请教一个小白问题,刷新率60Hz=游戏帧数最高60吗?

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JokeJunior

2021-06-05T09:18:15+00:00

以前发过帖子,有出差便携需求。
但是最近各种没抢到,准备海鲜市场加价买个thinkbook 16p了,貌似唯一的缺点就是屏幕是60Hz的。那么比如玩dota2的时候,游戏最高帧数也就是60帧了吗?

另外,是不是dota2,怀旧服,其实yoga 14s mx450版本也能特效全开?
谢谢了[s:ac:blink]
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Dane332

??? 不是
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Viper Mommy

可以这么理解,至于深层次的帧延迟一类的知识可以忽略掉。
MX450特效全开稳不住60帧,放弃吧。
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Phillyz

fps可以高于屏幕刷新率,但是超过以后应该是看不出来。比如fps180在60Hz和144Hz屏幕上肉眼看到的效果不一样,但是fps180比fps60和fps144占用的显卡资源要多。
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Chiqken

你可以这么理解
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Dog G6

[quote][pid=523762198,27164696,1]Reply[/pid] Post by [uid=41154695]module_clk_generator[/uid] (2021-06-11 17:42):

fps可以高于屏幕刷新率,但是超过以后应该是看不出来。比如fps180在60Hz和144Hz屏幕上肉眼看到的效果不一样,但是fps180比fps60和fps144占用的显卡资源要多。[/quote]游戏能跑到几百帧,但显示器让你看到的只有60帧,差不多这样理解
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MΛX

两个概念,刷新率是屏幕给你呈现画面的速度,帧数是显卡渲染画面的速度,显卡完全可以渲染的比屏幕给你呈现的还快[s:ac:哭笑]只不过最终呈现在视觉效果上的,确实是受限于屏幕的刷新率

但是这并不意味着帧数高过刷新率就毫无意义,帧数越高操作的那种延迟感(应该是?还是说叫响应时间还是啥的)就越短,ltt做过的实验结论是帧数两倍于刷新率为最佳(比如刷新率60,那么帧数120左右的时候上述的那个延迟感为最小)

帧数再往上的话,反而效果更差[s:ac:哭笑]
ʸᵒᵘᶠᵃⁱˡᵉᵈᵗʰᵉᵛⁱᵇᵉᶜʰᵉᶜᵏ-avatar

ʸᵒᵘᶠᵃⁱˡᵉᵈᵗʰᵉᵛⁱᵇᵉᶜʰᵉᶜᵏ

游戏帧率不会限制啊 但你显示器60了不垂直同步也没多大意义了
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ᵉᵍⁱʳˡᴮᵃʳⁿᵒᴰᴰⁱⁿᵒ

总体区别不大,帧生成时间还是不一样的,新生成的帧会“积极”把老的帧给顶掉,于是画面出现了撕裂

如果是高刷屏+高帧数,帧生成时间太短,撕裂也就慢慢变的感知不到了

我的建议是
驱动设置里,帧序列改为最小值,低延时模式开
老游戏+60屏:vsync on+全屏最大化(or锁59),既没延迟又顺滑
新游戏+60屏:vsync on
新老游戏+高刷屏:随便你怎么设
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JokeJunior

[quote][pid=523759491,27164696,1]Reply[/pid] Post by [uid=40553040]qianjinfa[/uid] (2021-06-11 17:32):

可以这么理解,至于深层次的帧延迟一类的知识可以忽略掉。
MX450特效全开稳不住60帧,放弃吧。[/quote]请问那thinkbook 16p也只有60Hz,是不是即使外接显示器也只有60帧数?

唉,出差多,想买个便携一点的就这么难呢,幻13 14也抢不到[s:ac:汗]
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le

20年前的cs选手就在研究如何稳fps99,那时显示器只有60hz,但稳99真的不一样,顺滑很多
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Ocuelus

游戏帧数高,即使你显示器只有60,某些情况下也会更流畅。比如wow转镜头,120帧就是比锁60流畅。
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JokeJunior

[quote][pid=523765972,27164696,1]Reply[/pid] Post by [uid=61135444]眉眼成书[/uid] (2021-06-11 17:57):

游戏帧率不会限制啊 但你显示器60了不垂直同步也没多大意义了[/quote]那我开垂直同步是不是就有意义了?

唉,轻便一点的,R9000X 144hz,但是1080P,而且2060有种入国军的感觉
Thinkbook 16p又是60hz

难道要加价买幻13 14?
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Viper Mommy

Reply to [pid=523778877,27164696,1]Reply[/pid] Post by [uid=5508057]mustbeyou[/uid] (2021-06-11 18:53)
只能说稍好,120帧60刷和120帧120刷还是有天壤之别的,帧刷差距过大还可能带来撕裂和抖动,得不偿失。
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JokeJunior

[quote][pid=523778877,27164696,1]Reply[/pid] Post by [uid=5508057]mustbeyou[/uid] (2021-06-11 18:53):

游戏帧数高,即使你显示器只有60,某些情况下也会更流畅。比如wow转镜头,120帧就是比锁60流畅。[/quote]纠结啊,就想要个稍微轻便点的,不想买打人硕,但是联想也没什么好的选择,thinkbook 16p R9000X
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Jhone Kadafi

显卡负责生成画面
显示器把画面显示出来
显示器刷新率60hz,意思是显示器每秒能更新自己的显示内容60次。
显卡帧数是每秒钟显卡能画多少张画面出来,他可以是300张,也可以是100张,也可以是60张,也可以是30张,也可以是10张。
显卡每秒如果画300张画出来,由于显示器每秒只能更新60次,所以大部分画面都被显示器扔掉了。
显卡每秒如果画10张画出来,由于显示器每秒要更新60次,画不够用了,显示器会重复上一次更新的画面直到显卡把新的画面交出来。

两者没有必然联系,60Hz刷新的显示器能使用任意帧数的游戏。
即便是同一个60hz显示器,显卡给的帧数越高,输入延迟就会越低,越利于游戏操作。这个延迟上的区别每个人的感知程度不一样,有些人能感受到“差别巨大”,有些人说“稍好”,有些人则完全感觉不到任何区别。每个人先天条件不一样,客观存在,没什么好避讳的,但很多人拒绝面对。
对于60hz显示器锁60fps的,如果不开垂直同步,画面也会撕裂。开垂直同步,不管采用哪种同步技术,都会引入额外延迟。
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Leaveyou

个人理解的屏幕刷新率,体现的是,每秒刷新画面的次数,其画面刷新频率和时间间隔恒定。比如说60Hz的显示器,一秒60个画面,而显示器展示画面的频率始终恒定保持,每个画面的时间间隔都是1/60s。
但游戏内的帧数,反映的是显卡处理游戏画面的速度,他和显示器刷新率最大的区别就是其画面处理速度和每个画面的时间间隔不恒定,60fps并不一定会同步显示器的60Hz,因为这60fps可能是在前半秒输出59个画面,后半秒输出1个画面,那后半秒的实际帧率就是2fps,所以说还是会感觉到卡顿。
以上仅为本人查阅网上信息得到的个人理解,并非权威,希望有真正的行家指导