[举手提问] 现在开放世界的游戏越来越多了,各位觉得怎么样算开放世界,开放世界的关键是什么?

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internetlove

关键就是自由
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Rinzlr

这座山后面有什么
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Soy un ✈

找到任务引导和强制中间的一个平衡点吧。
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Biglad7761

自由吧,有各种各样的方法能过关,允许猥琐通关[s:ac:哭笑]然后是探索加成必须大,激励探索
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☆p☆i☆s☆t☆o☆l☆

See that mountain? You can climb it
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Mop™

能把boss引到主城里来这种。[s:ac:哭笑]
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Rockin

话说,无缝衔接的箱庭式地图加上非线性的模式可以算得上开放世界吗,城镇是否是开放世界的必备要素
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nomacc

[quote][pid=591668366,30820109,1]Reply[/pid] Post by [uid=42743946]露娜癌晚期患者[/uid] (2022-02-25 19:39):

See that mountain? You can climb it[/quote]see that whore? you can fook it[s:ac:哭笑]
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ICEE

好玩才是目的,开不开放只是手段
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El Jon

自由,所见即所得,且低烈度的游戏方式。
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Saicrous

看见一个很高的地方,爬上去之后发现一个小惊喜[s:ac:羡慕]
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Paraboilc

剧情自由,探索自由,解谜解法自由,老滚botw这种
没有的话非线性叙事加超多元素开放世界地图,巫师三gta和大表哥阿育流水线
实在没有的话mod自由的xing开放世界也可以,特别是ff7re和吉尔3
啥都不开放只有宣传口号开放的,光荣358。
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MISHA

所见即所得吧,上古卷轴5重开好多次都不腻[s:ac:上]
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self-loathing.

我认为是沙盒,环境互动的沙盒,剧情互动的沙盒,这两个功能越强就越好玩。
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GooseBerry

入坑第一个游戏就是CCQ,讲真还挺开放的。...
直接导致很多游戏玩不下去,包括一些单机游戏,比如老滚5,虐杀原型,刺客信条等,剧情是好,但是总感觉少了点什么,又说不上。
有没有老哥帮忙分析下,到底缺了点啥
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Aphrael

能观赏世界,能探索世界,能改变世界
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evergarden

[s:ac:茶]我玩的最舒服的开放世界 老滚5 原神
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𝓛𝓸𝓷𝓰𝔂

第二世界[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/24/-1324875_50d841a63a673.png[/img]
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Last_Jedi

奇思妙想,能把玩家心里的想法变成现实[s:ac:哭笑]