换装系统就不说了。
我知道的只有宫崎英高的魂系列jrpg换装做得比较好。
就我刚刚正在玩的小众低成本欧洲游戏——贪婪之秋,就有完善的换装系统,所有衣服都有独特的外观,明显能提高我的代入感,因为我知道不同的玩家会有不同的造型,不同的选项做个排列组合,我现在操控的人物多少就有了独特性了。
希望即将到来的ff16能配备换装系统吧。
纸娃娃系统嘛,也不少吧,只是这样做有个问题就是穿的乱七八糟过场可能会很突兀,导致观感不好,而且除了部分游戏以外这个系统并不是那么重要,有或没有玩家差不多都能接受,很多厂商也就不做了
轨迹系列从闪轨开始就可以换装了,尤其是创轨,剧情过场各种不当人,笑果拉满
3DS上面的DQ9就有纸娃娃系统了
不过不知怎么DQ11就没了
[quote][pid=509867372,26429409,1]Reply[/pid] Post by [uid=40649241]Patlain[/uid] (2021-04-21 23:22):
纸娃娃系统嘛,也不少吧,只是这样做有个问题就是穿的乱七八糟过场可能会很突兀,导致观感不好,而且除了部分游戏以外这个系统并不是那么重要,有或没有玩家差不多都能接受,很多厂商也就不做了[/quote]请各位玩家过场动画的时候穿得像个人.jpg
[s:ac:哭笑]
没有纸娃娃才好,能换装却没有幻化的游戏都是耍流氓。
xb1的纸娃娃系统导致过场实在是太出戏了,所以xbde才加了幻化,xb2就把纸娃娃给删了,等到后续更新开放换装后再让玩家自己去二周目里看生草过场
现在的jrpg基本都是装备只加属性,时装提供外观了吧
说一个彩蛋,伊苏f换成套的装备,形象会变[s:ac:茶]
换装会导致过场动画实在太生艹了。。。无法调和的矛盾!
Reply to [pid=509867323,26429409,1]Reply[/pid] Post by [uid=60643118]仙德法歌orz[/uid] (2021-04-21 23:22)宫崎英高入美籍了吗?还是fs社被微软收购了?
Reply to [pid=509877187,26429409,1]Reply[/pid] Post by [uid=60885276]qihao555[/uid] (2021-04-22 00:20)
评分高的游戏都是欧美的.jpg
任天堂和索尼开除日籍.jpg(后半句好像没错)
Reply to [pid=509877187,26429409,1]Reply[/pid] Post by [uid=60885276]qihao555[/uid] (2021-04-22 00:20)
JRPG一直都不是一个地域概念 日式角色扮演 其核心在于低自定义 在游戏架设好的世界观和剧本里体验故事
请问魂类游戏占了哪一点?
Reply to [pid=509878500,26429409,1]Reply[/pid] Post by [uid=41304984]Armagedoon[/uid] (2021-04-22 00:29)所以神秘海域是jrpg喽,完美符合你的定义啊。
[quote][pid=509869788,26429409,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-04-21 23:35):
没有纸娃娃才好,能换装却没有幻化的游戏都是耍流氓。[/quote]点名表扬刺客信条奥德赛(我玩的游戏少,这个幻化对我来说确实感觉不错[s:a2:中枪]
[quote][pid=509879328,26429409,1]Reply[/pid] Post by [uid=60885276]qihao555[/uid] (2021-04-22 00:34):
所以神秘海域是jrpg喽,完美符合你的定义啊。[/quote]不配