DQ3 重制怎么还保留了2D暗雷

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Colonius

已经玩不下去暗雷了,八方2也是因为这个没玩下去
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iSoOo

就是要还原啊,战斗画面不也保留了第一人称嘛,所以我没打算买
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刷金属史莱姆的时候暗雷蛮有乐趣的
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puddinpops

因为是hd2d重制,hd2d做明雷就有点违和感。按照dq11规格完全重制,明雷倒没啥问题。。
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Zystro

第一人称战斗无论如何都不会买的
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日本现象级游戏了算是,自然不敢随便改吧,至少没人敢骂
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Kushay'Mindere

我想你不是他们目标客群
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ashe

我记得最早宣传是用的明雷画面吧
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Chavez8899

真不是给你做的,用某些勇者粉的话就是被妈妈叫醒去见国王那刻就值398了。我不懂,我不买。
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Bluestro

真的有游戏重制时暗雷改明雷的吗?
我理解里面暗雷只需要在一个区域里设置区域数值(遇敌率,敌人种类分布),明雷需要在每一块地图不同位置都放置敌人物件,添加移动逻辑、移动和跑动动画,甚至加上减少敌人视野和移动速度的道具,相比暗雷而言可以说是增加了一整个新系统。

所以真的有游戏在重制而不是同系列新作里面把暗雷改成明雷的吗?
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cryah

有减少遇敌/不遇敌的咒语,有主动遇敌的道具/技能,这也不是不能接受吧?
话说dq3的战斗节奏是比较舒适的,基本上不存在过分密集的暗雷,在合适的进度又会给你选择权,教科书式的回合rpg设计了。
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Gamergirl SynkZ

+ by [mazukamiu] (undefined)

真不是给你做的,用某些勇者粉的话就是被妈妈叫醒去见国王那刻就值398了。我不懂,我不买。

毕竟是相当于日本版黑猴地位的游戏,有大量的遗老很正常。
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scoopdidiwoop

我一直以为我不是很讨厌暗雷,玩了八方2后,我确定了我真的很讨厌暗雷
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Blueflamehd7

初中时每年暑假必备项目就是dq3 4,我能习惯这玩意…
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Stormandreas - Jesus

+ by [mathfree] (undefined)

真的有游戏重制时暗雷改明雷的吗?
我理解里面暗雷只需要在一个区域里设置区域数值(遇敌率,敌人种类分布),明雷需要在每一块地图不同位置都放置敌人物件,添加移动逻辑、移动和跑动动画,甚至加上减少敌人视野和移动速度的道具,相比暗雷而言可以说是增加了一整个新系统。

所以真的有游戏在重制而不是同系列新作里面把暗雷改成明雷的吗?

FF7重生?
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+ by [星飞落2016] (undefined)

毕竟是相当于日本版黑猴地位的游戏,有大量的遗老很正常。

更像是日本仙剑blink
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Jins

+ by [子巽] (undefined)

我一直以为我不是很讨厌暗雷,玩了八方2后,我确定了我真的很讨厌暗雷

八方2暗雷已经调整过了,你去试试八方1,5步必遇敌
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KeenEye

+1,八方2我2小时删了80%是因为暗雷,20%是因为怪没血条
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phobia

+ by [mathfree] (undefined)

真的有游戏重制时暗雷改明雷的吗?
我理解里面暗雷只需要在一个区域里设置区域数值(遇敌率,敌人种类分布),明雷需要在每一块地图不同位置都放置敌人物件,添加移动逻辑、移动和跑动动画,甚至加上减少敌人视野和移动速度的道具,相比暗雷而言可以说是增加了一整个新系统。

所以真的有游戏在重制而不是同系列新作里面把暗雷改成明雷的吗?

dq8 3ds版