Slackinq
2021-08-21T05:18:40+00:00
我觉得这俩个热门类型能活是因为每局游戏都是从0发育
能体验很多人喜欢的游戏开荒体验一般的感觉,然后发育起来打架又有趣,能有正反馈
像mmo都是只能发育一次,发育到顶又不知道能干嘛
可能ch会继续开顶,不过那也会让很多人觉得看不到顶而弃坑,到顶了又不知道干嘛了
而且也不适应速食文化
而单纯打架的游戏,像格斗游戏或csgo之类的游戏就是单纯看技术,没有发育的感觉(csgo可能有一点,毕竟存钱也挺重要)
或是说发育的就是自己的技术,所以跟吃鸡moba比起来也算不上热门
而星海虽然能发育能打架,但上手难度太高
风暴我则不知道为什么凉了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
所以下个热门游戏类型也是发育打架类型吗?
还是会有新类型游戏出来?感觉好难想像啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]
能体验很多人喜欢的游戏开荒体验一般的感觉,然后发育起来打架又有趣,能有正反馈
像mmo都是只能发育一次,发育到顶又不知道能干嘛
可能ch会继续开顶,不过那也会让很多人觉得看不到顶而弃坑,到顶了又不知道干嘛了
而且也不适应速食文化
而单纯打架的游戏,像格斗游戏或csgo之类的游戏就是单纯看技术,没有发育的感觉(csgo可能有一点,毕竟存钱也挺重要)
或是说发育的就是自己的技术,所以跟吃鸡moba比起来也算不上热门
而星海虽然能发育能打架,但上手难度太高
风暴我则不知道为什么凉了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
所以下个热门游戏类型也是发育打架类型吗?
还是会有新类型游戏出来?感觉好难想像啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]