现实世界哪来这么多花里胡哨的特效[s:ac:哭笑]你搓个火球给我看看
还是取决于美术风格,写实到了极致,随之而来的就是画面质感的虚幻化,真实但又不那么真实,感官刺激的效果远胜于实景照片。
现实世界可看不到那么多二次元大长腿大奶子[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
對現實的拙劣模仿終究會讓遊戲走到死路一條[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=578426999,30109606,1]Reply[/pid] Post by [uid=34830930]Hordeblx[/uid] (2022-01-02 20:17)不是,那细节和光影依旧是低于现实的,现实模型有接近无限的面数(每个面和一个基本粒子一样小),同理现实贴图有接近无限的像素点,这也就是游戏画面所能达到的上限
注意我说的"超越现实"不是做出现实里没有的东西,如果是那样的话用windows自带的画图也能画出来,"超越现实"的含义是在达到现实中无法达到的画质
[s:ac:愁]还是得有美化的,现实中的爆炸全是烟尘,不好看
核心不在于上限多吊
而在于如何用最高的性价比,最少的算力,实现想要的效果。
非即时演算的话,电影特效早就能做到和现实大差不差了。
出门的时候有时望着路边的建筑:这建模也太拉了,复制粘贴的吧[s:ac:哭笑]
[quote][pid=578426457,30109606,1]Reply[/pid] Post by [uid=63364089]简简单单顶个碗[/uid] (2022-01-02 20:14):
现实世界哪来这么多花里胡哨的特效[s:ac:哭笑]你搓个火球给我看看[/quote][url]https://www.bilibili.com/video/BV1Qh411X7rL/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1[/url]
火球很难搓吗?